마법사(여) 통합
랩터로지지직 | 날짜 : 2020-08-13 10:16 | 조회 : 1419 / 추천 : 12 |
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[소환사] 소환사 시스템적으로 보완된 부분과 신경도 안 쓴 부분기존에 적었던 문제점들 글 : http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job8_2&num=3155041 1. 공시옵
채찍 1히트 당 도트딜 5히트가 생겨서 전보단 나아짐
3초당 12히트 + 저잡 0.5초당 1히트 하면 3초당 18히트는 보장되니까
아린 2~3옵 정도는 쓸만할듯
2. 쿨감템
방생딜 부분에 여전히 쿨감 미적용으로 신경 안 씀
3. 소환수 지속시간
정령들 600초로 늘려줘서 헤일롬이 중간에 퇴근하는 일은 없어짐
대신 각성기에 쇼타임 적용을 없애버려서 방생딜부분 딜로스 발생
4. 렉/프레임 저하
기존에 실험했던 수련방 샌드백 여러개 치는 방법으로는
프레임이 60아래로 내려가진 않고, 전보다 안정적이긴 했는데
실전에서 파티원들은 어떻게 느낄지도 알아봐야 할 것 같음 |
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