마법사(여) 통합
귀요미지율 | 날짜 : 2014-05-17 22:52 | 조회 : 528 / 추천 : 7 |
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[마도학자] 마도학자! 이렇게 바뀌어야 한다?/[의견 반영]가죽패시브의 캐스팅속도 증가, 스포 부족 완화, 근본적인 딜로스구간에 있어서는 다들 생각하시는게 비슷합니다. 실제로 상향되어야 하는것보다 조금더 크게 제시했습니다. 여론에 의한부분에서 패치가 진행될때는 이보다 더 축소해서 적용되는게 사실입니다. 이것또한 양해 해주시길 바라고 이밑에 쓰게될 개선안에서 어느하나라도 얻어걸리지 않을까 하는 마음으로 글을 씁니다. ~ 그리고 여러분들의 의견들을 계속계속 수렴해 수정하겠습니다. 많이 이야기들 해주세요~!! 개인적으로 퍼밀리어 파우더는 나중에 패치되지 않을까 하는 생각이듭니다. 고매미: 공격력이 100퍼센트 상향됩니다. (퍼섭에서 딜량이 늘었다고하나 고매미 타격방식이 딜링면에서는 부족하고 공격력 상향이 더 필요하다고 판단됨) 다음표적으로 튕길때 공격력손실률은 50퍼센트로 고정됩니다. 1대1 상황에서 사용시 성공시3회 대성공시 최대 4회공격하도록 변경됩니다.(공격력 100%+50%+50%+50%) 1타 2타 3타 4타 블랙망토: 블망은 퍼섭에서 공격력이 대폭 상향이 되었다네요. 많은몬스터를 한꺼번에 망토로 공격했을시 일정시간동안 추가 버프 3마리,5마리,10마리 이상. 3마리:20초동안 지능 00증가 중첩 4회까지 (스킬레벨에 비례) 5마리: 20초동안 지능 00상승 중첩3회까지 (스킬레벨에 비례) 10마리이상:20초동안 지능 00상승 중첩 2회까지 (스킬레벨에 비례) 총 지능 중첩량은 000을 넘지 않습니다. 변이파리채: 파리채또한 퍼섭에서 공격력이 대폭 상향되었다고합니다. 암흑상태적 공격시 증뎀효과도 붙었다네요!! 스포여유가 늘어나면 쓸만한 기본기로 탈바꿈해서 딜로스를 줄여줄 것 같습니다. 변이파리채 tp: 공격력 증가와 파리채의 크기증가,암흑상태의적 공격시 증뎀의 수치 증가.파리채 충격파 추가공격 (일반파리채가 커짐에 있어 대왕파리채의 크기 상향) 저온살균 스킬 삭제 on,off를 마우스 우클릭으로 설정할수 있게됩니다.(대왕파리채도동일) 슈르르: 마법방어력 감소량이 30퍼 증가합니다. 도발범위가15퍼 증가합니다, 슈르르의 피통이 스킬레벨과 플레이어의 지능에 비례하여 상승합니다. (공통계열스킬이지만 마도이외의 타직업은 슈르르마스터레벨이 현저히 낮으므로 오밸성이 없다 판단됨) 개조슈르르: 스포 소모량이 25-> 20sp 로 감소됩니다. 스킬 마스터레벨이 15로 변경되고 개조슈르를 습득시 슈르르의 방어력은 플레이어방어력의 15퍼센트로 고정됩니다. 공격력은 일반 슈르르스킬레벨에 영향을 받습니다. 공격력 20퍼상향 (개슈가 바뀌면 스포부족이 꽤나 완화되지요.) 400정도 생기겠네요. 용암지대: z축 공격범위가 상향됩니다. 공격력15퍼상승 다단히트간격 20퍼 감소됩니다. 화상데미지가 대폭상향됩니다. 용암이 부글부글할때 튀는 불똥이추가생성되서 공격합니다. (애시드의 번개처럼...밑에서 불똥튀는거임) 애시드 클라우드 다단히트간격 10퍼감소됩니다 공격력 10퍼상승 y축 공격범위가 소폭 상향됩니다. 번개공격력 15퍼상향 번개 재공격까지의 대기시간 20퍼감소 물리방어력을 깎는 수치의 2/1만큼 마법방어력도 감소시킵니다. (마스터시 물방감소치가 약 1만2천이니---->마방은 6천정도로) 빗자루 스핀 공격력 50퍼상향 다단히트 간격이 감소됩니다, 타격횟수가 증가합니다, 시전시간이 감소합니다 대쉬시 사용이가능해집니다,(도움닫기후 사용) 데미지 피해율이 30퍼감소합니다 혼란시 에너지회복률이 퍼센트로 고정됩니다. 파우더의 영향을 받습니다. y축 공격범위가 상향됩니다. 바닥충돌 충격파범위가 크게 증가합니다. 끌어들이는 힘이 추가됩니다. (ex: 로그의 허리케인 처럼 끌어들이는 힘) --->타격이쉬워짐 . 빗자루바운드스핀 파우더의영향을 받습니다. 회전공격력 10퍼상향 다단히트간격이 소폭감소됩니다, 타격횟수가 소폭 증가합니다, 시전시간이 소폭 감소합니다 끌어들이는 힘이 소폭 증가합니다. 대쉬시 사용이가능해집니다.(도움닫기후 사용) 데미지피해율이 30퍼감소합니다. 혼란시 에너지회복률이 퍼센트로 고정됩니다. 퉁퉁 튈길때 전진하는 거리가 40퍼감소합니다. y축 공격범위가 증가합니다 바닥 충격파 공격범위가 크게 증가합니다. 칠링파우더 공격력이 30퍼증가합니다, 파우더시 공격범위의 리치가 10퍼 증가합니다. 스핀류 스킬에 적용됩니다. 데스파우더 공격력이 40퍼 증가합니다 파우더시 공격범위의 리치가 10퍼 증가합니다. 스핀류 스킬에 적용됩니다. 또는 파우더 두개를 삭제하고
퍼밀리어 파우더 라는스킬로 새로만들어서 록맨(엘리멘탈 바머)의 속성변환 처럼 바꿔서 기존의 수,암으로 속성이 두개뿐인 파우더와는 다르게 기존 능력은 유지하면서 추가로 파우더 속성을 정해서 쓸수있게하면 아주 짱짱맨일듯. 명은 직접타격시 확률로 감전유발 , 명속강 강화, (스킬레벨에 비례)
수는 직접타격시 확률로 빙결유발 , 수속강 강화, (스킬레벨에 비례) 암은 직접타격시 확률로 중독유발 , 암속강 강화 ,(스킬레벨에 비례) 화는 직접타격시 확률로 화상유발 , 화속강 강화, (스킬레벨에 비례) 현 칠링파우더가 85+달계기준 스킬레벨이 24 스킬렙 1당 속성강화 1~2 가 일정비율로 증가합니다. 24레벨 마스터시 속성강화 36 증가비율 1레벨 1 (+1) 2레벨 3 (+2) 3레벨 4 (+1) 4레벨 6 (+2) 5레벨 7 (+1) 6레벨 9 (+2) 7레벨 10 (+1) 8레벨 12 (+2) 이렇게해서 24레벨 마스터시...........기존 파우더효과와 더불어 속성강화 36 증가 대왕파리채 대왕파리채 버프력이 10퍼-->12퍼로 증가합니다. 크기가 80퍼 커집니다. 공격력이 10퍼 증가합니다. 바닥을 내리칠때 충격파공격이 추가됩니다. 이래야 대왕임. 자... 여기서부터는 마도의 기계들입니당. 반중력기동장치 공격력 50퍼 상향 됩니다. 설치속도가 증가합니다. 설치시 초반에 짧은 슈퍼아머가 생성됩니다 반중력 기동장치 tp-->공격력이 1렙당 10퍼씩 증가하고 공격횟수가 1회 더 증가합니다 추가타의공격력은 .1레벨기준 20퍼 , 1레벨 상승당 10퍼씩 증가합니다. 5레벨시 60퍼 성난 불길가열로 가열로가 공격받을시 불똥이 느리게나오던것이 완화됩니다. 공격력은 이미 상향받는다니까... 냅둠 대성공시 불똥이 땅에나와 터질때 잔해물이 한번더 나와 타격함(ex가열로실패시 나오는 잿덩이 처럼) 설치완료직후 불똥이 나오는 속도가 빨라집니다. 플로레컬라이더 타격간격 0.4초->0.35초로 상향 공격력은 상향받는다니 일단안건드림 ㅇㅇㅇ 범위 소폭상향 플로레 컬라이더 기둥 주변에는 자기장이 생성되어 근접한 적에게 지속적으로 추가데미지를 줍니다. (아수라의 살파처럼) 메가드릴 공격력 15퍼상향 하단판정 추가 드릴의 끌어들이는 힘 증가 드릴크기 소폭증가 쿨 5초 감소 다단히트 간격 15퍼감소 가열로, 플컬, 드릴 조립및 설치시간 감소 기계의방어력은 플레이어방어력의 20% 적용됩니다. (방어력을 줘야 기계가 공격 받아도 쉽게 파괴되던것이 해결됩니다. 마도기 피통 아무리늘려봐야 상위몹으로 갈수록 공격력이 세서 쉽게 터짐.) 자폭 스킬 삭제(플컬,드릴 점프키누르면 자폭하게 하든가)or 쿨타임 감소 각성기 퓨전크래프트 잭오랜턴을 뱉어낼때 중앙으로 던집니다. 프로스트 스핀의 공격 오브젝트의 관통력이 생깁니다. 낮은 확률로 짧은 스턴이 걸립니다. 플루토펀치로 각성기가 정리될때 모든기계들이 폭발하여 데미지를 추가로줍니다. 스위트캔디바 tp 소모량 3->2 성공예감 대성공률 증가및 대성공시 추가 지능 버프 (레벨에따라 다름) 최대중첩 3회 친해지기 류 스킬 마스터레벨 5로, 스포모소 15로 변경 효과는 기존과 같음 플루토와친해지기효과: 대왕파리채도 적용 적용될경우 스포 800소모에서 -->300소모 가죽패시브 캐스팅속도 증가 빗자루 다루기 독립공격력 상승량 증가 지능상승량 증가 고대의 도서관 지능 상승량 10퍼 상향 등등 여기까지입니다. 이유없는 비난이나 비판은 삼가해주셨으면해요. 공통스킬로는 고대의기억 스킬 지능상승량이 증가해도 좋을것같네요. 읽어주신 분들 감사합니다~^^ 의견받아요. 공격적인 댓글은 자제해주시고 태클을 거실때는 그만한 이유와 본인이 생각하는 마도 개선안도 말씀해주셔요. 얼마나 마도에대해 이해하고있는지 알고싶고 배우고싶습니다. 그렇지 못한 댓글은 무시하겠습니다. . |
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