마법사(여) 통합
노가다에지침 | 날짜 : 2014-10-29 00:38 | 조회 : 770 / 추천 : 8 |
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[엘레멘탈마스터] 크로니클에 제발 쓸모 없는 옵션들 다 제거 합시다.모든 크로니클 개선안
옵션이 일단 좋아지려면 쓸모 없이 자리 차지 하고있는거부터 줄여야 한다고 봅니다.
그냥 글자수 차지해서 뭔가 굉장히 좋아보이는 그런식이 옵션은 빼고 간략하고 성능 좋은식으로 바꿔야할것입니다. 그래도 현재 각자 컨셉을 줘서 서로 각기 다른 재미를 주는건 진행되고 있는거 같으니 다행이네요 현재 퍼섭에 나왔다는 옵션 보고 나름 빼야될거야 추가해야할거를 정리 해보았습니다. 1.엘엠 현재퍼섭컨셉: 모든 속성 스킬 전반적인 데미지 증가, 전반적인 쿨감소,엘번 지능향상,이캐메모향상 종합적으로 골고루 오르는 밸런스 잡힌 세트. 하지만 크게 중요하지 않은 옵션 추가로 그냥 있어보이게 했을뿐. 개선안: 9셋 새로 추가된 플보 크기랑 샤칠 크기 삭제. 플보볼 쿨타임 25%감소 샤칠 15%감소 이유는 컨셉이 무큐기들의 쿨타임이 줄어들며 속성 마스터리로 모든 스킬의 데미지 증가가 있는데. 샤칠과 플보는 쿨타임이 줄어들지 않습니다. 헌대 쓸대없이 크게 중요하지도 않은 샤칠팬폭발 크기와 플보볼 폭발 크기 상향은 별 의미도 없고 전혀 컨셉과 어울리지 않아요. 2,브아크 현재퍼섭컨셉: 수명스킬위주의 상향. 안톤과는 전혀 안어울리는스킬들로 무장한 일던 학살용. 전혀 개편되지 않은 세트. 누가보면 가장 좋은 세트인줄 알정도. 개선안: 3셋 썬버 공증 15%ㅡ>25% 칠팬 지속시간2초삭제ㅡ>공증 25% 혹은 쿨타임 감소 기존보다 15% 더 증가 6셋 플로레 프헤 옵션 삭제 ㅡ>썬콜 쿨타임 20%감소,썬콜 공증 25%ㅡ>30% 9셋 아크틱 쿨타임 25%감소추가,샤칠팬 공증20%ㅡ>샤칠팬공증 35%, 썬버 사용시 제자리사용이 아닌 이동하면서 사용추가. 명/수속성 마스터리 공격력 증가비율 10%증가 추가. 처음에 말했던 쓸모없는 옵션이 무려 6셋에 아주 많은 글자로 차지하고 있는 세트중 하나. 현재 안톤에서 가장 맞지 않는 스킬들로 도배가 되어있는 세트. 과거의 영광으로 플로레와 썬버가 들어가있고 썬버는 공증이 너무 적게 들어가있네요. 현재 플스가 더 안정적이고 강력한대도 옵션에 너무 낮은 공증비율. 이젠 쓰지도 않는 플로레,원래 안썼던 프헤... 이를 개선과 강력한 스킬들도 아닌데 쿨타임 감소 효과도 없는 썬콜의 쿨타임감소추가.아크틱의 쿨타임감소추가. 이렇게 개선해도 안톤에서는 어차피 비주류. 안톤 이후의 컨텐츠에서 빛을 바라길 바랄뿐... 3.닥플 현재퍼섭컨셉: 화암위주의 상향 화암위주지만 메인 딜기인 플보볼에 의해 손대기 어려운세트.세트로 치면 현재 안톤에서 가장 좋은세트. 그렇다고 다른던전에 크게 단점도 없는 세트. 그런데 보이드 흡입력이란 괴상한 옵션 추가... 개선안:3셋 플스 범위 증가 15%ㅡ>20% 6셋 헬버 데미지 20%증가추가, 플스 공증15%ㅡ>20%,보이드 끌어들이는범위 삭제 현재 플보볼의 데미지가 엘마의 딜에 너무 편중되어 있어서 손대기가 어려운대 나중에 플보볼 심하게 하향먹으면 답도 없는 세트가 될 가능성이 살짝 있음. 허나 현재로썬 가장 좋고 퍼섭대로 나와도 좋을정도지만 저정도의 개선은 필요하다고 봅니다. 4엘트 현재퍼섭컨셉: 화수속성위주의 상향. 3차와 다르게 2차는 45제 까지의 스킬에만 영향을줌. 전반적으로 깔끔한 화수속성의 강화. 개선안: 3셋 칠팬 지속시간 20%증가삭제ㅡ>칠팬 쿨타임 20%감소 9셋 헬버 공격력 감소20%ㅡ>10% ,헬버 쿨타임 감소 15%추가, 아크틱 쿨타임 감소 15%추가 크게 흠잡을게 없지만 흠이라면 위에도 언급했지만 샤칠이나 플보가 영향을 아예 안받죠. 어차피 샤칠은 있으나 마나지만. 하지만 45제까지의 화수속성의 스킬이 더 강력함을 가져야 한다고 봅니다. 그러나 쿨타임 감소가 너무 없어서 쿨타임 감소 조금만 붙여주면 충분히 멋진 세트가 될것으로 보입니다. 5.엘디 현재퍼섭컨셉: 명암위주의 강화 그런데 쓸대 없는 플로레가 2번이나 껴있음. 브아크와 마찬가지. 쓸대 없는 옵션. 과거의 영광으로 플로레가 뭐 되는마냥 껴있네요. 개선안 3셋 플로레 옵삭제ㅡ>썬버 크기 30%증가, 썬버쿨타임 보이드 쿨타임 15%감소추가 6셋 썬콜 쿨타임 20%감소 추가,나할 지속시간 30%증가 삭제ㅡ>나할 쿨타임30%감소 9셋플로레 옵션 삭제ㅡ>썬콜 연사 속도 25%감소, 나할 공증35%증가 추가, 썬버 이동하면서 사용가능추가 나할로 사실 데미지 노리는건 좀 웃기긴 하지만 썬콜하나만 너무 더 올리기더 어렵네요. 사실상 썬버 보이드 썬콜위주의 상향세트. 요즘같이 너무 긴 지속딜도 필요없고 오히려 방해만 될수도 있는 나할 지속시간보단 쿨타임 감소로 필요할때마다 사용하는게 나을거 같습니다. 6.왈왈 현재퍼섭컨셉:명화속성 위주의 강화 여기에도 쓸모 없는 옵션들이 난무. 누가보면 이거입고 결장 할수 있는줄 알정도.결장위주의 옵션으로 보임. 개선안 3셋 플로레 랜턴 옵션 전부 삭제ㅡ>썬버 플스 쿨타임 감소 20%추가, 썬버 플스 범위 20%증가 추가. 6셋 썬버쿨탐감소 삭제ㅡ>썬버 공증 25%증가, 랜턴옵션 삭제ㅡ> 플스 데미지 25%증가 9셋 썬콜 쿨감 15%추가, 헬버 쿨감 15%추가, 헬버 공격력 감소 20%ㅡ>공격력 감소 10% 플로레 옵션 넣을꺼면 쿨타임 2초정도 줄여줄거 아니면 안넣었으면 좋겠네요. 랜턴은 옵션이 어디 싸우자하라고 만든거 같은삘. 그럼 아예 싸우자 전용으로 다 만들어주시던지요... 부족한 쿨감을 보충하고 썬버 플스의 보조를 하는 화명셋이 되면 좋겠네요. 7무아 현재퍼섭컨셉:수암속성 위주의 강화 뭔가 좋아보이면서 안좋아보이는 마술같은 세트. 개선안:이건 사용해봐야 감이 올거 같아서 딱히 쓸수가 없네요... 전반적으로 크로니클세트의 균형과 그에 맞는 컨셉을 부과. 던전마다 선호 세트는 분명 갈릴수 있어요. 스킬자체가 던전마다 효율이 갈리니. 하지만 전반적으로 쿨감이나 공증혹은 기타 옵션이 필요한것들은 넣어야하고 쓸대없이 끼어있는 옵션은 삭제하는게 맞다고 봅니다. 모든 세트들의 활용성을 기대하며 한세트만 보유시 힘든 던전도 분명 있을거고 있는게 맞아 보입니다. 한세트로 만능이 되면 사실 유저는 편한지만 개발자도 원치 않고 유저들도 보니 사실 원하는 세트 안나오고 하다보니 이상한 세트 많이 모은사람들이 많아서 그런가 세트들의 다양함을 원하는거 같네요. 이상 저의 크로니클 개편 개선안이였습니다. 의견있으시면 댓글 달아주세요~ ㅎㅎ |
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