마법사(여) 통합
비사요 | 날짜 : 2018-07-17 17:20 | 조회 : 1014 / 추천 : 3 |
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[마도학자] 소울보니 개선안 진짜 잘써야겠다는 생각들음(마도의 문제점들)가장 최근에 떡상한 소울이 특징이 뭐냐면 공통된 문제점을 여러사람이 토씨하나안틀리고 다같이 주장한것 그만큼 문제점이 뚜렷했다는 걸수도 있음
현재 마도의 가장 큰 문제점은 무엇인가
스킬들의 과도한 선후딜(전기토끼)과 긴딜링타임(빗스핀,애시드) 뒤죽박죽인 타점(ex비터스가열로)과 뭔가 불편한 탑승기 분명 방깎이 달린 홀딩캐지만 어딘가 부족한 홀딩능력(쿨타임이너무김) 스탯상승량이 너무높은 자버프 이해할수없는 구조(반중력,롤팝의 분산된 뎀지구조/고매미몹이많을시 너무오래걸리는 프로세스와 좁은범위/우로보로스y축이동안됨/탈것 관성은 대체왜??/1각다단과 막타의 시간차 간격/스포만먹는 성공실패개념 왜안없애나/레벨링템의 수치면에서손해보고가는 1각패와 친해지기 ) 우겨넣기도 애매하고 그렇다고 지딜도 애매한 캐릭 분명 계수표상으로보면 정상범주의 캐릭이지만 해보면 정상이 아닌것같은 캐릭
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