마법사(여) 통합
왜곡성 | 날짜 : 2019-03-04 12:48 | 조회 : 915 / 추천 : 4 |
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[인챈트리스] 차후 3월 밸런스 패치를 위한 헤카테 문제점 종합1. 부족한 회복 스킬. : 한 차례 밸런스 패치로 바느질이 전체가 되고 쿨이 줄어들어서 이전보다야 나아졌지만, 다른 버퍼들에 비해 회복 스킬이 부족함으로 인해 파티 생존성에서 뒤쳐짐. 하나 더 줘야 됨.. ㄹㅇ - 홀리(3개) : 패스트 힐, 힐 윈드, 생츄어리. - 라핌(3개) : 치유의 기도, 재생의 아리아, 미라클 샤인. - 헤카테(2개) : 꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급조치.
2. 답답한 채널링 : 채널링이 많아 캐릭 운용이 답답함. 해본 사람은 단 번에 느낄 듯. 캐릭터의 재미를 떨어뜨리는 가장 큰 요소라고 생각. - 금단의 저주 : 기본 강화 버프 거는 건데도 똥폼 오지게 잡아서 쓸 데마다 스트레스. 영용축이랑 ㅈㄴ 비교됨. 그러면서 컨셉 패널티는 오져서 제일 자주 써줘야 됨. - 고통의 정원 : 채널링인 건 그렇다 치겠음.. 근데 후딜 무엇? 개답답함. - 매드 더 빅 : 이건 스킬이 채널링인 게 문제라기보다는, 이 스킬을 쓰면서 사용할 수 있는 바느질과 사랑의 응급조치가 스킬이 종료되면서 함께 끝나버려서 짤린다는 문제가 존재함. - 마리오네트 : 시전 시 채널링인 건 세라핌 생각하면 그렇다 쳐도, 마지막 강제 피니시(연극커튼 치면서 곰이 긁는 거) 개답답. 삭제가 안 되면 재입력 시 시전되게 바꿔주길.. 어차피 븝퍼로 딜링하려는 사람도 없을 텐데. 심지어 마리오네트 걸린 상태에서 피니시 누르면 파티원 마리오네트 다 사라짐ㅋㅋㅋㅋ - 커스 오브 테러베어 : 이건 인간형일 땐 설치형인데, 변신하면 채널링 되서 개답답. 주로 1각 설치 전에 써서 변신 후엔 잘 안 쓰겠지만.. 컨셉 패널티 이런 게 모여 개많다고 느껴짐.. - 매디가드 : '커스 오브 테러베어'와 동일. 컨셉 패널티
3. 2각의 실효성 : 2각(인형의 숲)이 마리오네트 유지시간 증겨시켜주는 특색이 있는데, 따지고 보면 이게 좋나 의문이 들음. 그로기 메타인 현재 2각으로 연장 안 시켜도 그로기 딜 다 넣고도 남음. 이게 진짜 좋은 메리트였으면 홀리, 라핌도 요론 거 원하는 의견이 많았을 거임. 근데 그런 거 1도 없음ㅋ 이거 필요한 곳이라고 해봐야 입장포 주고 짤딜 넣는 구간 더 길게 만들어주는 것뿐.. 과연 이게 2각 스킬 하나 잃고 얻을 만한 메리트인지? 홀리는 버프력 뻥, 라핌은 광역 홀딩 연장유틸이라도 되지. 연출은 또 오글거려서 pc방에선 쓰고 알트탭 누름 (좋아하시는 분껜 죄성..)
4. 인형수급 문제 - 최대 인형 갯수 4개로 인해 스킬 사용의 제한. 헥스는 거의 뭐 없는 스킬 급ㅋㅋㅋ. 예능 아니고서야 쓸 일이 있나? 또, 데스니티 퍼펫이 유지시간이 8초라 그로기에 딜 넣으려면 인형 4개 맥스 or 2~3개 상태에서 수급스킬 쓸 수 있는 상태로 있어야 함. 그래서 여유 될 때 한 번씩 화끈한 애정 써주는 정도가 최대ㅋㅋ - 인형수급하려면 적을 '타격'해야 하는데 빗맞추면 인형 수급도 안 됨. 가끔 하베스팅 썼는데 딜러가 그 순간 바로 몹을 즉사시켜서 허공에 치면 핵빢침. 신경 써서 잘 맞추면 되는 거 아니냐 하겠지만, 이런 상황 피하려고 준내 신경써서 하베스팅 쓰는 것부터가 스트레스
5. 낮은 생존력 : 패치로 나아졌다곤 하지만 보호 스킬 피감이 10퍼라서 상기 1번 문제(낮은 회복력)와 시너지 효과를 일으켜 파티 생존력 약화. 편애 받은 대상이 15퍼인데 이게 홀라핌과 등급. 사람들이 븝퍼 기피하는 이유 중 손에 꼽을 만한 듯. 요즘 세라핌도 하모니 없는 홀리에 비해 맞으면 아프다고들 하는데 븝퍼는 더함ㅋ
6. 겊은 숲의 가시나무 숲 : 들어가서 피하라고 만들어논 스킬인데 들어가다가 썰림. 내릴 때만 무적주고 왜 탈 때 안 무적요? 또 실피로 들어갔다가 나오면서 죽어있음ㅋㅋ 엌ㅋ 가시나무집 흔들릴 때마다 피깎이는 패널티 무엇? 또 인형 스택도 쳐먹음ㅋㅋㅋ
7. 데스티니 퍼펫 범위 : 시전 시 주변에 있는 유저만 버프 걸리고 벗어나면 안 걸림(기본800px). 직업 특성상 멀리서 딜하는 애들도 있을 텐데, 양쪽으로 퍼져 있으면 개노답.. 이게 세라핌 용맹의 아리아처럼 직관적이면 딜러가 보고 나서 들어오기라도 하지.. 이건 뭐 쓸 때 벗어나 있으면 답이 없음. 븝퍼 역량으로도 상황에 따라 커버가 안 됨. 근데 이걸 16초 이상 유지시키려면 2번이나 써야되네?? 와우~ 어-메이징. 패널티랑 패널티는 오지게 달림^^ 템에서 탐색 범위 늘어나는 거 있긴한데.. 템으로 보완할 게 아니라 기본으로 초광역or전체 해줘야 된다고 생각함. 화끈한 애정 전범위까진 요구도 안함.
더 있으면 제보 바랍니다.. 전 플레이 하면서 느낀 거 모아서 써 본 거라 못 짚고 넘어간 게 있을지두 |
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