마법사(여) 통합
ejswh0107 | 날짜 : 2018-08-22 10:49 | 조회 : 468 / 추천 : 2 |
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[마도학자] 퍼스트서버 기준 마도학자 개선안퍼섭업데이트 내역보고 작성해보았습니다. 내용은 퍼섭 내용을 기준으로 타당성있고 피드백 현실가능성 있을 법한 위주로 작성해봤습니다.
1. 퍼밀리어와 친하게 지내기 = 블랙망토 적중률 증가를 마도학자 적중률 증가로 변경. 적중률 보정스킬이 없는 상황에서 한가지 스킬의 적중률보정을 받는거 보단 캐릭터 적중률 보정으로 받는게 좋을거 같습니다.
2. 쇼타임 = 파리채류 & 블랙망토 스킬의 쿨타임감소 옵션적용 쇼타임 무제한 옵션을 받게 되었습니다. 개인적으로 이번패치에서 가장 만족하는 부분입니다. 하지만 아쉽게도 스킬특성상 파리채류 & 블랙망토만이 쿨타임감소 효과를 받지 못하는데요. 이 스킬들이 특출나게 좋아서 쿨타임감소 옵션을 받을수 없다는 생각은 들지 않습니다. 충분히 받을 수 있는 스킬들이고 형평성에 어긋나지 않습니다. 그리고 모르는 분들도 있을텐데 블랙망토 쿨타임이 본섭에 비해 3.5초 증가되었습니다. (퍼섭 쿨10.5 / 본섭 쿨 7 // 홀딩지속시간 2.5초 추가) 쇼타임 스킬설명에 "사용하는 마법스킬의 쿨타임이 감소되고" 이 부분을 "사용하는 마법스킬과 마도학자의 스킬 쿨타임이 감소되고" 라고 고쳐주고 패치해줬음합니다.
3. 비터스캔디바 대미지증가옵션 2각패 통합 = 비터스캔디바 대미지증가 옵션을 2차각성패시브 호문쿨루스로 옵션 이관. 비터스캔디바가 20레벨이 최고레벨이기 때문에 90레벨 이후 스킬투자가 막혀버렸습니다. 비터스스킬들은 2차 각성패시브의 대미지증가옵션을 따로 받고 있지 않기 때문에 이 스킬들은 다른 스킬들에 비해 도태된 것이며 현재 만랩이 5레벨이 증가되었기 때문에 대미지증가 패시브2~3레벨 만큼의 수치를 받지 못하는 상황입니다. 또한 스킬포인트를 불필요하게 100점이나 사용되고 있기 때문에 스킬성장곡선과 불필요한 스킬포인트 낭비 부분 수정으로 바뀌었으면 합니다.
4. 체널링 스킬 다단히트 간격 간소화 = 빗자루스핀 & 우로보로스 다단히트 간격감소로 스킬모션 단축 빗자루스핀과 우로보로스는 대미지는 괜찮은 스킬이지만 때리는 시간이 너무 길어서 호불호가 많이 갈리고 있는 스킬입니다. 현재 빗자루스핀 2.5~3초, 우로보로스 연타시 대략 5초 정도 지속되는데 너무 깁니다. 퍼섭에 패치된 드릴보다 다단히트 간격을 대폭 감소화하고 그만큼 빨리 단축되었으면 합니다. 5. 몇몇 스킬의 설치형 스킬로 변화 = 플로레전기토끼 & 잭프로스트빙수 전기토끼는 이번에 선딜레이를 줄여주는 패치를 해줬지만 이거 가지곤 어림도 없습니다. 차라리 설치기 스킬로 바꿔줘서 경직홀딩용 스킬로 써먹을 수 있게 해줬으면 합니다. 잭프로스트빙수는 탄생과정이 과도한 dps를 개편해주겠다고 발표한 후 만들어진 스킬이지만 굉장히 긴 채널링스킬의 구조로 굉장히 의아한 상황입니다. 때문에 비터스효과를 추가해서 일반성공모션은 본섭대비 연타한 dps의 설치형으로 발동되고 비터스모션으로는 본섭대비 연타를 안하고 탑승형 상태로 발동되는 스킬로 바뀌었으면 합니다. 6. 그 외. = 반중력 기동장치 대미지 상승 = 성공예감 크리티컬대미지 증가량 레벨당 1.5%로 변경 반중력은 40레벨 무큐기 인데 대미지가 너무나 약합니다. 저레벨 스킬들과 비슷한 스킬계수는 납득이 가질 않습니다. 최소30%는 강해져야할 거 같은데 대미지 상승수치는 조심스럽네요. 또한 1차각성패시브의 경우 어떤캐릭은 1.5%이고 어떤캐릭은 1%상승률이고 무슨 근거로 측정된건지 모르겠습니다. 비슷한 홀딩시너지 직군 사이에서도 나뉘고있기 때문에 1.5%를 받을 수 있으면 받았으면 합니다. (시너지캐릭 1각패 1%상승 직업 = 마도, 수라, 크리, 퇴마, 여넨) (시너지캐릭 1각패 1.5% 상승 직업 = 암제, 리디머, 트슈, 남여그플, 무녀)
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