마법사(여) 통합
자유게시판0 | 날짜 : 2014-03-12 04:37 | 조회 : 332 / 추천 : 6 |
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[마도학자] 마도학자 이렇게 변했으면 좋겠음.
1. 체술형 마도 추가
파우더 대폭 상향과 용아, 천격, 점프 공격(점프공격시 슈아)을 이용한 사냥 2. 명속 -고매미 고매미 실패시, 레이저처럼 쭉 나감. 데미지는 중상 몹 1마리 한테 타격되도, 연속해서 맞을 수 있도록 함. -빗자루스핀 파우더 적용, 일정 확률로 %로 체력,마나 회복, 광역 혼란 부여(일정 확률로, 아군도ㅋㅋ) -플로레 컬라이더 실패시, 공중에서 적 홀딩 데미지 대폭 감소, 몹이 공중에 떠서 내려오지 못할 정도의 연속 데미지. 3. 암속 -블랙망토 데미지 대폭 상향, 레벨당 홀드 범위 증가 -변이 파리채 변이 타우 다른 소환수로 대체(고블린은 홀딩이라도 해주지, 얜 진짜 민폐;;) 변이 파리채 데미지 대폭 상향, 저온 살균 sp 감소, On, off화 -반중력 데미지 상향 -대왕 파리채 파리채 범위 증가, 저온 살균 적용 4. 수속 - 수속성 스킬 1개 기본적으로 추가(왜 수속은 스킬이 부족한가?) 개조 슈르르의 수속 버젼 같은 것이 있었으면 좋겠다. 개조 슈르르를 엑티브로 돌리고, 수속성 버젼을 만든다음(얘는 물방감소) 각각 수속, 화속 슈르르 쿨이 따로 돌아가게끔. -애시드 특별히 없음 -드릴 하단 판정 추가, 드릴 실패시 스턴 부여 5. 화속 슈르르, 개조 슈르르 스포 조정 개조 슈르르 실패시, 슈르르 파괴되지 않음, 마방 감소율 1.5배 증가, 그대신 슈르르는 막 돌아다님. -용암포션 특별히 없음 -가열로 설치 시간 감소 6. 캔디 실패 또한 중요하게 다뤄져서, 캔디가 대성공 증가 캔디, 실패 증가 캔디로 나뉘어져서, 정말 마도학자 답고, 확률을 자신이 컨트롤 할 수 있는 그런 수준이 되었으면 함. 근데 이렇게 마도가 쎄게 될리가 없겠지만 ㄷㄷ |
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