마법사(여) 통합
점잖은법사 | 날짜 : 2015-02-06 00:17 | 조회 : 282 / 추천 : 4 |
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[마도학자] ●▅▇█▇▆▅▄▇ 하레드아이안님 마도개편안 수정및정리 해보았습니다.위 본문은 하레드아이안님의 글을 제가 동영상빼고 그대로 긁어서 복붙했으며 1. 가열로에 몰빵된 딜, 가열로에 가려져 묻혀버린 문제점들 현재 갓열로 소리를 들을 만큼 강력한 데미지를 뿜어내는 가열로. 특히 개조 슈르르만도 못한 반중력은 무큐기의 이름이 아깝죠. 기본기는 이미 답이 없으니까 제외. 이놈들은 상향을 받았는데도 답이 없는 스킬들이라.
왜냐면 가열로쓰고 드릴을 쓴다 -> 드릴 지속시간동안 가열로 쿨이 이미 찬다 -> 드릴을 폭파시키든 가열로 쿨을 무시하고 안쓰든 딜로스가 생김 즉 드릴과 가열로는 사실상 템셋팅이 서로 공존할수없게 크로니클을 만들었기에 남는건 그럼 빗바스 반중력 롤리팝이네요? 일단 롤리팝. 스킬 자체는 나쁘지 않아요. 일대일에서 약한 면모를 보입니다만 일대다수 상대로는 상당히 짭짤한 데미지가 나오니까요. 쿨타임이 45초일뿐^^ 게다가 쇼타임 적용안됨. 죽인다냥! 가열로가 쎄면 가열로나 쓰지 왜 딴스킬 들먹이냐? 이번 패치로 가열로 사이에 텀이 길어진 것도 길어진 거지만 천수 (바늘이 쎄서 바늘특화셋팅해서 바늘만던졌더니 바늘꺾음^^) 2. 캐스팅속도
마도들 사이에서 유행하는 머리모자 옵션이 뭔지 아시나요? 캐스트속도입니다. 결장캐가 아니어도요.
취향타는 옵션이긴 하지만, 고뎀캐가 지능을 버리면서까지 캐속을 선택하게 될만큼 캐속이 느리단겁니다. 문제는 그럼에도 걸어야할 버프가 산더미라는 점이죠.
마도가 딜을 하기 위해서는 준비시간이 꽤 필요합니다.
그나마 2차각성을 하면서 선딜레이가 어느정도 개선되긴 했지만, 여전히 준비시간과 관리해야하는 버프는 많은 편입니다. 마도가 던전에 입장하면 하는 일들. (오실), 도서관, 엘번, (파우더) 캔디바, 쇼타임, 대파, (고기), 엘번활성화, 슈르르, 애시드or 용암, (플컬) , 가열로 () <- 취향 그나마 이번 1차 퍼섭패치로 쿨타임을 깎는 대신 지속시간을 통한 캐스팅속도 증가좀 받아오나 했더니 그것도 이제 아니네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3. SP문제 2각하면서 친해지기 요구 스포량이 10으로 줄긴 했지만 여전히 모자라긴 마찬가지입니다. 4. 빗자루를 착용하면서 메리트가 전혀 없음. 글레셜/고문서 크로니클 파우더옵션을 삭제시키면서 체술마도는 그야말로 전멸. 자기 직업의 무기를 더 매력적으로 느낄 수 있도록 메리트가 필요함.( 파우더류,빗스,빗밧스같은거 말고 ) -------------------------------------------------------------------------------------- 개편안 1. 패시브/버프스킬 - 고대의 도서관 : 5렙 습득스킬 주제에 레벨당 SP를 25나 먹는 버프스킬. 레벨당 SP를 15 로 수정 - 칠링 파우더 / 데스 파우더 : '브러시 파우더' 스킬로 통합 > : 4속성 선택 가능 (상하좌우키) 각각 화수명암속성의 공격과 화상, 빙결, 감전, 중독의 상태이상 능력을 가짐. 데미지 수치는 암=명>화>수 화속성과 수속성은 속저를 깎는 디버프 스킬이 존재하기 때문. : 스킬능력치를 실시간에서 시전시로 변경 독왕 독바르기 마냥 스위칭이 가능하다면 충분히 마스터 할만한 가치 있음. 데스파우더 같은경우는 뎀지도 준수한편이고 대격변도 적용되서 마도또한 대격변빨 받을 수 있음. 또한 빗자루 스핀에 파우더 적용되면 정말 수준급 딜링기 가능할꺼라고 생각함. 가열로 사이에 메꿀 수도 있을듯. - 스위트 캔디바 시전 속도 증가 - 쇼타임 : 지금 쇼타임이 이대로 넘어오면 누가 가장 많이 손해보는거죠? 바로 마돕니다. 캔디바 옵션변경과 빗자루 마스터리 추가를 안해줄꺼같으면 - 현자의 돌 : 메가드릴의 '이동속도 증가' 옵션 삭제. < 대단한 민폐옵션임. 대신 '다단히트 간격 감소' (현재 퍼섭에 호문옵션으로 들어가 있는 것) 추가. 위 영상에서 광룡을 6번에 놓고, 반대방향 방향키를 누를때 6번을 동시에 누른 것임. - 호문클루스 : 가열로의 돌덩이 갯수증가 옵션은 사실 버그만 아니었다면 정말 필요없는 옵션임. 또한 현재 퍼섭에 있는 드릴 다단히트 간격감소 옵션을 현돌로 옮기고, 호문 옵션을 새로 짜야함. <<< 호문클루스의 돌덩이 증가옵을 그대로 두고 : 파리채 계열로 몹을 죽일 시 호문클루스 소환을 하게 되는데 ON/OFF를 여기 달았으면 좋겠음. - 저온살균 : 2각으로 나온 호문클루스를 쓰고는 싶으나, 초대성공이 안뜨면 예전처럼 거지같은 타우 고블린을 봐야하고 그렇다고 저온살균을 찍자니 호문이 안나옴. 저온살균에서는 타우와 고블린의 소환만을 막는 것으로 변경. 즉 저온살균을 찍고 위 개편안대로 변경된 호문을 ON시키면 - 자폭 : 쿨타임 좀 없애죠 이런건 아 쫌 그래서 스킬 자폭시키고 이후 피격시 위상변화 사용이 안됩니다. 또한 보통 위상변화를 1렙만 두는 경우가 많은데, 강제로 위상변화를 하면 후딜레이 때문에 오히려 맞는 경우도 있습니다. : 2각 이후 플컬 대리설치가 나오면서 플컬 자폭을 시킬 수 없는데, 플컬에도 자폭이 적용되게 해주세요. 쿨타임을 없애고, 먼저 설치된 스킬부터 자폭시키도록 변경하면 될듯 합니다. 2. 액티브 스킬 - 슈르르 / 개조 슈르르 : 스킬포인트는 2개스킬 분량을 먹으면서 정작 스킬은 하나입니다. - 애시드 클라우드, 용암 지대 생성 물약 : 쿨타임 20초에서 15초로 감소 - 빗자루 바운드 스핀 : 빗자루 바운드 스핀 데미지 증가. - 성난 불길 가열로 : 뭐 이건 딱히.. 퍼섭에서도 패치되니까. 워낙 쎘으니까 지금와서 하향에 반대하진 않음. - 메가 드릴 : 지속시간을 줄이고 대신 다단히트 간격을 자체적으로 줄여줬으면 좋겠음. : 메가드릴의 HP 대폭 증가 이거역시 가열로에 설명했듯이 HP 설정 자체를 없애줬으면.. : 쿨타임 50초에서 40초로 감소. 인간적으로 너무하잖아. 크로니클에도 쿨감 하나도 없는데... : '만약' 레이드 때문에 애시드의 속저감소치를 건드릴 예정이라면, 애시드 3중첩에 맞춰서 밸런싱된 메가드릴과 수속성 대왕파리채의 데미지는 반드시 상향해야 함. - 반중력 기동장치 : 솔직히... 데미지 300~400% 상향해주면 쓸까... 그정도 되면 쓰겠죠? 아마도..? : 기절 옵션이 시전 즉시 발동되도록 변경 - 플로레 컬라이더 : 이번 패치로 지속시간이 뭉텅 깎였는데 해당 부분에 대한 딜적인 보상이 거의 없음. 감전뎀 100% 증가? 장난하나... : 아니면 지속시간 깎는만큼 데미지 상향해주고, 플컬 TP를 그냥 공격력 증가로 바꿔주세요. - 롤리팝 크러쉬 : 공중에서 사용 가능하게 변경 (단순 편의성 패치) : 롤리팝 크러쉬로 죽은 적에게서도 호문클루스가 나오도록 변경. (호문클루스 스킬에서 소환 ON/OFF 가능하도록 변경) - 우로보로스 : 현재 설치속도가 공속에 영향을 받는데, 캐속의 영향을 받도록 변경 3. 빗자루 마스터리 (빗자루 다루기) / 마도학자의 가죽 마스터리 : 마도학자의 가죽 마스터리 : 빗자루 마스터리 5or 10(M) sp 20 - 빗자루 타격시 데미지 증가 혹은 파우더 데미지, 지속시간 증가 (체술마도용)
4. 버그 수정 - 저온 살균 스킬을 배워도 소환수들이 나오는 버그 |
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