마법사(여) 통합
뭐시라 | 날짜 : 2018-08-07 02:56 | 조회 : 1043 / 추천 : 4 |
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[마도학자] 마도학자 개선점들버프/패시브 1. 쇼타임 패시브화 2. 고도관 지능 수치 삭제, 스증 수치 통합 3. 비터스 캔디 삭제, 비터스 스킬들도 기타 패시브/버프에 영향을 받도록 수정, 그에 따른 계수 조절 4. 파리채류 소환 컨셉 삭제, 저온살균 삭제
액티브 1.기본기 레벨의 홀딩기 추가 2. 비터스 가열로/메가드릴 선딜 조절 or 타격범위 대폭 증가 3. 자폭 삭제, 모든 탑승기는 c로 자폭 가능하게 수정 4. 비현실적인 레벨로 설정된 스킬의 습득 레벨 재정립 (데미지가 슈르르랑 노는 반중력, 도저히 45제라고 볼 수 없는 플로레 컬라이더의 습득 레벨 조정, 그에 따른 데미지, 쿨타임 조정) 5. 지속딜링에.영향을 줄 수 있는 스킬 확립, sp소모량 조정. (ex : 고출력 매직 미사일/용암지대/애시드 같은 하위 단계 스킬을 10레벨 마스터 최대레벨 15~20으로 고정)
고려 외 사항들 1. 소환 컨셉 이 컨셉이 추가되는 순간 마도학자는 공격중지/역소환/대상지정의 3가지 오브젝트관리기술을 추가되야하고, 이는 현실적이지 않음. 당장 스킬 갯수가 노답.
2. 전스킬 비터스화 불가능함. 아마 1각/2각이 메인일텐데. 최근 출시되는 신규 캐릭터들만 봐도 각성기가 비채널링인 홀딩직업군은 없음. 아수라가 특이한거지. 전기토끼/빙수 같은 레벨의 스킬에 대해서는 고려할 여지 있음. 개인적으로 이 둘을 호문쿨루스가 대리 설치하는 게 가장 베스트라고 봄.
3. 파우더 기반 체술 컨셉 결장을 위해 존재하는 스킬 인던에서 쓰라고 둔 거 아님.
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