마법사(여) 통합
ㅅㅌ | 날짜 : 2013-11-30 19:31 | 조회 : 644 / 추천 : 7 |
---|---|---|
[마도학자] FGT 개편안.
사실 본인은 귀찮아서. 라기 보다는 그냥. 별로 FGT에 대해 관심이 없어서. 걍 가만히 있었는데.
그래도 기왕 있는 기회니. 의견을 내봄. 우선 11.11.11을 다 모았음을 알림. 주 사용하는게 선구 6 본인은 2차이계는 고매미,강일드릴,강일컬라정도만 모았기때문에 2차셋템은 할말 X 베오닉님이 최종안이라고 말한것중에서 제가 생각하고 조정한것들을 말해봄 <밝게 타오르는 홍염> 3세트 : 도발인형 슈르르 쿨타임 3초 감소, 용암지대 생성 물약 범위 15%,화속성 저항 감소수치 10 증가 -> 무큐기인 가열로가 3셋옵에 왜 있는지 모르겠음. 그래서 삭제하는 대신에 용암지대 생성 물약 범위를 넗히고 화속 저항 감소 수치를 증가시킴으로서 화속성 대미지를 높이는거에 주력을 둠. 6세트 : 성난 불길 가열로 쿨타임 40% 감소, 지속시간 1초 증가, 딜레이 40%감소, 데미지 30% 증가, 타격수 제한 2 증가,개조 슈르르 공격력 20% 증가 -> 3셋옵에 가열로를 없애버리는 대신에 가열로의 고질적인 문제점 중 "하나"인 딜레이 감소를 추가함. 9세트 : 빗자루 바운드 스핀 공격력 50% 증가, 쿨타임 40% 감소, 공격 횟수 2 증가, 사용할수 있는 높이제한 삭제. -> 현재 쿨타임이 50%감소로 적용되는 버그가 있음. 이건 뭐 수정되어야할 문제고... 이동거리 = 점프한 높이에 따라서 많이 달라지니까. 사용할수있는 높이 제한 (고도제한)을 삭제해서 백스탭만 사용해도 발동될수있게 하는게 좋아보임 아시는분은 아시겠지만 점프하고 땅에 착지하기 직전에 빗바스를 쓰면 이동거리가 비약적으로 줄어버림. 즉 백스탭으로 발동이 가능하다면 이동거리는 비약적으로 줄어들것임. (현재 빗바는 그게 가능) 그리고 추가적으로 빗바스는 마지막 충격파 내려고 떨어지는 부분부터 충격파까지 슈아상태가 아님. 풀슈아를 붙쳐줘야된다고 생각함. 아니면 사용할수있는 높이제한 삭제를 스킬 자체에 적용되게 바꾸는게 더 좋다고봄. <선구자의 발자취> 3세트 : 스위트 캔디바 증가회수 3 증가 / 고출력 매직 미사일 성공, 대성공시 공격력 30% 증가, 타격횟수 1 증가 -> 문제 없어보임 고매미도 30%증가하면 첫타는 그럭저럭 쓸만함. 6세트 : 반중력기동장치 쿨타임 40% 감소, 성공/대성공 공격력 30% 증가, 후반딜레이 50%감소, 고대의 도서관 지능 15%증가 파티원 전체 버프로 변경 -> 고도가 쿨 = 지속시간이므로 의미가 없어보임. 그리고 증가폭을 15%로 줄이는 대신에 파티원 전체 버프로 변경 (영축처럼)하는게 어떤가 싶음. 9세트 : 플로레 컬라이더 쿨타임 40% 감소, 공격력 40% 증가,타격 간격 0.08초 감소 -> 사실 이 옵으로 인해 마도가 이계에서 꿀빨고있는건 사실임. 그리고 지원병용 마도학자가 생겨난 이유기도 하고. 쿨감을 하향하고 타격간격을 줄이면 홀딩도 하면서 보조딜이 더 잘되지 않을까 생각이됨. <절대영도 세계> 3세트 : 블랙 망토 쿨타임 1초 감소 / 애시드 클라우드 쿨타임 3초 감소, 공격력 10% 증가, 산성비 데미지 간격 10% 감소,수속성 저항 감소치 5증가,물리방어력 감소 15%증가 - 이 부분도 사실 수치를 조절할지 어떻게 바꿀지는 여러분에게 맡깁니다. -> 이쪽은 다른 3셋에 비해서 뭔가 부실하지 않나 라고 생각이됨. 그래서 수속성 저항치랑 물리방어력 감소라는 디버프를 강화시킴. 이쪽은 3중첩이 되므로. 실질적으로 용암보다 더 많은 디버프 효과가 생김. 6세트 : 고대의 도서관 지능 상승치 50% 증가,고대의 도서관 단일 버프로 변경 변이 파리채 공격력 80% 증가 슈퍼아머 삭제, 범위 30%증가 메가 드릴 조립 성공 시 충격파 범위 55% 증가, 공격력 30% 증가, HP 50% 증가, 지속시간 1.5초 증가 타격간격 10%감소 -> 기존에는 고도 관련 옵션이 절영이랑 선구자랑 완전히 토씨하나 안틀리고 옵이 겹쳤지만. 이걸 차별화해서 모두에게 버프를 줄수있는 선구자와는 달리 이 쪽은 고대의 도서관 지능 상승치를 선구자보다 비약적으로 늘리는 대신에 자기혼자만 쓸수있게(기존에 1명에 줄수있었던것도 없앰 즉 일반 마도 고도가 1명에게만 줄수있다면 선구자는 파티원 전체에게,절영은 선구자보다 지능수치를 더 올려주지만 자기 혼자에게만 시전가능) 바꾸고 파리체는 범위,대미지를 비약적으로 늘려주는 대신 슈퍼마러 삭제 라는 리스크를 안게하는게 어떤가 싶음. 그리고 드릴은 지속시간을 1초 줄이는 대신 타격간격을 10% 감소시켜서 DPS를 늘려주는게 어떤가 싶음. 또한 파리체 자체의 스킬을 하나 바꿔야되는게 있다면 저온살균을 배우면 캔디갯수는 사용되지않게 바뀌어야될것임. 실,성,대성에 따라서 나오는 몹이 있는데. 저온살균을 쓰면 몹이 전~혀 안나오는데. 캔디는 사용이됨. 난 대체 캔디를 어디에다가 쓰는지 의미를 모르겠음. 9세트 : 대왕 파리채 쿨타임 50% 감소, 공격력 50% 증가, 능력치 추가 버프 삭제 -> 이쪽은 베오닉님이 추가로 올려주신 2안을 적용하는게 좋지 않을까 싶음 아니면 공격력을 100%에 능력치 추가 버프 삭제 를 없애버리고 대왕 파리체 슈퍼아머를 원거리 슈퍼아머(하프아머)로 바꾸는 식의 리스크를 늘려버리면 어떨까싶음.. |
6
825,774
프로필 숨기기
신고
91%