마법사(여) 통합
파래 | 날짜 : 2018-08-22 09:24 | 조회 : 655 / 추천 : 4 |
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[마도학자] 남아있는 마도의 정말 객관적인 문제점1. 비터스 스킬들이 2각패스증을 못받고 별도로 스증패시브로 나뉘어짐
-이는 레벨링 손해(ex 아바타상의 2각패옵) 성장치 제한(95맥랩 풀리면서 2각패는 더찍지만 비터스는 못찍음) 소소한 스포낭비 및 패시브의 난잡함(굳이 분할을 왜한건지)
2. 타점문제
-불러내는건 엄청 큰 기계들인데 타점은 쥐ㅈ만함 특히 가열로는 비터스로 쓸때마다 암걸림 긴 선딜+후딜 + 개좁은 몸앞쪽판정 가열로인데 시원하게 좀 뿜으면 안됨?
3. 스킬별 강제속성과 속강 90퍼 보정 패시브
-90퍼 보정 좋아보이죠? 그만큼 주속성 아닌 스킬들은 주속강 90퍼만큼의 딜밖에 못뽑는거에요 그럼 모속강 마부하면 되지않냐구요? 모속강마부하면 단일속강보다 속강도 낮아지고 다른캐릭들은 모속(듀얼)마부를 통해 상황에 맞게 큐계로 약점 속성을 공략 가능하지만 고정속성인 마도는 모속마부로 무얼 할 수 있죠?ㅋ
4. 액티브 버프의 난잡함
-그래 쇼타임 무제한은 참좋아 아니 근데이걸 왜 아직도 엑티브로 남기냐고... 여전히 던전 입장시 자버프 (최소)3개나 켜야됨
다른건 모르겟다만 위에 4가지는 진짜 기본적인거같은데 그걸 안해주네ㅋㅋ 참
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파래
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