마법사(여) 통합
플로즌레이 | 날짜 : 2013-07-11 04:21 | 조회 : 344 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[엘레멘탈마스터] 플루토 사거리를 보고 할말을 잃었습니다...하하~~
180px?????
플루토 끝부분에 존재하는 최하단 판정을 이용하기 어렵다는 분들이 계셧지만... 결투장도 아닌 사냥에서 플루토 끝부분 최하단 판정을 보고 사용하는게 아니라, 관통과 돌아올때의 백어택을 보고 사용하는게 아닌가요... 플루토를 MAX로 찍고 TP까지 주면 사거리가 화면밖을 벗어나긴 하는데. 사거리가 길어서 나쁠건 없잖아요... 문제라면 탄속이 그대로라서 사거리가 길어질수록 나갔다 돌아오는데 시간이 점점 길어지는게 문제이구요... 처음 업데이트 예고때에 탄속을 추가해준다고 했는데, 탄속만 추가되어도 지금의 플루토의 긴 사거리의 약점(약점이 될지는 모르겠지만)을 충분히 커버하고 오히려 긴 사거리의 장점을 살리지 않을까요? 자꾸 최하단 판정 최하단 판정 하시는 분들, 10레벨짜리 기본기에 너무 많은걸 바라세요... 저레벨 맵은 인젠 잘 기억이 안나지만 공업단지 맵에서 서있는 상태에서 플루토에 맞지 않는건 마그마 슬라임밖에 없어요...마그마 타란튤라도 플루토에 맞는다구요... 그래도 지나치게 긴 사거리가 싫다는 분들도 많으니 500px 이라도 좋은데... 180px 이라니!!! 제발 이것만은 처음 예고했던대로 사거리를 지금대로 두고 탄속추가로 해주셨으면 하는 바램입니다. 근접스킬도 아니고 180px 이라니....TP 안 찍은 썬버스트 범위랑 비슷하네요... |
플로즌레이
0
2,460
프로필 숨기기
신고
5
57%