마법사(여) 통합
-시간 | 날짜 : 2014-08-17 04:19 | 조회 : 369 / 추천 : 3 |
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[배틀메이지] 배메에게 필요한 유틸성 패치들
1. 기본적으로 공격범위
건틀릿이나 권글 낀애들보다 스킬범위가 좁음 훨씬 좁음 거기다 그런애들은 슈아라도 많지 특히 스커는 기본버프 슈아 공격범위가 좁으면 전체적인 클리어 타임이 타직업에 비해 늘어날수밖에 없으며 바칼이나 카르텔 사령부 날파리놈들을 때릴수가 없음 2. 체이서 및 무기 마스터리 스포 통합 무기마스터리와, 체이서라는 스킬 하나로 통합 체이서 같은경우는 지금과 같은 형식으로 나오되 온오프 가능하도록 하며 체이서 버프같은경우 항시 걸리도록 하거나 최소한 체이서 아무거나 사출하면 모든 버프가 전부 걸리도록 해야하며 테아나체이서에도 버프가 적용되도록 변경해야함 뭔 버프가 조건부냐 3. 각성기 시전시 필요 체이서 삭제 07년도에 각성기 나왔을때 각성조건 체이서 4개인거 봤을때부터 반대했는데 고쳐줘야함 체이서 액티브도 아니고 오체 혹은 오브젝트 쳐야만 변신할수있고 쓰레기같은 조건임 거기다 오체로 테아나 변신하면 체이서 버프도 못받아서 약한 테아나가 됨 이게 안될경우 체이서스킬은 최소 액티브이자 패시브형식으로 바꿔야함 (07년도에 체이서 4개 없애달라고 항의 존나게 넣었는데 그거 반대한애들이 배메임 존나 배메유저들은 개병쉰같이 현자임 진짜 명치 존나 세게치고싶음) 범위 좁고 손이 많이 가는게 배메의 특징이라고 주장하는 사람들 꽤 되는걸로 알고있음 범위가 좁으면 1:1에서 강해야하는데 그렇다고 1:1에서 강한게 배메인지 묻고싶다 오히려 범위도 넓고 손도 덜가는 다른 직업군들이 1:1에서도 더 강한면모를 보여준다 약한것은 특징이 아니다 머리가 있으면 구분좀하자 배메 접고 다른캐릭 하라는 사람이 있는데 그럴거면 게임에서 밸런스 패치란것을 왜 하는지 되묻고 싶은데 거기에 대해 답변을 해줬으면 싶다 단도직입적으로 이름까고 말하는데 자비같은 인간은 더 이상 안나왔으면 좋겠다 엿같으니까 |
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