마법사(여) 통합
렙9모험단 | 날짜 : 2019-04-06 09:24 | 조회 : 1647 / 추천 : 3 |
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[마도학자] 마도 피드백1. 쇼타임 관련 가죽마 or 기타 패시브에 캐속 상승 옵션 추가 쿨타임 다른 직업 비교해서 적절한 쿨타임 밸런스 쿨타임 증가에 따른 계수 대폭 상승 -> 쇼타임 엘마 전용 스킬로 바꾸고 나머지 여법에서는 삭제
2. 변파 - 대파 - 롤리팝 던파 오래하신 분들은 알고계시겠지만 저렇게 스킬을 복붙해서 후반부 스킬을 만드는건 굉장히 오래전에 사용하던 방식임 6년전? 2차각성이 처음 나오던 시절 방식이죠 특히 초반에 2차각성을 받은 직업군들이 저런게 심함 - 버서커 멱살잡기 - 멱살 오래잡기 레이징퓨리 - 긴 레이징퓨리 - 아수라 폭염 - 극폭염 빙인 - 극빙인 이런식이예요 하지만 저런 직업들도 요즘은 쓸만하지 않은 스킬들은 다 리메이크 받아서 스킬모션이 달라졌음
마도만 아직도 좁아터진 변대롤 그대로 남아있음 (롤리팝도 절대 넓은편 아니라고 생각함)
마도도 리메이크 한번은 필요한 직업이라고 모든 유저들이 몇년째 얘기하는데 절대 안해줌 제발 이번에는 스킬 한두개 리메이크 갑시다.
3. 스킬 범위 스킬 범위들이 전부 ㅈ고자임 흔히 말하는 방정리 스킬들이 2~3개는 있어야함 제가 이야기하고 싶은 방정리스킬이라 함은 엘마 아크틱, 대검소마 반월 정도임 검신 극초발도 크기는 바라지도 않는다 이놈들아 ㅠ
4. 퓨크 6렙 옵션 장난해? 어? 만크 안채우고 오는 직업이 어딨어 무옵을 무옵으로 바꾸는 개발자 클라스 ^^
몹 흡입 잔체맵 범위 이런거 있잖아여 예전 같으면 너무 사기다라고 할텐데 팔라딘 스커 엘마 등등 이미 하고있는 직업 여러개 있음
5. 비터스 사용 방식 아무리 스킬을 재밌게 만들고 캐릭 컨셉을 잘 잡아도 스킬을 꾹 눌러야 발동되는 방식이면 플레이가 뚝뚝 끊어지기 때문에 절대 인기있는 직업이 될수가 없음
제가 추천하는 방식은 모드를 아예 바꾸는거임 예를 들어 현재 캔디바 모드일때 스페이스바 누르면 비터스 모드로 바뀜 스킬을 한번만 탁! 눌러도 모든 스킬들이 비터스 방식으로만 나감 다시 스페이스바를 누르면 캔디바 모드가 됨 이제는 꾸욱-눌러도 그냥 캔디바 방식으로만 나감
저는 이게 천수, 어센션 같이 스킬 쓸때마다 강화하는 방식보다 마도에게 훨씬 잘어울린다고 생각함
6. 빗자루스핀 아니 유저가 안쓰겠다는데 왜 개발자 놈들아...왜 자꾸 빗스만 처상향하는거임 이걸 퇴마 거선풍처럼 빗자루를 날리고 설치기처럼 쓰게되면 몰라도 마도가 직접 도는건 싫다니까? 설치기화 해주시던가 빗스를 아예 리메이크 해주시던가 제발 유저의 의견에 귀 좀 기울입시다
일단 생각나는거만 써봤음다 from Mobile
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