마법사(여) 통합
gsehd | 날짜 : 2018-08-04 11:12 | 조회 : 766 / 추천 : 2 |
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[마도학자] 마도 개선안모바일이고 참고할것도 없어서 두서없이 마구잡이로 써내려감
고도 스증화 패시브정리같은건 다른 개선안들에서도 많고 당연히 받아야 할거라 패스함
1. 빗자루스핀 평타화 ai세실 님 아이디어
마도는 채널링이 지나치게 길어서 딜구조에 하자가 있음 딜구조 개선을 받고 타직업들만큼의 적당한 여유가 생기면 평타처럼 사용할 수 있는 지속딜링 기능이 필요함 빗자루스핀을 삭제하고 회전부분을 마도의 평타로써 기능하게 함
2. 고매미 개선안 일단 기본적으로 적을 탐색하고 추적하는 속도가 2배이상 대폭 상승되야함 또 추가적으로 두가지 방향의 개선안이 있음 1) 고매미 프로세스 예전으로 롤백 예전프로세스가 사용하기 훨씬 편한건 오래된 마도라면 알고 있음 2) 대성공 연쇄번개공격과 추적의 순서를 변경 지금 고매미의 범위는 생각보다 준수함 몹의 사이에서 싸야하기 때뮨에 기본적인 호신기능이 필요할 뿐임 그렇다면 연쇄번개공격을 추적프로세스보다 먼저 나오도록 하면 됨
3. 비터스 스킬 타점 개선 솔직히 타점개선보다 45제기술다운 영향력있는 범위가 필요함 예를들어 비터스 드릴은 드릴이 땅으로 들어갈 때 파편이 튀기기 때문에 애스트럴스톰 마법진만큼의 범위는 공격할 수 있어도 괜찮다고 생각함 그리고 비터스 가열로는 그냥 너무 작음
4. 빗자루 스핀의 평타화로 35제 신스킬 마도학자는 몰이기능이 필요함. 35제급의 쿨짧고 범위 준수하고 비터스로 사용도 가능해서 활용성 높은 신스킬을 제안함 플로레 리버스팬 선풍기를 설치해서 역회전시켜 팬의 앞으로 다단히트를 주며 몹을 끌어오는 스킬임 중력류탄을 상상하면 이해가 쉬울것임 비터스로 사용시 진공참같은 기능을 가지고 적을 밀어냄 많은 유저가 원하는 블랙망토 홀딩기능이 혹시 생기게된다면 몹 패턴 캔슬로 활용할 다른 방법이 필요해질것임
5. 1각 경직 공백 개선안 공백은 9레벨 다단히트 간격 감소 옵션이 적용되면서 생기는 현상임 다단히트 간격감소 옵을 다단히트 데미지증가로 교체한다면 깔끔하게 해결됨 자세한내용은 아래에 제가쓴 1각레벨별옵션 글에 나와있음
6. 마도의 스킬연계흐름 마련 마도는 자폭으로도 해결할 수 없는 쓰잘데기 없는 넘어지는 모션이 많음 해결방안으로 빗자루스핀 후 고매미, 슈르르, 장판류, 반중력을 연계 가능한 기능을 비터스가열로, 우로보로스등 모든 넘어지는 모션을 가진 스킬들에 확대하고 해당 고매미 슈르르 장판류 반중력을 연계기로 사용한 후에 강제적으로 파리채류 스킬을 사용할 수 있도록 함
또한 마도는 파리채류 스킬을 사용하면 항상 공중에 약간 뜨기 때문에 이 약간의 후딜레이를 개선하기 위해 아예 비터스드릴, 우로보로스 등 공중에서 사용했을때 사용모션이 어색하지 않은 스킬들을 공중에서 사용가능하도록 함 원래부터 마도는 빗자루타고 날아다니는 마녀컨셉을 지니고 있기 때문에 무리는 없다고 봄
여러가지 스킬연계가 가능해질것이라고 봄 가열 반중 롤팝 대파 드릴 우로를 2초안에 때려박을 수도 있게 될것임
7. 홀딩기능 선택화 고렙스킬에 홀딩기능을 가지는것은 자신 뿐만 아니라 파티원 모두가 딜타임에 카운터를 칠 수 없게 되기 때문에 큰 족쇄이고 파티의 손실임 그래서 블랙망토 등 저렙스킬에 홀딩기능을 옮기고 빙수나 우로보로스같은 고렙스킬은 비터스캔디바를 통해 홀딩기능을 제거할지 유지할지 선택가능하게 해 주어야함
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