마법사(여) 통합
이티아스 | 날짜 : 2014-08-17 22:45 | 조회 : 472 / 추천 : 4 |
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[배틀메이지] 제가 정말 화가나는 부분은 이겁니다
예전에도 썼었던 느낌이 들긴하는데
지금 배메 구조가 본체딜<<<<<<테아나딜 이상황인데 지금 2각으로 본체딜을 올려서 테아나 의존도를 낮출 생각은 안하고, 현재 제일 대두되고 있는 테아나의 정마반 효율문제는 싸그리 무시하고 본체 상태의 패치가 일절 없는 상태로 테아나 상태에서 추가로 변신해서 40초동안 단지 드래곤 체이서만 사출 가능하게 하는 옵션만 추가했다 이겁니다 때문에 결국 120초, 정자극 도핑하면 80초동안의 현자타임을 구제해줄 생각은 하지 않은 패치 방향성이 문제라는겁니다 반론에 대한 반박 1. 정마반 부러워서 그러는거 아니냐 애초에 캐릭 구조문제가 40초/사도화 적용되면 80초동안 세지고 160초/120초의 공백기간을 가지고 변신형 기술이 압도적으로 센 상황이 정상이라고 보여지진 않습니다 거기다가 그 변신형 각성기를 무한으로 유지시켜주는 아이템이 드랍으로만 먹어야 되는 에픽 아이템이라면 밸런스를 정마반 기준으로 맞추는것은 불합리합니다. 2. 중국과 한국의 패치내용이 다를수도 있는데 왜 그러냐 당장 올라오는 중국 동영상만 봐도 한국 던파와 캐릭터의 구조가 전혀 차이가 없습니다. 예를들면 중국 염제가 2각을 쓰는 동영상과 한국 염제가 2각을 쓰는 동영상을 비교했을때 구조적 차이가 없습니다. 그리고, 현재 네오플의 컨텐츠가 중국에서 개발되고, 한국으로 다르게 넘어온다는 보장이 없습니다. 생각해봐도 중국에서 사도화 쿨 지속이 180/40이고 한국 사도화 쿨지속이 120/80이라 칩시다. 애초에 서비스되는 게임 자체가 같은데 이게 말이 되는 상황이라고 생각합니까? 중국 던파는 하향을 하지 않았기 때문에 데미지 자체는 다를 수 있지만 쿨, 지속, 스킬 아이디어는 다를수가 없습니다. |
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