마법사(여) 통합
스크럼블에그 | 날짜 : 2019-02-21 06:13 | 조회 : 1545 / 추천 : 3 |
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[인챈트리스] 인첸트리스의 스택소모 대비 유틸현재 인첸트리스는 스택을 소모하여 유틸을 얻을수있는대 다들 생각하는개 버프증폭인 퍼펫으로만 생각하는거 같습니다 그로기 전에도 스택을 적당히뿌려 지속딜에서 세라핌보다 이득을 볼수있는 상황인대도 말이죠 지금 문제인건 스택소모 대비 유틸이 너무짜다 입니다. 부활과 홀딩은 문제가 없지만 속도유틸 화끈한 애정, 보호유틸 가시나무집은 문재가 아주 아주 많은 상태입니다. 화끈한 애정은 일단 타버퍼 대비 지속시간이 너무 짧습니다 그럼 증폭량이 높은가? 시간대비 그리높은 수치는 아닙니다. 스택을 소모하며 사용하는 스킬인만큼 지속시간을 늘려야합니다. 가시나무집은 그냥 문재가 많습니다 보호유틸인대 조건부이며 탑승후 채력이 깍여나가며 이 대미지로 죽습니다. ? 아무리 무적 유틸에 상응하는 패널티 라지만 그 보호유틸로 죽습니다. 또한 탑승하는 도중에는 무적이 없습니다 탑승하다가 갈려나가죠 그럼 개선안을 내보도록 합시다. 1. 일단 탑승무적을 줍니다. 이건 타당한 요구입니다. 2. 탑승대미지로 사망x 살려고 들어갔지만 거기서 죽어버립니다. 3. 가시나무집을 설치시 주변 힐링&대미지감소 무적패널티 증가. 이걸 말하는 이유는 힐수단이 적은 인첸이 스택을 소모하여 힐&대미지감소 수단을 주며 여차하면 패널티를 감수하고 무적을 받는다 이개 맞다고 생각합니다. 무적패널티를 조금더 높혀도 이런 수단을 받아내야죠
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