마법사(여) 통합
insert1 | 날짜 : 2019-07-15 03:19 | 조회 : 2234 / 추천 : 12 |
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[엘레멘탈마스터] 엘마의 스킬 컨셉으로 보는 현 문제점엘마는 현재
설치기 헬버 초크
장판형 나할 아크틱 커튼
채널링 썬콜 퀘이크 2각
이렇게 스킬을 가지고 있음
하급기 부재 기타 스킬 문제점은 내용 간소화를 위해 뺏음
스킬 설명과 효과를 보면
설치후 이속을 느리게 하는 장판을 깔고 채널링으로 부가적인 유틸을 조합하고 딜을 하면서
설치기를 맞춰라 라는 컨셉인데
장판형은 유틸 수행력이 현 메타에선 너무나도 낮음
범위기는 범위 자체도 맵의 크기가 어마어마하게 커서 범위 커버력도 매우 많이 낮아졌고
몹이 꼭 보면 자주 벽을 등지고 싸우는데
그런 상황이 발생 할때 범위기는 벽에 범위가 짤리는 경우가 아주 아주 많음
범위 유지라는게 계속 좋게만 유지 되는게 지금은 확실히 아니라는거임
범위가 크면 딜 적중률이 높으니 딜로 본다 라는것으로 해석 됬다 보는데
현 메타에선 그 적중률이 풀히트가 조금 안된다도 아니고
컨트롤 미스를 제외한 상황에서 아예 범위를 벗어나서 전부 헛쳐버리네? 하는 상황도 나옴
장판형이 임수를 수행 못하는 상황이 오면 이제 설치기의 딜링도 불안정해짐
이럴때 채널링으로 확실하게 잡아줘라 하는건데
썬콜로 몹을 땡기고 퀘이크로도 홀딩을 걸어라임
썬콜은 파티원의 타점을 옴기기 때문에 섬세하게 해줘야 하는 스킬인데
내 기술 보조하게 쓰려다가 파티원 딜링을 방해하면 그것 또한 딜로스로 이어지게됨
요즘은 딜링이 부족하니 유틸을 버리는게 유행 하는데
유틸을 버려야 그나마 커버되는 딜링 능력 때문에 어쩔수 없는 선택이기도함
퀘이크는 홀딩 불가에 뚫려버리고 너 그자리에서 아프게 맞아 볼래? 하는 상황이 나오는데
채널링 스킬에 장판형도 겸하고 있어 제일 문제가 많은 스킬임
범위기 단점은 위에 언급한거 중복이라 안씀
그나마 2각이 스킬들을 보조하기에 유틸이 훌륭하지만 스킬 특성상 보조하기 위한 상황에
그때 그때 쓸수 없는 스킬임
여기까지가 딜링 스킬들의 컨셉이 잘못된 이유고
패시브 스킬에도 문제가 있음
쿨타임 감소 옵션인데 이게 딜링에 굉장히 관여 되어 있는게
1각과 2각엔 적용이 안되게 너프가 되었음
단순히 아 그거 쿨타임 적용 되는만큼 시간 늘리면 되는데 놔둔거임 이라거나
그거 그대로 적용되면 사기임 이라고 할수도 있는데
그것 말고 본래 스킬 설계와 설정에 대한걸 말하고 싶음
이 쿨감이 허용된건 루크까지인데 마수부터 하향을 먹어서 적용 불가가 됬던걸로 기억함
안톤 루크 까진 한방딜 메타로 허용됨 이었는데 사실 안톤이던 루크던 초기엔
던전을 오래 도는 지딜 메타였고 지딜 메타에서도 쭈욱 허용 되었었음
결과적으론 마수에 와서 과도하게 정마반과 은시계가 문제가 되면서 적용 불가가 된것인데
지금은 그런 쿨초가 없지만 본래 캐릭 설정으로 돌아오지 못하고 있음
뭐 1각 2각 쿨감 되는만큼 뭘 어캐 스킬들 보정하건 말건 사실 운영들이 알아서 해야 되는거고
1각은 액션감 살린다고 여태것 계속 직접 움직이여서 타점 맞추게 만들어 놔놓곤
액션 횟수는 줄여놨음
정말로 제대로 본질을 좀 알고 캐릭 한번 고쳐주던가 구조변경 제대로 해야됨
엘마가 무충 뺏기고 플보볼 바뀌고 왕보이드 줬다 뺏다 줬다 뺏다 1,2각 쿨감 구조 뺏기고
솔직히 무충 뺏기고 나서 제대로된 구조 변경 받은게 모속 말곤 없음
결국 스킬 이따구로 연계 다 도태시켜놨지
다른 캐릭들처럼 무기랑 마스터리로 쿨감 바꾸는것도 아니고 방어구로 나눠 놓고
뭐 안톤때부터 해서 좋게 바뀐거 딱히 보이는게 모속 말곤 보이지도 않음
맨날 범위를 줄였다 키웠다 크기를 줄였다 키웠다 타점을 바꿧다 뺏다 줬다 이런거만 했음
엘마 밸패 할때 관여한 사람들
헬버 앞으로 썻는데 뒤로 스킬 나가버리는 타이밍에
몹이 등뒤로 이동해서
우연히 스킬 맞는거 30k 시키고
38.8프로로 쎄게 졸라 마구 때려야댐 |
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