마법사(여) 통합
금자띠 | 날짜 : 2019-05-13 22:18 | 조회 : 1780 / 추천 : 5 |
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[마도학자] 구조 개선 패치 때 해줬으면 하는 몇가지.
당장 절실했던 채널링 개선과 개그지 쓰레기 같았던 딜링력을 많이 보완해준 덕에 인식도 실성능도 많이 오른 것이 체감이 됩니다.
급한 불은 꺼졌고... 다음에는 구조 개선 패치를 해준다고 했는데 그 때 해줬으면 하는 것들을 미리 적어 봅니다.
1. 볼륨 파우더. - 쇼타임이 있어도 현자 타임이 은근 있는 마도. 중간 중간에 평타를 섞을 수 있다면, 없는 거 보다는 나을텐데 이 볼륨 파우더가 스포를 잡아먹는 바람에 쓸 수가 없음. 평타 강화 스킬을 이렇게 무지막지한 스포 들여가며 찍는 캐릭이 마도말고 뭐가 있는지? 마스터 데미지 낮추고 빗자루 다루기 패시브로 옵션 이관 해주셈.
2. 비터스 발동 방식 변경. - 더 말하기도 입 아픔. 제발 좀 바꿔주셈.
3. 전기토끼 시전시간 감소. - 다른 스킬은 이번 패치로 체감될 만큼 빨라짐. 근데 아직도 전기토끼는 쓸 때마다 답답함. 조금만 더 빠르게 해주어;
4. 레벨링 효율 소폭 증가. - 레벨링 효율이 너무너무 안좋아서 특정 방어구의 효율이 너무 처참함. 퍼밀리어와 친해지기나 성공예감의 스증 퍼센티지를 소폭 증가 시켜주세여!
5. 빗자루 스핀 - 이쯤되면 마도학자 대표 스킬이라고 불러줘야지 뭐. - 어쨌든 이 스킬에 새로 추가한 캔슬 프로세스를 빗자루 스핀에 국한시키지 말고 쓰고나면 엎어지는 스킬들(퓨크, 빙수 등)에게 다 적용시켜주세요. - 그리고 현재 빗스가 몹몰이용으로 상당히 좋은데 y축으로 이동시에는 속도가 뚝 떨어짐. y축으로 이동할 때에도 가속 효과가 그대로 적용되었으면.
6. 호문쿨루스 - 이 캐릭의 2차 각성 일러스트에 호문쿨루스들이 왜 그렇게 대문짝만하게 있는지 아직도 모르겠음. - 스토리상으로도 컨셉상으로도 상당히 중요한 애들이고.. 심지어 도트도 잘 찍었음; - 제대로 살려줄 의도나 능력이 없다면 그냥 자주나 보게 해주면 안되나. - 대파와 변파로 몬스터를 죽일 시 일정확률로 나오는 프로세스를 삭제하고 대파, 변파 사용시 확정적으로 1~2마리씩, 최대 4마리까지 생성되게 해주셈. - 걸리적 거리면 지금처럼 오프해놓으면 되니까 그건 걱정하지 말고, 그냥 좀 잘 나오게라도 해주세요.... 귀여운 애들 놓치기 싫다구ㅜ
7. 롤리팝 크러쉬 - 타격 시에 나오는 사탕들 도트가 혐오스러움. 귀여운 걸로 바꿔주세요.
뭐 당장 떠오르는 건 이 정도네요. 누가 뭐래도, 어떤 일이 있었건 제 본캐는 지니인 거 같네여... 후후...
구조 개선 패치 잘 받아서 컨셉도 성능도 준수한 캐릭이 되었으면 좋겠음.
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