마법사(여) 통합
ひきこもり? | 날짜 : 2013-11-30 20:10 | 조회 : 539 / 추천 : 4 |
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[배틀메이지] 배메 크로니클 개편안 생각해 본건데 같이 생각해봐요~ (수정)
글을 예쁘게 쓰는 재주는 없어서 그냥 이런식으로 쓰겠습니다. 가독성이 좋지 못한 점 죄송합니다.
빨간 글씨는 다른 분들 의견을 추가 혹은 제가 변경한 내용입니다. 캐릭터 밸런스 변경 사항 용화패 - 평타 캔슬 혹은 용아 캔슬 후 체술스킬을 사용 시 후속 스킬의 공격력 10퍼센트 증가 효과 부여. 용아 - 용아 캔슬 원무곤, 더블스윙 사용 가능 효과 추가 원무곤 - 적 잡기 제한수 삭제 오토 체이서 - 지속시간 10 -> 20초 증가 체이서 - 체이서 생성 후 지속시간 30초 증가 (60초) 뇌연격 - 막타의 적 날리는 거리 50퍼센트 감소, 연타시 찌르기 속도 대폭 증가, 스킬 공격력 30퍼센트 증가 강습유성타 - 스킬 공격력 30퍼센트 증가, 띄우는 높이 감소 인챈티드 쇄패 - 인챈티드 쇄패 사용 시 소모된 체이서의 공격력이 기존 공격력에 합산됨. 공격범위가 보이는 이미지대로 정상적으로 적용. tp 변경점 뇌연격 강화 - 1레벨 마스터 tp 소모 4로 변경. 찌르기 최대 횟수가 6회로 감소, 막타 공격력 200퍼센트 증가, 적 날리는 거리 추가 감소 강습유성타 강화 - 1레벨당 충전시간 0.1초 감소 효과 추가 (4레벨부터 즉발슈아) 체이서 프레스 강화 - 1레벨당 공격력 10퍼센트 증가 효과 추가 크로니클 개편 (2차) * 요란한 암살자 - 기본기 위주 및 용화패 효과, 더블 스윙 강화 기존 3셋옵 - 천격, 용아 공격력 25퍼센트 증가 변경 후 3셋옵 - 천격 공격력 35퍼센트 증가, 띄우는 높이 50퍼센트 감소 / 용아 공격력 35퍼센트 증가, 용아 캔슬기 사용 시 후속 기술 대미지 보너스 10퍼센트 증가 기존 6셋옵 - 낙화장 쿨감 0.9초, 완충시간 30퍼센트 감소, 공격력 30퍼센트 증가 / 오실 흡수율 10퍼 증가 변경 후 6셋옵 - 낙화장 쿨타임 감소 0.9초, 완충시간 30 -> 50퍼센트 감소, 공격력 30퍼센트 증가 / 더블 스윙 공격력 30퍼센트 증가, 쿨타임 2초 감소, 공격범위 30퍼센트 증가 / 오실 흡수율 10퍼 증가 기존 9셋옵 - 쇄패 쿨타임 2.4초 감소, 공격력 20퍼센트 증가 / 원무곤 쿨타임 1초 감소, 공격력 20퍼센트 증가 / 화 체이서 힘 증가량 14 증가 / 암 체이서 물크 확률 3퍼센트 증가 변경 후 9셋옵 - 더블 스윙 쿨타임 1초 감소, 공격력 20퍼센트 증가 / 쇄패 쿨타임 30퍼센트 감소, 공격력 30퍼센트 증가 / 황룡천공 찌르기 공격력 25퍼센트 증가, 드래곤 체이서 갯수 3개 증가, 폭발 공격력 30퍼센트 증가, 황룡천공 공격범위 30퍼센트 증가, 쿨타임 20퍼센트 감소 * 데쓰 쎈텐스 - 대부분 스킬을 한방딜 위주로 돌릴수 있도록. 기존 3셋옵 - 뇌연격 쿨타임 5초 감소, 타격수 2 증가, 공격력 15퍼센트 증가 / 더블 스윙 공격력 15퍼센트 증가 변경 후 3셋옵 - 뇌연격 쿨타임 5초 감소, 공격력 25 -> 30퍼센트 증가 / 쇄패 공격력 30퍼센트 증가, 쿨타임 2초 감소 기존 6셋옵 - 강습유성타 쿨타임 6초 감소, 완충시간 50퍼센트 감소, 공격력 30퍼센트 증가 / 쇄패 쿨타임 1초 감소 / 더블 스윙 쿨타임 1.5초 감소, 충격파 범위 10퍼센트 증가 변경 후 6셋옵 - 더블 스윙 쿨타임 2초 감소 / 강습유성타 쿨타임 5초 감소, 공격력 40 -> 50퍼센트 증가 / 인챈티드 쇄패 쿨타임 8 -> 10초 감소, 공격력 40퍼센트 증가, 선후 딜레이 50퍼센트 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 기존 9셋옵 - 황룡천공 쿨타임 12초 감소, 찌르기 공격력 45퍼센트 증가, 폭발 크기 45퍼센트 증가 / 쇄패 공격력 30퍼센트 증가 변경 후 9셋옵 - 황룡천공 쿨타임 12초 감소, 찌르기 공격력 150퍼센트 증가, 드래곤 체이서 다단히트가 삭제되고막타 공격력에 합산되어 바로 폭발. 무색 큐브 조각 소모량 1 증가, 인챈티드 쇄패 공격력 30퍼센트 증가, 공격범위 30퍼센트 증가. 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 * 페이탈 스네어 - 기존의 마법공격 스킬 증뎀을 유지, 오토 체이서, 퓨전 체이서 특화 효과 추가 기존 3셋옵 - 체이서 최대생성수 2 증가 / 퓨전 체이서 공격력,폭발 크기 15퍼센트 증가, 쿨타임 1초 감소 변경 후 3셋옵 - 현상유지 기존 6셋옵 - 체이서 프레스 쿨타임 6초 감소, 공격력 20퍼센트 증가, 폭발 크기 30퍼센트 증가 / 오토 체이서 체이서 추가 생성 확률 5퍼센트 증가 변경 후 6셋옵 - 체이서 프레스 쿨타임 6초 감소, 공격력 20퍼센트 증가, 폭발 크기 30퍼센트 증가 / 오토 체이서 체이서 추가 생성 확률 8 -> 10퍼센트 증가, 퓨전 체이서 공격력 15 -> 20퍼센트 증가 기존 9셋옵 - 황룡천공 쿨타임 15초 감소, 폭발 체이서 수 4 증가, 폭발 크기 30퍼센트 증가, 폭발 공격력 35퍼센트 증가 / 퓨전 체이서 폭발 크기 30퍼센트 증가 변경 후 9셋옵 - 황룡천공 쿨타임 15초 감소, 폭발 체이서 수 4 증가, 폭발 크기 30퍼센트 증가, 폭발 공격력 40퍼센트 증가 / 퓨전 체이서 공격력 20퍼센트 증가, 폭발 크기 30퍼센트 증가, 쿨타임 1초 감소 * 화려한 추격자 - 체이서 최대 생성수 감소, 공격력 증가 및 체이서 사출 강화, 체이서 프레스 범위 강화, 진 뇌연격 강화 기존 3셋옵 - 백어택 시 체이서 크기 13퍼센트 증가 / 퓨전 체이서 쿨타임 1초 감소 변경 후 3셋옵 - 체이서 폭발 범위 25퍼센트 증가 / 체이서 사출로 적 공격 시 체이서 공격력 20퍼센트 증가, 체이서 사출 쿨타임 0.08초 감소 / 퓨전 체이서 폭발 크기 20퍼센트 증가, 쿨타임 1초 감소 기존 6셋옵 - 중 체이서 크기 30퍼센트 증가 / 체이서 최대생성수 1 감소, 공격력 10퍼센트 증가 / 퓨전 체이서 버프 유지시간 30퍼센트 증가 변경 후 6셋옵 - 체이서 최대 생성수 1 감소, 공격력 20퍼센트 증가 / 체이서 프레스 공격력 15퍼센트 증가, 폭발 크기 20퍼센트 증가 기존 9셋옵 - 왕 체이서 크기 50퍼센트 증가 / 체이서 공격력 17퍼센트 증가 / 체이서 프레스 공격력 15퍼센트 감소 변경 후 9셋옵 - 체이서 공격력 12퍼센트 증가 / 체이서 프레스 폭발 크기 20 -> 30퍼센트 증가 / 진 뇌연격 쿨타임 10 -> 15초 감소, 공격력 30퍼센트 증가, 피니쉬 공격범위 50퍼센트 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 으아 일단 2차만 쓰고 할 일이 있어서 잠시 갔다오겠습니다 ㅠㅠ 태클, 지적 달게받고 많은 의견 교환을 원해요~ ㅎㅎ 3차 이계 개선안도 많이 부탁드립니다~ 3차 의견은 3일이나 4일쯤에 쓰겠습니다. 생각했던거 엎고 다시 쓰려는데 막상 생각이 안 나네요 ㅠㅠ 많은 의견 감사합니다! |
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