마법사(여) 통합
득아 | 날짜 : 2018-08-22 02:30 | 조회 : 735 / 추천 : 4 |
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[마도학자] 이번 마도 밸패에 대한생각 txt.1) 쇼타임이 무한으로 지속된다는거 마도스킬쿨이 쇼타임기준으로 맞춰져있어서 스킬쿨이 길어 현자타임이 길고 중간중간에 계속 쇼타임을 쿨마다 써줘야한다는 다른캐릭은 없는 불편함이 제일 문제였는데 이건 잘고침 이로인해 지딜도 좀늘어났다고 생각됨
2) 근데 마도구조상 잡몹방 처리가 엄청 힘들다고 느꼈는데 고매미패치 쇼타임 패치로 좀 줄었다고 생각함 근데 슈르르 두번누르는거 이거 on/off 만들어줬으면 함 그래야 잡몹방도 편해질듯 기본기인데 두번누르는 불편함을 가지고있는데 이번에 사령도패치로 야행혼 한번누르면 바로나가게 해줬는데 마도도 못할것 없다고 봄
3) 시너지 캐릭특성상 채널링은 어쩔수 없다고 생각함 그래도 스킬하나정도만더 채널링을 줄여줬으면 함
4) 빗자루 스핀 이 스킬을 주구장창 미는데 이걸 진짜 쓰게 만들려면 이번에 패치로 y축이 늘어났지만 이걸로 부족하고 전체적으로 범위 증가가 더필요하다고봄 빗자루가 늘어난다거나 그리고 쓸떄 속도도 조금 늘렸으면함 |
득아
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