마법사(여) 통합
시궁창에떨어진스파ㅅㅍ | 날짜 : 2013-07-19 12:27 | 조회 : 371 / 추천 : 8 |
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[마도학자] 마도학자의 컨셉에 대해서...(+기타 잡담)
이번에 뉴밸3...마법사 개편과 1차 각성기 스포 무료로 인해 마도의 문제가 더 드러나게 된것 같습니다.
바로 스포부족...인데요 저도 처음에는 스포야 뭐 여유잇는 직업이 어딧어? 어차피 선택과 집중이지~ 라고 생각햇으나 이번에 패치 후 이게 그냥 간단한 문제가 아니라 느꼇습니다. 저온 살균과 자폭 스킬을 패시브가 아닌 스포를 줘야하는 스킬로 준 걸 보니 네오플 측에서도 문제의 심각성을 모르는게 분명해졋고요. 극단적으로 비교을 위해 검마의 스킬창을 볼까요? 기본기 중에서는 그 단공참 같은 스킬하고 무큐기 중에서는 프놈만 빼고 전부 마스터 가능하더군요 (검마가 아직 70렙이긴 하지만...앞으로 렙업해도 비슷한 추세일듯 합니다) 검마를 까야 한다는 게 아니고 특히 검마가 버리는 스킬이 제일 없길래 언급한거구요. 그럼 스포가 더더더 모자랄거라 생각되는 2차 각성 나온 직업은? 귀검은 웨펀만 85고 헬벤은 아직 80이지만 마도보다 버릴(수밖에 없는) 스킬이 적어요... 웨펀의 경우 직업스킬 기본기 중에 류심충만 버렷고(전 쾌를 올렷기 때문에) 무큐기 중에선 맹룡만 버리고 나머지 다 마스터 햇습니다 (2차 각성기는 아직 버릴 스킬을 하나 못 정해서 못 올렷지만요). 스포부족은 여마법사 캐릭들을 상대로 한 네오플의 4속 밀어주기 컨셉과 그 중에서도 특히 마도는 성공률과 실패율 때문에 올릴수밖에 없는 캔디바 성공예감 등이 문제라고 봅니다. 엘번이나 쇼타임은 더 강해지기 위해 선택하는 버프기니 백번 양보해서 넘어간다 하더라도요... 친해지기 엘번 쇼탐 캔디 성공예감 고도... 선택스킬이라 보기엔 친해지기 캔디 성공예감은 거의 필수에요 성공률 실패율 때문에... 그럼 선택하는 버프기는 엘번 쇼탐 고도인데 셋 중 하나만 골라도 앞에 세 스킬까지 올리고 보면 강해지자고 투자하는 버프기가 4개나 됩니다. 그렇다고 뭐 미친듯이 쎄지는 것도 아니구; 성공 대성공 실패 이런 컨셉은 재밋긴 햇습니다. 그리고 뭔가 만들고 탑승하고 이런 모습이 넘 귀여워서(///) 마도를 애정을 갖고 키우게되긴 햇죠. 허나 이제는 결단을 내려야할 때인것 같습니다. 실패햇을때의 단점을 줄이고 대성공시의 뎀뻥을 줄여서 성공률 실패율에 덜 집착할 수 잇게 해주든가, 컨셉은 그대로 가되 친해지기 캔디 성공예감의 스포 부담을 줄여주든가.... 그리고 이건 조금 다른 얘기지만 기본스킬도 너무 부족하다고 봅니다. 쌍장판 깔고 슈르르 던지고 고매미 하고나면 매직미사일밖에 쓸 게 앖어요... 무큐기를 하나 쓴다고 해도 마찬가지에요. 장판 밖에 잇던 애들은 특히 힘듭니다... 매미매미매미매미.... 제가 암속을 바려서 더 심한것 같긴 하지만 그럼 왜 화수명 속성중에는 쿨 짧은 기본기가 없는건지.... 칠링파우더 바르고 때려야히나요? 빗자루 스핀으로 하염없이 빙글빙글 돌아야 하나요?(최대힛 하려면 많이 돌아야하니...) 고매미는 좋지만 기본기 치곤 쿨이 너무 길어요... 개슈도 마찬가지구요... 무큐기 또한 드릴 컬라이더민 올린 저로서는 쿨타임이 답답하기 그지 없어요. 결국 거의 강제적으로 암속이 강요되는 상황인거죠. 근데 그런것 치고는 반중력 말곤 쓸 스킬이 없지 않나요? 블망을 뎀지보고 쓰는건 아니고 데스파우더도 그렇고... 파리채는 암속 친해지길 배웟으니 그냥 찍는거지 일부러 찍기엔 데미지가 별로던데.... 쿨 짧은 기본기의 부재와 마찬가지로 긴 쿨타임으로 인한 강제적 암속 트리의 선택도 큰 문제라고 봅니다. 이걸 컨셉으로 보기에는 개선이 필요한 시점까지 왓다고 봅니다. 런처만 해도 쿨타임 때문에 엄청 답답햇는데 개선을 해준거잖아요. 그 전에는 쿨탐때문에 개틀을 거의 필수로 찍고 다녓는데, 지금은 그레네이드라는 신스킬 추가와 화강의 힛간격 감소로 기능 면에서 많이 좋아졋지요. (데미지는 둘째 치고요) 마도도 쿨타임 문제를 좀 손봐줘야 합니다. 4속이면 뭐하나요 기본기가 모자란데... 기본기론 고어크로스 붕산격 러스트만 갖고도 오밸이란 소리 듣고 사는 헬벤을 보면 스킬간의 밸런스가 얼마나 중요한가를 알수 잇지요. 스킬 갯수가 많으면 장땡이 아니란 말이죠... 칠파 데파 파리채 블망 고매미 빗자루스핀 용암지대 애시드 개슈 얘네들 기능성 조절 좀 해주길 바랍니다... 더불어 무큐기두요... 무큐기는 가열로만 좋게 손봐주면 덜할텐데 말이죠.... 데미지 조절은 둘째치고 현재의 정신없이 주어진 스킬들 조절이 꼭 필요합니다... |
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