마법사(여) 통합
윤서희 | 날짜 : 2015-02-11 00:30 | 조회 : 217 / 추천 : 4 |
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[크리에이터] 하 노답들 진짜 하는꼬라지보소제목은 어그로 ㅈㅅㅈㅅ;; 어그로좀 끌어보고 싶었습니다. ㅈㅅ 진짜 하고싶은 말은 요 밑으로 밸런스 얘기만 나오면 죽자고 달려든다니까; 씨;; 본문1%%% 좀 더 서로 서로 양보하고 상대 주장/의견도 좀 들어주고, 주장/의견을 펴면 좀 더 논리적으로, 좀 더 설득할 수 있도록 잘 설명하고 어투도 좋게하고 좋게 좋게 갑시다. 다들 좋자고 밸런스 패치 관련하게 막 언급하고 의견 말씀해주시는데 좋은 의견 많이 해주시는거 압니다만 서로 싸워서 이득은 별로 없습니다. 본문2%%% // 지약캐크리를 살 뭐가 문제냐고? 일단 앞서 다른 누군가가 언급했던거같은데 쿨타임 감소 / 스킬레벨 증가 요 두가지 옵션의 효율이 아예 없거나 상당히 낮음. ** 스킬 쿨타임 감소 적용을 안해줄 것이라면, tp 쪽에 게이지 회복속도 증가와 "화염/냉기/방해/수호/바람" 스킬쪽에 붙는 공격력증가폭을 180~250퍼센트 정도까지 상향해주면 해결됨. 덤으로 "파이어월~윈드프레스"쪽 수치도 살짝... 올려줬으면 함. 그리고 퀵스탠딩/도약/고대의기억/불굴의의지 + 기본기숙련tp 추가 좀 자버프도 없는데 저런 기본적인 스킬조차 없다. ** 공홈 밸런스 토론인가 게시판인가에서도 했던 말인데 tp 쪽에 게이지 회복속도 증가를 해줬으면함. 게이지 상승량도 더 올려주고 ** 드로우 스킬 자체를 홀딩스킬화 시켜줬으면함. tp 찍게 만들고 tp 찍으면 한 3초정도 홀딩가능하도록 // 이는 둠 타이오릭 , 수문장 크라텍 , 마그토늄 파이브 , 심연의 메델 앞에서 할게 없는 크리에이터의 숨통을 트이게 해달라는것이며, 동시에 홀딩+유틸캐릭터로서 자리 잡게끔 하기 위함임. // tp 안찍으면 지금과 같도록. ** 크리가 약한건 자버프와 패시브 아무것도 없기 때문임. 추가를 해주던가 해줘. 더 쓰고 싶은데 요즘 밸런스 문제로 민감하고 하향평준화쪽으로 가고 있기때문에 마우스 판정 문제좀 해결해라 네오플 이놈들아 |
윤서희
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