마법사(여) 통합
금자띠 | 날짜 : 2020-08-12 22:29 | 조회 : 4238 / 추천 : 17 |
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[마도학자] 직게가 망한거 같지만... 그래도 적어보는 진각 후기.
여븝 진각만 손꼽아 기다리다가 지쳐서 나가 떨어진지 오래됐네요 ㄷㄷ 한 반년 넘게 겜을 안한 거 같아요.
때문에 현재의 메타나 주류 탈리스만 등등은 아는 바가 없습니다. 혹시 제가 잘못된 정보를 기입하거나 실수한 부분이 있다면 짚어주시길..
(A/S가 필요하다고 보는 부분에 밑 줄을 그었습니다)
1. 블망 > 매우 좋아보입니다. 끌어다기는 범위도 쏠쏠하고요. 다만 시체를 계속 붙잡아서 방 넘어가는 시간이 딜레이 될 우려가 조금 있어 보이네요. 뭐 이건 재량껏 하면 되는 거니까..! 일단 만족~~
2. 애시드 > 애시드가 딜링면으론 원래 나쁘지 않았는데, 유도기능 추가와 이펙트가 바뀌니 거의 신스킬을 받은 것 같은 느낌입니다. (갠적으로 구름 표정이 조금 무섭게 생겨서 뇌절이라고 봅니다만..) 대대대대만족합니다. 반중이나 대파 중 하나를 버리고 애시드 채택을 많이들 하시지 않을까 싶네요.
3. 95제 > 유튜브 반응을 보니 이 스킬에 대한 반응이 좋더라고요. 도트를 갈아넣었다나.. 솔직히 다른 캐릭들 95제에 비하면 도트 퀄리티가 엄청 좋긴 합니다. 가계산 된 계수를 보니 딜(122.5)도 매우 좋아보입니다!
근데... 타점 문제가 있어 보이고(예전 비터스 드릴·가열로의 타점 문제와 비슷해 보여요), 또 방향 이동을 하면 볼을 다시 부풀리고 입을 쳐벌리는 바람에 딜레이가 생기네요. 따라다니는 컨셉이라 히트앤런 하려고 하면 딜이 줄줄 새겠군요... 뭐 그로기 때는 문제가 크진 않겠지만, 짤딜 넣을때는 상당히 불편할 것 같습니다.
갠적으로는 진각을 완료했는데도 비터스 스킬은 기존의 용암, 가열로, 드릴 밖에 없는 것이 조금 아쉬운데, 이 스킬에 비터스를 추가하는건 어떨까요. 비터스 용포처럼 딜은 약해지는 대신 한번에 뽜-악!! 내뿜는 방식으로요.
아무튼 여러모로 문제가 많은 스킬이니 본섭에 올때는 조정을 해줬으면 좋겠습니다. 아참, 그리고 마도학자 답게 공중사용 가능하게 바꿔 줬으면 좋겠습니다.
4. 3각 > 컨셉도 좋고 도트 퀄리티도 좋고 채널링도 여법 중에서 제일 짧고 딜링도 좋고 다 좋습니다!!!!!!!!! 대대댇대대ㅐ대대대대대대대대 만족!!!!!!! (다만.. 마지막 폭발 이펙트 범위가 너무 좁아서 조금 허전한 느낌? 걍 화면 전체를 다 가릴 정도로 크고 웅장하게 폭발하면 좋을 것 같아요.)
5. 탈리스만 > 끝까지 빙수는 설치화를 안해주는 군요. 탈리스만으로 과연 얼마나 빨라질 지 기대가 됩니다. 만약 빙수의 채널링이 크게 감소하지 않는다면, 쿨10퍼를 감소해주는 롤리팝 탈리스만이 더 좋아보입니다. 드신 분들의 후기를 기다리겠습니다!
6. 그 외 > - 비터스 드릴과 대왕 파리채 딜 상향이 누락되었습니다. 이렇게 되면 드릴과 대파는 하향이라고 봐야되는데, 본섭에 올때는 추가조정 되서 오면 좋겠습니다.
- 또, 누가 마도학자 아니랄까봐 빗자루 스핀이 어김없이 대폭 상향 받았습니다. 상향 수치가 매우 커서 스포나 TP투자에 따른 연구도 해볼법 하지 않나... 싶네요.
- 그리고 롤팝, 빙수에 추가된 신규 보이스도 대환영입니다. 보이스만으로 캐릭터가 더욱 풍성해진 느낌.
- 마지막으로 정말 반가웠던 한가지. 우로보로스 : 중앙 이펙트의 색이 피니쉬 폭발 시간에 가까워 짐에 따라 점차 붉게 빛나는 기능이 추가됩니다. 우로보로스 전조 현상!!!!! 한 2년전부터 추가 해달라고 그렇게 건의를 했었는데 드디어 해주네요! 갓네오플!!
------------- 여튼 기다리던 진각이 드디어 나왔네요.. 전 일단 89% 정도 맘에 듭니다! 다들 만족하시는지...!
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