마법사(여) 통합
키르아이나 | 날짜 : 2019-04-05 00:33 | 조회 : 1308 / 추천 : 9 |
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[배틀메이지] 체이서 사출에 관해.다들 아시겠지만, 지금의 체이서 사출은 쿨타임 0.3초의 스킬이지만, 1타격시 1회 사출 가능이라는 제약이 걸려 있기 때문에 이 쿨타임을 제대로 살려서 딜하기가 쉽지 않죠. 매번 계수표 보면 퍼/쿨은 엄청 높게 잡혀있지만 20초 계수표에서도, 15초 계수표에서도 쿨타임마다 사출하는 경우는 없었습니다. ( 진뇌/뇌연격의 쿨타임 감소를 고려하지 않아도 체이서는 20/0.3 = 66회 사출해야하지만 20표 계수표상 사출회수는 45회. 대략 20만 정도 손해)
3월 29일자 계수표입니다( 퍼섭 변경수치 적용 X ) 체이서 사출은 스증 적용시 9,313의 스킬인데 이걸 쿨타임 5배 딜 5배 정도로 조정하면 쿨타임 1.5초에 계수 46,565 의 스킬이 됩니다. 이러면 붙어서 지속딜을 할 수 있는 상황에서는 꽤나 의미있게 쿨타임 낭비 없이 사출을 지속해서 할 수 있을 것 같습니다. 물론 지속딜을 할 수 없는 상황에 한대씩 툭툭 치고 도망다닐 때에도 기존의 체이서에 비해서는 훨씬 좋은 성능을 보일거라 생각합니다.
여기 더해서 뇌연격/진뇌연격 시 쿨타임 감소량도 원래 0.1초였는데 5배로 증가해서 0.5초 감소로 바뀌어야겠죠.
이걸 체이서 에볼루션 썼을 때만 적용하게 하면 결투장이랑도 무관하게 패치가 가능할 것 같아서요. 다만 이제 그만큼 콤보수를 빠르게 쌓을 수 없다는게 문제인데 이건 다른 분들이 건의하시는 니우의 전투술의 크리율을 추뎀으로 바꾸는 형태가 되거나.. 오체의 체이서 생성률을 좀 패치하면 괜찮아질 것이라고 생각이 들어요.
여기다가 자동사출 까지 달아주면 정말 좋을 것 같은데.. 다른 분들 의견은 어떠신가요? |
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