마법사(여) 통합
Triple_Games | 날짜 : 2013-07-26 12:58 | 조회 : 246 / 추천 : 6 |
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[배틀메이지] 배메 개선안 ..
1. 오토체이서 지속시간 60초로 증가
( 우리도 무한 버프 쓰자 .. 인간적으로 .. ) 2. 봉마스터리, 창마스터리 둘 다 물공 마공, 물크 마크 적중 수치 통일 무기 자유도 증가 ( 공격력 상승이 물마공 동일 창기준 물공 상승 수치로 , 크리티컬 역시 물마크가 동일 , 적중도 똑같이 되어서 .. 강한 한방을 원하면 창 , 빠른 사람은 봉 .. 하이브리드이든 체이서든 어느 쪽을 택하든 유저 마음 .. 솔직히 하이브리드인데 나뉜다는 게 말이되냐 이게 퇴마사냐 ? ) 3. 인챈티드 쇄패가 힘, 지능 둘 중에 높은 쪽으로 물마공이 결정되게 변경 ( 왜 안 인챈 쇄패요 ? 얘도 마공으로 좀 쓰자 ) 4. 뇌연격 찌르기 데미지 80% 감소 및 막타 데미지 300% 증가 ( 막타 바로 때리게 할 거면 .. 진 뇌연격 처럼 이렇게 .. 연타 비율 줄이고 막타 비율 늘려야댐 .. ) 5. 강습유성타 노차지 데미지가 차지 데미지주며, 차지 데미지 50% 상향 ( 엘마가 받았던 충전 스킬류 패치 .. 강습유성타도 받자 .. ) 6. 체이서 버프 50% 증가 수 체이서 적중률 상승으로 변경 1레벨당 0.3% 증가 ( 쓰랄데 없는 수체이서 물방 버프를 그냥 적중률로 바꾸자 .. ) 7. 원무곤, 더블스윙, 쇄패 데미지 50% 증가 ( 낮은 퍼댐을 잡기 위한 것 ) 8. 집중의 오라쉴드 효과 추가 피격 데미지 10% 감소 ( 데미지 감소가 더 쓸만하다고 본인은 생각 ) 9. 타이머밤에 물리방어력 감소효과 추가 ( 방어력 감소할거면 물방도 해라 . ) 10. 배틀그루브 게이지가 표시되도록 추가 ( 버프 상승량은 괜찮은데 .. 어떤 버프가 걸렸는지 알길이 없다 ... 악마화 게이지같은 거 표시하자 . ) |
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