마법사(여) 통합
두꺼비총각 | 날짜 : 2013-07-23 14:42 | 조회 : 419 / 추천 : 4 |
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[소환사] 소환사! 이제 그들에게도 변화가 필요하다.
저는 원합니다. 소환사가 변하기를..
1. 계약 소환수 - 세상에 수많은 생물들이 존재하는데 어째서 계약 소환수는 이 것 밖에 안됩니까? 기껏해야 효도르 프리프 산도르 루이지라니.. 아욱국은 버려!! 카시는 각성기니.. 분검산도 검산이랑 다를 바 없으니.. 도대체 상상력이 이리도 빈곤하단 말인가.. 매일 상향이라고 해봐야 애들 레벨이나 올려주다니.. 도대체가 소환사를 키워봤는지 궁금합니다. 일단 가장 좋은 방법은 새로운 신규 소환수들을 만들어 주는 것입니다. 순수 정령이나 순수 정희에비해 극소수만이 선택하는 순수 계약 소환사.. 방이동 불가능 한 애랑 각성기 쿨타임 때매 수시로 못불러내는 애를 빼면 5마리로 몹을 잡는 겁니다. 이 무슨 빈약한 상황입니까? 소환사의 매력은 다굴! 이제 상정도 2마리씩 불러내는데 계약 솬수들은 언제까지 5마리로 움직여야합니까? 이에 새로운 계약 소환수들을 요청하는 바입니다. 상상력이 빈곤하다면 기존 몹들을 활용해주십시오. 왜 루가루라든가 타우라던가 골렘이라던가 알렉스라던가. 무궁무진 하잖습니까!! 왜 안 만들어 주는지 이유를 모르겠습니다! 두번째 방법은 변신입니다. 어떤 변신이냐! 이게 중요한데 사실 우리 계약 소환수들은 패턴이 너무 단순한 채 고정되어 있습니다. 언제까지 같은 패턴으로 레벨만 주구장창 올려줄겁니까? 그래서 생각해봤습니다. 예를들어 효도르TP로 공격력10% 올리는게 아니라 1단 변신 2단 변신 3단 변신을 하게 만드는겁니다. 효도르TP 1개 찍으면 1단 변신 효도르. 즉 궁병 효도르로 한다던지. 2개 직어서 2단 변신을 하면 창병 효도르(올리같은?)가 된다던지 3개 찍어서 3단 변신하면 법사 효도르가 된다던지 해서 수많은 소환사들이 자신의 효도르를 선택하게 만드는 겁니다. 이렇게 되면 같은 효도르라도 어떤 변신을 선택하느냐에 따라 재미있는 사냥을 할 수 있겠지요. 이 것은 효도르만 국한되는 것이 아닙니다. 프리프도 산도르도 아욱국도 루이지도 분검산도 모조리 TP찍는 숫자에 따라 변신을 선택할 수 있게 되는 겁니다. 이 얼마나 황홀한 일입니까. 똑같은 6마리가 아니라 18마리의 소환수 중 6마리를 선택하게 되는 겁니다. (물론 개발자 기획자들은 죽어나겠지요..) 이렇게 신규와 변신의 도입만으로도 순계솬사들은 살아날 수 있습니다. 2. 정령 소환수 - 사실 이번 밸런스 업데이트로 정령은 많이 좋아졌습니다. 그 중 상급 정령이 가장 수혜자지요. 2마리씩이라니.. 그런데 전 아직 불만인 것이 몇가지 있습니다. 첫째. 어째서 하급 소환수들은 불공평한가요? 오브젝트에 의한 소환 숫자 결정은 이제 폐지 되도 됩니다. 돈 없는 서민들은 위슾 양산.. 돈 많은 부자들은 소울레바에 의해 스톡 양산.. 언제까지 이럴건가요.. 차라리 하급정령 스킬레벨에따라 소환숫자가 결정되면 좋겠습니다. 예를들어 1~5까지 1마리 5~10까지 2마리 10~15까지 3마리 이런식이요.. 물론 이 것은 징징글일 수 있습니다. 부자들 입장에서는요.. 둘째 중급과 상급의 입장입니다. 어째서 중급정령보다 상급정령이 다 낮은 스킬에 소환 가능할까? 어째서 중급보다 상급이 더 오래 가능할까? 어째서 중급 정령이 더 좋은 스킬을 지니고 있을까? 뭐지.. 상급과 중급이란 단어가 원래 내가 잘못 알고 있는 것일까? 어째서 중급 정령은 고유의 스킨이 없이 하급 스킨을 고대로 따다가 댕길까? 어째서 중급정령인데 하급과 소환 숫자를 공유할까.. 이 문제는 참 당황스럽게 합니다. 이에 건의합니다. 중급과 상급 정령의 명칭을 바꿔달라. 현재 중급 정령 고유의 스킨과 소환 숫자를 지니게 해달라. 셋째 최상급 정령의 등장입니다. 상급이 있으면, 정령왕이 있으면 그 사이에 최상급이 등장할 때도 되었습니다. 물론 이 스킬은 2차 각성때 등장 할 수 있겠지만.. 정령왕이 벌써 나온 마당에.. 2차 각성에는 정령신 정도는 등장해줘야죠.. 최상급 정령을 빠른 시일에 등장시켜주십시오. 3. 정령희생 - 사실 정령희생 부분은 제가 별로 선호하지 않습니다. 쓰기도 힘들고 데미지도 그닥이고 맞추기도 힘들고.. 딜로스도 크고.. 이건 뭐.. 그래도 잘 쓰시는 분들은 이 말에 공감하지 않겠지요? 이래서 건의합니다. 하급정령은 위에서 말씀드렸다시피 스킬레벨에 따라 소환숫자가 결정되었으면 좋겠고.. 첫째, 정령희생 쓰는 법을 아예 바꿔주셨으면 좋겠습니다. 예를들어 저놈잡아라로 선택한 몹에서 일정범위까지 피해를 입게 만든다던가.. 아니면 로봇전폭처럼 터지는 위치를 정하게 한다던지.. 좀 쓰기 편하게 합시다.. 둘째, 정령희생의 효과입니다. 각각 하급정령은 희생할 때 고유의 능력이 있습니다. 뭐 얼음이 나간다던가, 번개가 떨어진다던가.. 근데 너무 미비합니다. 조금더 강력하게.. 체인라이트닝이라던지.. 연쇄 폭발이라던지.. 셋째, 중급과 상급정령의 활용입니다.. 언제까지 하급만 터트립니까.. 중급과 상급을 희생시켜 좀더 강한 희생스킬을 쓰고싶습니다. 정령왕을 희생시키면 각성기급이 될 수 있게 부탁드립니다.. 정령희생트리로 카시 소환하기가 좀 그렇지 않습니까? 이 밖에도 많이 있지만.. 일단 이정도만 하겠습니다.. 윗 글 중.. 베스트 중요도를 뽑는다면.. 계약은 변신, 정령은 하급정령스킬에 따른 소환숫자 결정, 정령희생은 중급 상급 희생정도가 되겠네요.. 물론 벨런스파괴인 것은 압니다만.. 이 것은 스킬 데미지를 조절해서 극복할 수 있다고 생각합니다. 소환사는 모든 직업을 통틀어 가장 한가하면서 바쁜 직업입니다. 수많은 소환수들이 대신 공격하지만 그들을 관리해야하죠.. 이제 그들에게 변화를 주세요.. |
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