마법사(여) 통합
0verStray | 날짜 : 2019-02-04 23:17 | 조회 : 1186 / 추천 : 5 |
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[인챈트리스] 인챈트리스 개선해야할 점 [주관적]1. 너무나도 부족한 가시나무의 생존력 가시나무의 단점을 부각시키는, 던파 몬스터들 공격패턴의 문제점이
(1) 후폭풍이 되게 널널하게 남아있음 (이펙트가 사라진 것 같아도 다가가면 피격당함) (2) 타게팅 공격이 굉장히 많음 (하르바트 불꽃이라던지)
살기위해 가시나무에 모였지만, 오히려 가시나무로 몬스터들의 패턴이 집중되어서
시간이 다되어서 내린 파티원들이 집중사격을 맞고 단체로 사망;;
사실상 살러 가는게 아니라 단체로 죽으러가는 격이 되버린 셈입니다.
유지시간이 짧으니 칼같이 설치해주는 거 아니면 탑승이 힘들고, 피하려던 패턴들도 후폭이 짧아야 생존이 가능합니다.. 편의성이 너무 떨어져요.
해결방안 : 가시나무의 유지시간을 증가 or 가시나무에 탑승 전, 후의 무적시간을 대폭 증가
2. 캐스팅속도의 무의미함 캐스팅속도가 높아봐야 그나마 쪼끔 체감되는 곳이 편애와 점핑베어프레스 단 2개 뿐입니다.
나머지 스킬은 다 고정모션이거나, 캐스팅속도가 미적용으로 추정.....
현재 엠블렘까지 전부 극찬 캐스팅을 박았지만 체감이 영;; 정말 답답함 그 자체에요.
홀라핌도 창성십자가랑 천공십자가 차이를 느꼈을 때 거지같았던걸 생각해서 극찬캐속을 간건데
얘는 창성빗자루에 캐속증가 달아도 커버가 안될 것 같네요. 혹여나 캐속이 제대로 적용중이라도 해도..
적용중인게 이 속도면 더 절망적입니다.. 플레이가 넘 답답해요.
해결방안 : (1) 캐속이 빨라지면 곰돌이 관련 스킬 애니메이션 속도 증가하는 기능 추가 (2) 바느질도 캐속이 빨라지면 힐 해주는 속도 빨라지게 변경 (3) 고통의 정원에 캐속 적용시 애니메이션 시간 단축
스택 문제는 저는 잘 모르겠네요. |
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