마법사(여) 통합
휘리연 | 날짜 : 2018-06-15 13:48 | 조회 : 1599 / 추천 : 7 |
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[배틀메이지] 이번밸패는실패함1. 창 봉 밸런스? 딜상향? 딜하향? 애초에 배메는 두가지 육성방향이있었음 물퍼뎀 마고뎀임 이때는 12강=8재련 으로 딜이 비슷하게 밸런스가 잡혀있었는데 마고뎀이 퍼뎀으로 바뀌면서 12강봉 이하는 딜이 떨어지는 경우가 발생함 봉은 떡락수준.. 웃긴건 이게 9.7퍼 계수상향을 먹고도 딜이 떨어졌다는거임 적어도 병신같은계수에서 그나마 상향을 먹었으면 강화 상태 에따라 소폭하향&상향 정도 되야하는거지 11강수준에선 패치전보다 딜이 처참한수준으로 안나옴 게다가 봉이라면.. 지금 봉을끼고 창수준의 딜이나와야하고 창은 봉보다 앞뎀만큼 딜 이 더나오게끔했어야함 봉에 쿨감도 조금더 받아야하고 적어도 현상유지수준으론 해야줘야지 이렇게 딜이 떡락하는 경우도 생겼는데 이게 과연 밸런스패치인가? 의문이듬
2. 병신같은 스킬구조 첫번째로는 퀘이사와 일당이 변신기에 묶여있다는거임 이건 모든 배메유저가 외치고있는데도 안바꿔줌 던파에 존재하는 변신캐릭중에 유일하게 분리가안되있으며 유일하게 변신지속시간이 존재하는 캐릭터임 애초에 변신의존도를 낮춘답시고 사도화의 있는 스증을떼다가 전여로 넣어놨음 거기에 이번패치로 드래곤체이서마저 기본체이서와 딜이 같아져서 사도화의 변신의의는 진짜 일당을쓰기위한 전초작업임 이마저도 40초안에 그어야하는 심각한 패널티를 가지고있다 애초에 사도화 스증은냅두고 무한지속화를 먼저 해주고 전여버프를 받았어야함 다른 변신직업처럼말
3.지딜? 폭딜? 애매한 계수 상향을 받았다지만 계수가 아직도 퓨딜캐릭치고는 너무낮음 강사출삭제, 드체가 기본체이서랑 딜이같아짐으로 인해 지딜면에서는 손해를봤고 신규스킬 체이서 클러스터기 생김으로인해 폭딜면에서는 늘어난게맞지만 퓨딜치고는 둘다 애매함 낮은계수 상향으로인해 강사출삭제가 아쉬워질지경 체이서 클러스터라는 스킬이 생겼지만 엄연히따지면 스킬 '추가'가 아닌 강사출과 바꾼 '교체'라는점 기본 한사이클딜은 늘었다쳐도 딜타임이 길어질수록 강사출이 있던때랑 비슷한걸보면 이정도 상향폭이라면 강사출은 유지한채로 체이서 클러스터가 추가 됐어야 맞다고 생각함
이건 개인적인 의견인데 애초에 삭제됐어야할건 체이서 에볼루션 쪽인듯.. 체에볼 삭제하고 강사출을 체에볼처럼 속성지정이가능한 버퍼기로 바꾸고 캐릭터뒤에 체이서가 3개 생성될때마다 자동으로 융합되서 융합된 체이서를 일반사출로 사출할수 있게끔 해줬더라면 좋겠다는 생각..(지극히 개인적인 생각)
한캐릭터위 밸런스패친데 누구는웃고 누구눈울고 하는게 어이없을따름.. 서로 윈윈할방향으로 패치수정해줬으면 좋겠네요
팩트)이미 물 건너감 안해줌 ㅅㄱ..
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