마법사(여) 통합
밤참새 | 날짜 : 2018-08-21 23:37 | 조회 : 756 / 추천 : 4 |
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[마도학자] (마도) 퍼섭 테스트 후 피드백 ...
--- 패치내역 ---
개인적으로 느낀 소감입니다.
확실히 너무 부족합니다. 핵심적인 부분을 빗나간 게 너무 많아요.
만족이라고 생각하는 건 피드백을 적지 않았습니다.
* 고대의 도서관 - 지능 증가량 옵션이 삭제되고, 스킬 공격력 증가량 옵션이 추가됩니다. ㄴ 10레벨 기준 : 스킬 공격력 35% 증가 (1레벨 당 스킬 공격력 2% 증가)
피드백 : 스증 좋아요. 개인적으로 욕심 좀 부리자면 괴충에 고대의도서관 1~2레벨 추가 정도..
샤인텔 5렙을 빼 버리니 공백이 너무 큽니다.
* 도발 인형 : 슈르르 - 투척 후 딜레이가 감소됩니다. - 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
피드백 : 투척 딜레이가 문제가 아니에요. 기본기 주제에 쿨이 무큐기급인데..
쿨타임 조절이 필요합니다. 딜량을 조금 조절하더라도 기본기인 만큼 조금 자주 쓸 수 있게 해야합니다.
* 고출력 매직 미사일 - 매 타격시마다 타격된 몬스터를 기준으로 일정 범위 내의 몬스터를 추적하도록 변경됩니다. - 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
* 퍼밀리어와 친하게 지내기 - 고출력 매직 미사일 탐색 범위 증가율 옵션이 추가됩니다. ㄴ 10레벨 기준 : 고출력 매직 미사일 탐색 범위 20% 증가 (1레벨 당 탐색 범위 2% 증가)
* 블랙 망토 - 공격력이 9% 증가합니다. - 공격 속도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
* 변이 파리채 - 공격력이 12% 증가합니다.
* 변이 파리채 강화 - 1레벨당 대성공 증가치 옵션이 삭제됩니다. - 1레벨당 실패 감소치 옵션이 삭제됩니다.
* 빗자루 스핀 - 지상에서 시전 시 공격력이 6% 증가합니다. - 공중에서 시전 시 공격력이 12% 증가합니다. - 빗자루 스핀을 지상에서 시전하면, 타격된 적들이 마도학자의 전방으로 끌려오도록 변경됩니다. - 지상 회전 공격의 Y축 공격 범위가 50% 증가합니다. - 시전 후 혼란에 걸릴 확률이 감소합니다. (10% → 5%) - 시전 후 혼란 유지 시간이 감소합니다. (3초 → 1초)
* 빗자루 스핀 강화 - 1레벨당 혼란에 걸릴 확률 감소율 옵션이 삭제됩니다.
※ 2각 패시브에 혼란삭제가 있습니다. 몹몰이도 생각보다 괜찮고 딜량도 나쁘지 않아요.
* 반중력 기동장치 - 오브젝트를 타격할 수 있도록 변경됩니다. - 공중에서 시전할 시 반동이 감소합니다.
* 반중력 기동장치 강화 - 1레벨당 띄우는 힘 증가값 옵션이 삭제됩니다.
피드백 : 얘는 슈르르와는 반대로 상급기 주제에 딜량이 처참합니다. 적 낙하데미지 삭제 및 데미지 조정이
반드시 필요합니다...
* 자폭 - 습득 시 C키 추가 입력을 통해 다음 탑승형 스킬들을 캔슬할 수 있도록 변경됩니다. ㄴ 플로레 컬라이더 ㄴ 성난 불길 가열로 ㄴ 메가 드릴 ㄴ 플로레 전기토끼 ㄴ 잭프로스트 빙수 ㄴ 우로보로스 - 자폭 사용 시 위상변화를 시전하지 않도록 변경됩니다.
* 메가 드릴 - 지속시간이 2초 감소합니다. - 다단히트 간격이 25% 감소합니다. - 메가 드릴 탑승 중에 아이템 획득이 가능한 기능이 추가됩니다. - 이동 중 최대 가속도에 대한 제한이 추가되어, 방향 전환이 수월하도록 개선됩니다.
* 성공 예감 - 마도학자의 모든 전직 스킬 시전 시 발동하도록 변경됩니다.
* 퓨전 크래프트 - 타격된 적들이 퓨전 크래프트 중앙으로 끌려오는 기능이 강화됩니다. - 다단히트 회수가 증가하여, 마지막 타격이 나오기 전 타격에 공백이 존재하던 부분이 개선됩니다. (15회 → 20회) ㄴ 다단히트 1히트당 공격력이 25% 감소합니다. - 3레벨, 6레벨 효과 변경 ㄴ 3레벨 : 기계장치 주위에 위치한 적들을 기계 안으로 끌어당기는 효과로 변경됩니다. ㄴ 6레벨 : 공격 속성을 모든 속성으로 변경시켜주는 효과로 변경됩니다.
* 대왕 파리채 - 공격력이 7% 증가합니다. - 공격 범위가 이펙트 크기에 맞게 증가합니다.
※ 생각보다 범위체감이 상당합니다.
* 플로레 전기토끼 - 타격시 적 경직시간이 증가합니다. - 선 딜레이가 감소됩니다. - 전기충격 이후 마도기계가 폭발하기까지의 시간이 감소됩니다.
피드백 : 딜레이가 조금 빨라지긴 했는데 여전히 느립니다.. 대파범위와는 반대로 체감이 하나도 안됩니다.. 딜레이를 조금 더 감소시켜 주세요..
* 현자의 돌 - 쇼타임의 지속 시간이 무제한으로 변경되는 기능이 추가됩니다. - 빗자루 스핀 시전 시 혼란에 걸리지 않는 기능이 추가됩니다. - 자폭 시전 시 넘어지지 않는 기능이 추가됩니다.
피드백 : 쇼타임 무제한을 통한 쿨타임을 얻었지만 버프를 여러 개 걸어야 하는 번거로움이 여전히 존재합니다. 엘마의 초월의 룬 처럼 쇼타임을 캔디바만 시전 시 바로 적용받도록 버프 수를 줄일 필요가 있습니다. 캔디바 시전 시 쇼타임이 자동 적용되도록..
* 호문쿨루스 - 스킬효과 on 상태일 시, 블랙 망토를 시전하면 플루토상이 나타나 홀딩 상태를 유지시켜주는 기능이 추가됩니다.
※ 생각보다 기본기 주제에 홀딩을 후하게 줘서 만족입니다. 3초정도 묶고 있는 거 같습니다.
* 잭프로스트 빙수 - 공격력이 9% 증가합니다. - 회전 중에는 무적 상태가 되도록 변경됩니다. - 회전이 끝난 후, 마도학자가 빙수에서 더 빠르게 튕겨져 나가도록 개선됩니다.
* 롤리팝 크러쉬 - 공격력이 12% 증가합니다. - 타격시 적 경직시간이 증가합니다. - 무적 상태인 적에게는 사탕이 유도되지 않도록 변경됩니다.
* 우로보로스 - 공격력이 11% 증가합니다. - X키나 스킬 키를 연타하면, 호문쿨루스들이 신에 겨워 팔을 흔들어 대는 기능이 추가됩니다. ㄴ 연타의 정도에 따라 많은 수의 호문쿨루스 들이 팔을 흔들어 댑니다. - 우로보로스 탑승 중에 아이템 획득이 가능한 기능이 추가됩니다. - 이동 중 최대 가속도에 대한 제한이 추가되어, 방향 전환이 수월하도록 개선됩니다.
피드백 : 다 좋은데 팔을 흔들어 대는데 아무런 효과가 없습니다. 뭐죠 ? 기왕 컨셉이면, 팔을 흔들어 신나기 때문에 아군에게 버프를 준다던가 여러 기능을 추가할 수 있잖아요. 웃음시너지 만들지 마시고 진짜 시너지를 주시던지 아니면 그냥 없는 기능으로..
* 크로니클 장비 - 선구자의 발자취 (3차 크로니클) ㄴ 6세트 효과 삭제 : 고대의 도서관 지능 상승치 25% 증가, 스킬 공격력 상승치 25% 증가 ㄴ 6세트 효과 추가 : 고대의 도서관 스킬 공격력 상승치 10% 추가 증가
- 절대영도 세계 세트 (3차 크로니클) ㄴ 6세트 효과 삭제 : 고대의 도서관 지능 상승치 25% 증가, 스킬 공격력 상승치 25% 증가 ㄴ 6세트 효과 추가 : 고대의 도서관 스킬 공격력 상승치 10% 추가 증가
- 차원의 녹색기운 ㄴ 고대의 도서관 효과 삭제 : 고대의 도서관 지능 증가 옵션 삭제 효과 추가 : 고대의 도서관 스킬 공격력 추가 증가 옵션 추가
* 버그 수정 - 개조 슈르르 스킬 체험하기에서 슈르르가 습득되어 있지 않아 스킬 체험이 불가능한 현상이 수정됩니다. - 퍼밀리어와 친하게 지내기 스킬의 플로레 컬라이더 시전 시간 감소 옵션의 수치가 잘못 표기되고 있는 현상이 수정됩니다. - 용암지대 생성물약 스킬 사용 시 캐스팅 속도가 높을 경우 공중에서 비터스 캔디바를 통해 실패하여 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 퓨전 크래프트의 플로레 라사 구속 레벨이 표기된 수치보다 높은 값으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
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고출력 매직미사일과 빗자루 스핀 덕분에
하급~중급기 로테이션이 제법 살아났습니다만, 아직까지도 에러 투성이인 스킬들이 많이 있다고 생각합니다.
슈르르, 반중력, 전기토끼... 4중버프..
제가 만족충이라서 그럴 진 몰라도 딜적인 부분보다는 캐릭터의 기능이나 스킬 쿨타임에 더 신경이 갔습니다.
이런 저도 우로보로스의 팔 흔들기는 의도를 모르겠습니다.
퍼스트 서버인 만큼 무작정 드러눕기보단 피드백을 모아서 전달하는게 더 중요하다고 생각합니다.
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