마법사(여) 통합
slaao | 날짜 : 2018-11-11 11:31 | 조회 : 857 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 개인적으로 생각해본 배메 개편안 입니다1. 지나치게 높은 자체 크리티컬증가율을 낮추고 기존 패시브스킬들의 수치를 올려주기 예를들면 기존 패시브스킬들에서 딜관련이나 공속 이속 적중률등등의 수치증가 현재 배메의 기본크리티컬은 너무나 높은수치이며 그렇다고 이 스킬들을 낮춰서 다른스킬을 찍는것도 불가능
2. 딜타임중에 뭔가 애매한 끊김이 있음 특히 체이서프레스나 체이서클러스터때 심하다고 생각
3. 퓨딜중 확실하게 약하다 할수있는 딜링
4. 변신기의 불편함 이거도 꽤나 문제입니다 체이서프레스 사용시 테아나 사용하면 변신모션없이 테아나변신 사도화상태에서 테아나변신 가능 테아나와 사도화의 변신시간 증가
5. 신규스킬 배틀메이지 2차각성시 신규 액티브스킬로 사도의창을 추가 1레벨 마스터 소모sp:0~10 스킬사용시 배틀메이지의 무기가 사도의창으로 변경 스킬 재사용시엔 사도의창에서 원래무기로 돌아감 공격속도와 이동속도가 10퍼센트 증가 공격범위증가 사도화사용시 바뀌는 그 창입니다 기본적인 공격범위는 사도화 사도의창과 동일
6. 2차각성 액티브 사도화를 아예 삭제하는 방향의 내용입니다 솔직히 변신기가 두개나 있다는것 자체가 굉장히 불편한게 사실입니다 사도화를 아예 삭제하고 2차각성 각성액티브스킬은 일기당천쇄패로 변경 기존 일기당천과 같습니다 2차각성패시브 문무겸비에 1차각성패시브 배틀그루브의 4~5단계를 만드는겁니다 배틀그루브 4단계 : 40콤보 필요 캐릭터아바타에 사도화뿔이 추가 4단계에선 공격속도와 이동속도 10퍼센트 증가 상태이상저항 지속시간 15초 배틀그루브 5단계 : 50콤보 필요 외형이 사도화아바타로 변경 기존사도화의 hp증가 물마방증가 30초동안 지속 10초안에 50콤보를 다시 달성시 지속시간 갱신
제 기준의 요즘 핫한 15초 기준 딜표입니다 이번 개편안의 체이서 15%상향은 정말 이해하기 힘든 밸런스패치라고 생각합니다 이미 50%가 넘어버리는 하향을 당해왔고 15%상향으론 여전히 지딜용으로 힘든수준이며 현재 핀드워메타에선 여러 배메유저들을 보니 숙련된 배메유저 기준으로 빡세게 체이서를 넣으면 33~35사출가량 나옵니다 (뇌연격 진뇌연격 바로 막타로 사용하는기준) 15%상향으론 전체딜 0.75%에 불과하며 이것도 체이서의 최대포텐셜을 기준으로 말한겁니다 실전에선 보통 렉이나 기타등등 이유로 저 사출수만큼 못한다고 보시면됩니다 과연 체이서 15%상향이 의미가 있는지와 개발자분들의 의도가 진심으로 궁금합니다
그땐 정말 배메유저가 힘들어질거라 생각합니다 분명하게 마수던전 초기시절의 입지가 될거라고 장담할수 있습니다 좋은 스킬구조여도 낮은계수자체의 한계는 극복할수 없습니다 그렇다고 지딜력이 좋은것도 아닙니다 지금 당장이 아니라 나중을 봐야한다고 생각합니다
긴글 읽어주셔서 감사합니다. |
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