마법사(여) 통합
비사요 | 날짜 : 2020-08-13 03:42 | 조회 : 1097 / 추천 : 9 |
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[소환사] ●▅▇█▇▆▅▄▇퍼섭패치보니 문제점과 불편한점이 많은 현재 소환사의 위치에비해 딜상향폭도, 유틸개선점도 턱없이 부족하다고 생각합니다
1. 소환시간 개선해 주십시오 소환사는 준비 및 예열시간이 다른직업에비해 굉장히 오래걸리는 편입니다. 때문에 일던타임어택을 할때나 부활 직후 굉장히 손해를 많이봅니다. 신지돌때, 헬돌때, 홍옥돌때, 코인썼을때 매번 5초넘게 소환해야하는것도 이젠 질리고 짜증이 납니다. 캐릭자체의 재미를 떨어지게하는 가장 큰 요인입니다. 사실 진각패치로 가장 기대했던 개선점인데 코빼기도 안보이네요. 획기적인 소환시간감소가 필요합니다. 정말 이게 힘든조건이라면 지배의고리 최대갯수라도 늘려주세요.
2. 환수강화오라 개선 일정범위내에있는 소환수들에게 적용되는 패시브라 불편한점이 있고 적용되지않는스킬이 있는 문제가 있습니다. 이 경우에는 플래티넘엠블렘이나 장비레벨링 증가효과도 온전히 받지못하게되는 문제가 있습니다. 그냥 평범한 스증패시브로 바꿔주세요.
3. 구멍난 고렙스킬들 개선 2번과도 연결되는 문제입니다. 환강오라를 적용받지못해 계수자체가 저열한월영, 시너지스킬일뿐인 헤일롬, 활용도가 떨어지는 다크문, 쿠루타의 방생딜을 좀먹는 분노의난타, 이번에 생긴 95제스킬도 에체베리아의 방생딜을 손실시키는 문제가 있습니다.
소환수 상향폭을 적게주실꺼면 구멍난 고렙스킬이라도 사람처럼만들어서 sp를 투자할만한 가치가 있는스킬로 만들어주세요.
4. 소환수의 딜로스 문제 슈퍼아머가없어서 날라다니는 루이즈, 건물형이어도 많아진 슈아브레이크패턴에 날라가는 정령소환수 등 요즘던전들은 기다려를 칼같이 쓰지못하면 소환수가 딜로스나기 너무좋은 구조입니다. 예전에야 방생딜이 강했으니 감안할수있는 문제점이었지만 직간접적인 하향으로 방생딜이 예전만큼 못하니 체감이 크게 와닿습니다. 여법사의 느린이속으로 패턴을 피하다보면 기다려를 쓸 상황이 여의치 않을때도있습니다. 요즘엔 나아지긴했으나 핀드워장판패턴, 조디악별패턴, 파밍던전인 홍옥의저주에서도 솬수가 터지는등의 문제가 있는것으로 알고있습니다. 점점지랄맞아지는 요즘던전들을 위해 소환수의 무적+경직무시 투명화 이게 어렵더라면 매스텔레포트의 쿨타임감소라도 희망합니다.
5. 95제 100제 데미지... 소환수의 방생딜때문인지 계수가 굉장히 짠걸로 알고있습니다. 심지어 95제는 에체베리아의 딜로스까지 유발하는걸로 알고있고요. 여러번의 패치를 겪으면서 소환사의 방생딜은 지딜적인 어드밴티지보다는 딜링을 충분히 누적시키지 못하면 그냥 약한캐릭이 되버리는, 지속딜캐릭이아닌 그냥 지연딜캐에 가깝게 된것같다는 느낌입니다. 진각스킬 데미지 다시한번 검토부탁드립니다. 현재 소환사의 딜링을 생각해봤을때 진각사용도중의 방생딜은 절대 어드밴티지가 아닙니다. 다른직업들이 평범하게 딜하는것과 비슷합니다. 소환사에게는 당연한겁니다. 정말 방생딜때문에 진각스킬계수가 약해야한다면 차라리 소환수상향폭이라도 늘려주십시오. 어느쪽이던 그냥 소환사자체가 예전만큼 강캐가 아니라고 말하고싶습니다.
+ 정말 기다려왔던 진각인만큼 퍼섭패치 보고 실망을 많이했습니다. 지금이대로오면 그나마 장점이었던 진의관 지속딜도 빛을 바랠것같고 부족한 순딜력과 안타까운 95제,100제 성능으로 그로기딜에도 큰 기대를 못할것같습니다. 그렇다고 납득될만한 유틸개선을 받은것도 아니고 정말 같이받은 다른여법직업들에비해 너무 암울한 상황입니다. 안그래도 기피직업인데 모든직업 진각완료시까지 추가적인 밸패가 없다고 못박은만큼 이번에라도 잘받아야한다고 생각합니다. 본섭올때 많은개선 바랍니다.
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