마법사(여) 통합
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날짜 : 2013-12-14 10:34 | 조회 : 219 / 추천 : 4 |
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[배틀메이지] 체술 배메 토론댓글에서 묻힌거같아서 글써봅니다.
아드레날린 쇼크
3셋 - 유지 6셋 - 강습 유성타 쿨감 30 ->20 감소, 공증 15퍼 추가 9셋 - 진뇌연격 공증 삭제, 배틀 그루브 공,이속 증가 추가, 지속시간 5초 증가 상향만을 바랄수 없기에 진뇌연격 공증을 삭제 해버리고 배틀 그루브를 활용 할수 있는 방법을 생각해 보았습니다. 데쓰 센텐스 3셋 - 강습유성타 공격력 20퍼 추가 더블스윙 공증 30->20 6셋 - 뇌연격 삭제 9셋 - 황룡천공 폭발크기 30프로 증가 데쎈은 타직업군의 파이어 서포터, 아플핼, 이번 개편안에서 그플의 스테이블 스핀 등등 처럼 강습 올인+ 주력기강화 쪽으로 생각했는데요 수치가 너무 높다면 강습은 제외한 더블스윙이나, 쇄폐쪽에서 조정하면 좋겠네요 요란한 암살자 3셋 - 무체이서이속증가량 상승,명체이서 공속증가량 상승 추가 6셋 - 화체이서 힘증가량 상승, 암체이서 크리티컬 증가량 상승 추가 9셋 - 체이서 버프 지속시간 증가 추가 기본기 마져도 체술 체이서로 나뉘면 안된다는 생각에서 적어 보았는데요. 상승량은 적당히 조절했으면 합니다. 솔직히 뭘빼야 될지 잘몰라서 일단 추가적이 부분만 적어 놓았습니다. 자버프가없이 체이서버프에 의존해야 하는 캐릭이기에 버프의 상승과 기본기를 가져감으로 무큐기의 뎀증을 포기한다는 쪽으로 생각해 보았습니다. 이정도로 생각해 봤는데 어떤가요?? |


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