네임드몹 그거 뭐 순딜 지딜 상관없이 다 잡는거고

 

보스때가 문젠데

 

초월 : 기다려 했다가 소환수 뽈뽈거리면서 따라가서 쳐서 죽창 쌘애가 유리,

없는거나 마찬가지 

 

풍 : 상시딜 넣기는 좋은대 얼마 안달고 그로기때 죽창이 더 유리, 어차피 쉬운거라 노상관

 

빙 :  소환사 존재 자체의 의의를 못느끼는 패턴

 

화 : 기다려 했다가 솬수 불러와야대서 구데기

 

대기패턴 : 기다려 안하면 솬수 다 죽음

 

대기패턴 → 딜타임 열릴때 기다려 푸는 타이밍 못맞추면 땅에서 올라오는거에 솬수들 다 죽음


 

마수때 꿀빨았다느니 이런 말 나올거같아서 미리 말씀드리면 이미 할렘픽 나오고 

렙제 풀린 마당에 이제와서 그런거 따지면 안된다고 생각하고요

이럴거면 순백은 죽창유리 검은은 지딜유리 이렇게 만들던가

왜 항상 마수같은 컨텐츠 실패해서 실험쥐처럼 하향시켜놓고 새로운 레이드 나오면 소환사만

이런 불합리함을 겪어야 하는지 모르겠습니다