마법사(여) 통합
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날짜 : 2013-12-24 09:57 | 조회 : 397 / 추천 : 7 |
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[마도학자] 마도학자의 문제점
1.높은 sp tp 소모.
이로인해 달계를 쓰면 달계를 안쓴 스킬트리보다 더 약한 스킬트리가 나와버림. 스킬하나를 포기해야하니까 2.무큐기의 이중캐스팅 구조 다른직업에는 없는 마도만의 특성! 은 개뿔 캐스팅 다해놓고 설치하다가 터지면 뺚치니까 캐스팅시에 동시에 설치 진행할수있도록 개선해주시죠 3. 기본기 단타기의 약함+부재 기본기가 다 쿨길거나 노답이라 노답미사일이나 던져대는 신세 단타기라고는 딜할때까지 시간이 길어 원하는 타이밍에 못쓰는 반중력이나 퍼뎀반고뎀반으로 완벽한 뎀딜을 해야하는 대왕파리채뿐 4. 가죽마스터리 노답 이제 가죽마스터리만의 특성이었던 기본크리티컬도 마스터리 개편으로 천마든 뭐든 다 붙는 추세에 가죽의 특성인 높은 공격속도는 마도한테 전혀 쓸모 없음 가죽마스터리의 특성은 제대로 받지 못하면서 가죽마스터리의 디메리트인 낮은 캐속은[지능/하이브리드 가죽케들은 다 캐속이 낮습니다] 그대로 적용받고있는 실정 5. 데미지딜링에 영향을 미치는 구조도 이중임 캐스팅도 이중캐스팅인데 마도만의 특성인 실패 성공 대성공! 1번의 높은 sptp소모는 이게 점거하는 부분도 꽤큼. 성공예감 친해지기 캔디바 다 안찍을수 없는 스킬이니까 6. 캔슬기라고 준 것도 노답 자폭 쿨타임 삭제하고 위상변화 안쓰게 해주시죠. 남들은 그냥 주는 캔슬기인데 마도는 스포까지 투자해야함. 그러면 그만큼 메리트가 있어야하는데 강제 위상변화 소모는 디메리트입니다 7. 저온살균 노답 땅파면 스포 55가 나옵니까? 대파쓰다 소환물 나오면 30초 기다리죠뭐 |


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