마법사(여) 통합
眞::구미 | 날짜 : 2018-09-13 01:17 | 조회 : 1308 / 추천 : 3 |
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[마도학자] 마도 리뉴얼로 결투장 하향먹은 목록.txt
타격-타겟팅-타격-타겟팅식의 프로세스에서 타겟팅-타겟팅된적 전체 공격으로 바뀜 독립오브젝트 캐릭전에서 유일하게 숨통 터주던 스킬이 죽음 제 기준으론 시즌 3,4 여메카, 남메카 승률이 80~90이였는데 이젠 거의 반토막난수준. 솬사전도 60에서 20퍼정도로 확떨어짐. 현 패치이후로 정면적 타겟팅범위는 늘어났으나 예전처럼 랜드나 소환물에 팅겨서 타겟팅이 불가능해져서 여전히 힘든건 그대로임.
파우더가 블룸파우더로 통합되면서 이전에 캐스팅-시전완료여서 불굴의 의지를 활용할 수 있었음. 그러나 패치후로 캐스팅-방향키-시전완료로 프로세스가 변하고 방향키를 입력하는 과정은 캐스팅이 아니기때문에 불굴의 의지가 적용되지않음. 반쪽짜리 캐스팅기술. + 친하게 지내기에 달려있던 파우더 지속시간을 네오플측에서 잊어먹어서 이후에 블룸파우더 시간초를 늘리는식으로 패치해놨음. 이전처럼 친하게 지내기에 지속시간 증가옵이달렸다면 지속 41초 쿨 40초로 비는타임이 없었을건데 일단 이것도 하향이 맞음.
친하게 지내기가 통합되면서 기존에 10레벨 마스터시 용암포션, 에시드가 1초 늘어나던 옵션이 삭제됨. 추가로 플루토와 친하게 지내기에 달렸던 공중데미지 증가, 파우더 데미지 증가가 삭제됨(이로인해 콤보속도가 현저히 늦어지고, 총딜량이 낮아짐). +웃긴건 여기에 스킬증가데미지를 달아놓고 결장에선 적용수치가 0%
기존에는 가열로 자체를 c눌러서 캔슬할 수 있었는데 이걸 자폭에 묶고 기본옵션을 넘어지는걸로 해놓음. 2각패에 안넘어지게 해놨다는데 ㅋㅋ 결장에선 적용이 아예안됨.
이것 외에도 뭐 시즌2부터 빗자루스핀 타격범위하향, 에시드클라우드 쇼타임적용x로 만드는 패치(용암포션 쇼타임 미적용버그 패치해달랬더니 에시드도 막은것) , 개조슈르르 지속시간 줄이기, 체공대쉬 하향, 체공시간 하향, 공중랜턴파이어횟수제한, 엘리멘탈 번 삭제, 위상쿨증가 등등 참 많이도 까인듯
지금까지 패치로 이득봤다! 싶은건 플로레 컬라이더 한개뿐인거같은데 사실 이것도 있으나 마나한게, 이전에 공중에서 파리채로 마무리 하는 콤보가 더 안정적이였음. 게시판 놀러왔다가 결장이야기있어서 이정도까지만 적고 갑니다 |
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