마법사(여) 통합
렙9모험단 | 날짜 : 2018-10-09 13:14 | 조회 : 1103 / 추천 : 2 |
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[마도학자] 마도의 문제는 모든게 애매하다는게 가장 큼"모든게 애매하다" 라는게 현재 마도의 문제점을 포괄적으로 담고 있음 한마디로 컨셉이 일관성 있는척 하지만 일관성이 없음 이정도면 진짜 개발자들이 병신 or 마도를 모른다고 생각할 수 밖에 없다는 생각이 듬
1. 딜 조무사라고 부르면 "마도를 그렇게 높게 평가해주신다니 ㅠㅠㅠ" 하고 감사해야하는 딜이 나옴 요즘 핫한 15초딜표에서도 마도가 1등임. 뒤에서. 저런 딜표들 전부 믿는건 아니기 때문에 무조건 꼴등이다 라기보다는 최하위권이다 는 맞음 솔직히 이 부분에서 더 얘기할 필요가 없음
2. 캔디바, 비터스 캔디바 스킬들은 딜 넣는 시간이 너무 오래 걸림 만약에 비터스 패치 없었다면 15초 동안 변대롤반 빼고 밑에 스킬들 중에 뭐 넣을지 고민했어야함 우로보로스 5초 퓨크 4초 드릴 5.5초 가열로 5초
여기서 문제는 비터스를 추가해줬으면 각성 이후 스킬들은 모르겠지만 최소한 각성 이전 스킬들은 전부 비터스류가 있어야하는거 아님? 대부분 시전시간 때문에 애시드만 언급하지만 사실 까놓고 말하면 비터스 플컬, 비터스 반중력, 비터스 빗자루스핀 이런것도 있어야함
누가봐도 개발자들이 이번 패치만 넘어가보려고 대충 몇개만 비터스 만들어준게 느껴짐 진짜 개발자 너어는...!
3. 공중모션 마도의 가장 기본동작 중 하나가 빗자루 타고 날아다니는거임 그렇게 컨셉을 좋아할거 같으면 빗자루 타고 날아다니면서 용포, 슈르르 이딴거만 떨어트릴게 아니라 다른 다양한 스킬들도 투척방식을 추가해주던가 아니라면 뭔가 다른 좋은 아이디어를 구현해줬어야한다고 생각함 게다가 공중모션 때문에 파리채류 쓰려면 쓰잘데기 없이 점프해서 연속으로 써야 스킬들이 빨리 나감;;; 그렇다고 점프 파리채류 쓰고나서 뭔가 더 콤보를 쭉쭉 이어나갈 수 있는것도 아님 기껏해야 용포 하나 더 떨어트리는 정도? 정말 애매함...모든게 애매함
4. 우로보로스 보통 채널링 각성기들이 4초 정도 걸리는데 우로보로스는 괜히 유틸성 때문에 7초, 연타해도 5초임 벌써 이것만해도 다른 직업에 비해서 시간 손해보고 시작하는거임 그리고 y축 이동 못할거면 흡입력이라도 뛰어나던가 해야지 기능성을 넣을거면 이따구로 애매한 범위로 넣을게 아니라 팔라딘 1각이나 엘마 2각처럼 할거면 확실히 해야한다고 생각함
5. 빙수 아주 ㅈ같은 스킬임 채널링 홀딩기에 타점도 작게 만들고 캔슬도 애매해서 빙수 돌리다가 중간에 추락하고나면 그때부터는 캔슬도 안됨
6. 롤리팝 파리채류는 기본 암속성이라는 컨셉이 있어서 그런지 타격은 무기속성 따라가지만 소환된 사탕은 강제 암속임 이런 점 때문에 마도 같은 모속캐릭은 속추뎀 방어구 입으면 굉장히 손해를 보게됨
7. 쇼타임 마도는 제대로된 자버프도 없다가 겨우겨우 고도를 자버프로 받았었음 이마저도 다른 직업들 자버프 1개로 통합될때 고도, 캔디바, 쇼타임 다 걸었어야됨 (그때 당시에 오쉴, 엘번까지 생각하면 던전입장후 홀리보다 오래 걸리는...) 아무튼 자버프 통합 패치 이후 1년이 넘도록 마도만 안해주다가 1년 1개월 지나서 겨우겨우 통합해줬는데 쇼타임은 또! 또! 남기고 안해줌 스킬별로 쇼타임 옵션을 아예 적용시키고 삭제하던가 다른 패시브랑 통합하던가 하면될걸 굳이 또 남겨놨음 솔직히 아직까지도 왜 이걸 남겨두는지 이해가 안감
그 이외에 지금 당장 기억 안나는거까지하면 마도는 패치를 1년마다 4번인가? 받았음에도 불구하고 제대로 된 패치는 한번도 없었다는걸 여실히 느끼게 해줌 손절 못하고 핀드워까지 가고 있는데...솔직히 짜증날때가 한두번이 아님 |
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