마법사(여) 통합
개목걸이달인 | 날짜 : 2014-05-14 01:37 | 조회 : 798 / 추천 : 8 |
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[배틀메이지] 평타vs체술배메 스킬.. 이번패치 예상
계속 예전글을 퍼올려서 죄송스럽습니다만.. 밸패를 보니 제가 예전에 예상했던
암울한 예측대로 흘러가는 것 같아서 속상한 마음에 다시 올려봅니다. 수치 자체는 현재 본섭수치이고 퍼섭에 패치된 내용을 토대로 예상수치를 덧붙여봤습니다.. 그란울티 연습모드에서 체이서 사출을 제외하고 변수를 줄이기 위해서 고정형 몹을 상대로 칸나물약 복용으로 크리율을100%로 맞추고 실험했습니다. 무기는 12리버스피어이고 데센6셋입니다. 배그에 의해서 데미지의 격차가 생기는것을 방지하기 위해서 배그는 1로 줄이고 할기를 빼고 실험해봤습니다. 그외 물공 독공 속강 등의 스펙은 스샷을 참고하시면 됩니다. 평타1,2,3타 천격,용아,쇄패,낙화장,뇌연격,황룡천공, 스킬렙38의 무체이서 스킬의 데미지를 측정했고 모두 달계상태에서 끝까지 찍었고 기본기 숙련 및, 각 스킬의 TP스킬은 한계까지 준 상태입니다. 스샷에선 더블스윙과 황룡tp가 찍혀있지 않은데 다른스킬들 스킬데미지 측정후 나중에 더블스윙과 황룡천공 tp는 모두 주고 스샷을 찍었습니다. 편집 기술이 미천한 관계로 통스샷을 많이 올리게 된 점 죄송하게 생각합니다. 스킬트리는 정답이 없고 자신의 손에 맞고 자신이 좋아하는 쪽으로 주는게 맞겠지요 남이 강요할 수 있는 것도 아니고 스킬데미지를 측정하지 않은 강습유성타나 진뇌연격 등의 스킬들은 굳이 이렇게 데미지 측정을 해보지 않아도 대부분의 분들이 선택하시는 스킬이기에 이번 측정의 요점이라고 한다면 들어가는 sp및 tp에 비해서 어느정도의 딜이 나오느냐 라고 볼 수 있습니다. 뇌연격,황룡,용아,낙화장,쇄패,더블스윙,각체이서 전부 달계 끝까지 찍을 수 있다면야 고민 할 필요도 없겠지만 스포나 tp는 유저의 취사선택 부분이 작용하는 것이기 때문에 효율 차이는 분명히 알고 넘어가야 스킬 선택에 있어서 찝찝한 부분없이 넘어 갈 수 있다고 생각합니다 몇일전에 오던에 뜬 체술배메 스킬트리 관련 블로그 글에 제가 덧글을 몇개 달아놨었는데.. 제가 평소에 인식하고 있던 스킬들의 효율이나 데미지에 관해서 맞는건지 터무니 없는건지 확인하기 위해서라는 목적도 있습니다.(평1,2,3타 2회+천격2회+사출6회 = 뇌연격연타+막타+사출 이라고 덧글에 적었었는데 실험결과로 보자면 뇌연격사출이 약간 더 세긴 하겠지만 차이는 아주 미미할걸로 보이네요.) 개인적인스킬트리를 말씀드리자면 저는 더블스윙,용아,뇌연격,황룡은1만 주고 있고 무,명,화 3체이서에 체이서관련 tp2개를 다 찍었고(체이서 강화,체이서 사출강화) 체프와 오토체이서도 전부10개를 찍었습니다. 기본기숙련과 천격tp 전부 주고 있고.. 제가 체술배메 굴리면서 그냥 제가 좋다고 생각하는 스킬트리대로 찍고 있습니다. 다른분들도 스킬데미지나 sp및 tp관련효율 참고하시면서 자신에게 맞는 스킬을 중점으로 찍으시면 좋을것 같네요 던전입장시 스펙(배그1단계로 힘지능+27인 상태입니다.) 평타1,2타(평1 약13만 평2 약147000) 평타3타(약22만4천) 평1,2,3타 합계 (약 50만)-- 창마8%감소로 인해 데미지 감소 예상 무체이서 소체사출(약55000) 이번밸패로 데미지증가 무체이서 왕체사출(약82700) 천격(약446000) 이번 밸패로 데미지 감소, 데미지 감소해도 dps상 상향된 쇄패/덥스와 동급일듯 용아(약21만) 현재상태에서 100% 상향해도 하향된 천격을 겨우 넘어서고 들어가는 스포대비 딜은..할말 없음.. 풀충전 낙화장(약43만) 천격이 하향된 덕에 겨우 천격보다 강해졌지만 창마가8% 감소 했음에도 평1,2,3과 동일수준일듯..게다가 낙화장 풀충전...얼마나 자주 쓰시나요? 강습 충전과 더불어 답안나오는 충전2요소.. 쇄패(약54만) 데미지가 본섭데비 거의 2배가 상향됬지만 풀배그 상황 가정시 배그까인수치, 창마8%감소의 영향 또한 받기 때문에 실제는 2배가 아니라 현 본섭대비 1.8배 정도로 예상하고 그럴 경우 대충 약 100만 정도의 데미지가 나올듯 한데.. 그래봤자 평1/2/3=쇄패1 에서 평1/2/3=쇄패2 로 바뀐것뿐.. dps는 여전히 평1/2/3+사출>쇄패 뇌연격연타(1타당 약77000*17 총 데미지 약131만) 현재도 존재감이 거의 없는 사출용타격스킬이지만 밸패로 체술에겐 더더욱 무의미해진 뇌연격 연타입니다. 판정이 바뀐 점은 없는 것 같으니 더 할 말은 없군요.. 뇌연격막타(약 74만7천 총 합데미지 약215만) 뇌연격연타의 퍼뎀을 다 같다붙인 모양새입니다. 강습급으로 강해졌다고 하니 체이서 사출이 필요없는 상황에서는 바로 뇌연격막타만 날릴 수 있겠군요.. 하지만 오체가 40/40으로 무한지속이 된 상태에서 체술배메라고 뇌연+사출을 아예 안쓸수는 없는 노릇이고 보면...뭐라 무작정 뇌연좋아졌네~하기도 뭔가 찝찝합니다. 황룡천공찌르기(약466000) 황룡천공 드래곤체이서 데미지(방당 약 121000*12 총데미지 약 145만) 황룡천공 막타 폭발 데미지(약75만) *황룡천공 총 데미지(약267만) 더블스윙(1타 약114000 ,2타 약 35만,충격파 약 15만, 총 데미지 합 약61만4천 ) 쇄패와 마찬가지로 거의 2배 가까운 상향을 먹었습니다만 충격파에 취약한건 여전하고 풀뎀 넣기가 녹록치 않은건 달라질게 없습니다. 덥스 또한 쇄패와 비슷하게 평1/2/3=덥스 수준에서 평1/2/3=덥스2.3정도가 되겠지만 역시 dps로 보자면 평1/2/3+사출이 여전히 덥스보다 좋을 듯 싶네요.. 마지막으로 한마디하고 싶습니다..... 밸패때 기대한다던 꿀기본기가 이건가요..... 크로니클 개편때 뒤는 없다고 생각했었어야 했는데...지금 상황보니 참.. 할 말이 없어지네요 참고로 덥스/쇄패는 전부 데센셋 옵션을 받고 있는 상태라 데센/요암이 없을경우 현재 본섭에선 기본기숙련3 평1/2/3>쇄패,덥스 입니다... |
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