마법사(여) 통합
아카이로엔 | 날짜 : 2018-06-08 19:22 | 조회 : 1720 / 추천 : 2 |
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[배틀메이지] 현재 이슈들에 대한 생각정리폰이라 가독성이 떨어지네요. 일단 현재 패치가 된 방향은?
1. 스탯 관련 힘 - 물공트리 지능 - 마공트리 이고 배메는 주스탯에 따라 투자방향이 물리 또는 마법 퍼뎀으로 나눠지게 변경됨. 다른 직업이 물딜이면 힘-물공 투자하고 마딜이면 지능-마공 투자하듯이 배메를 변경한 것이라 보면 될 듯 합니다.
2. 무기 관련 무기마스터리로 인해 창이든 봉이든 물공수치로 마공이 보정이 됨. 1. 창 : 높은 앞뎀 2. 봉 : 약간 낮은 앞뎀. 유틸 으로 물마딜과는 상관없이 본인의 선택의 몫이 됨.
다만 현재 나오는 논란들을 제가 이해한 바로는..
1. 홀리 버프 관련 이슈 a. 체홀 : 높은 앞뎀 버프. b. 정홀 : 상대적으로 낮은 앞뎀(물공이든 마공이든)버프. 상대적으로 높은 스탯버프 c. 세라핌 : 물공>마공 , 힘<지능 체홀의 스킹이 절대적이어서 지능작이어도 마공투자에 정홀 버프받는거보다 물공투자에 체홀에게 받는게 좋다는 의견. 이 경우 지능 투자만큼 스탯 손해
2. 무기 관련 이슈 a. 창에는 힘 스탯만 달려있음. b. 창보다 봉의 무기앞뎀이 낮은데, 봉에는 그에 대한 메리트가 너무 작음. c. 체이서는 쿨감의 수혜를 받지 못해 결국 창에 밀림
우선 가장 많은 논란은 이 두 사항에서 나오는 것 같은데..
1번에 대해선 해결책으로 -문무겸비 선적용 -무기마스터리 앞뎀보정 후적용화 크게 두 개를 본 것 같아요.
문무겸비의 선적용화의 경우, 물공투자 마공투자는 나뉘지만 스탯이 지능과 힘으로 양분된 것이 통합될 수 있고 무기마스터리 앞뎀보정 후적용화의 경우 스탯투자는 힘과 지능으로 나뉘지만 물공 마공 두개의 투자방향이 물공으로 통합될 수 있다고 볼 수 있을 것 같네요.
그런데 이 사항은 이제와서 생각해보면 어느쪽으로 개선이 되던지, 아니면 아예 안되도 딱히 상관없다라는 생각이 드네요.
어차피 홀리버프력 차이는 배메 뿐만이 아니라 현재 모든 마공딜러들이 받는 불리함인지라.. 이 문제는 홀리 버프구조의 문제지 배메의 문제는 아니라고 봅니다. 그리고 배메로 홀리문제 빼면 굳이 물딜을 고집할 이유가 있나요? 가끔씩 앞뎀이 물공이 높은데 당연히 물딜해야 한다는 의견이 있는데 아까 무기마스터리에서 썼다 시피 무기앞뎀은 동기화되는 게 현 상황인데 말이죠.
2번의 경우엔 -봉에 마공을 더 붙여달라 - 봉 쿨감수치를 늘려달라 정도인 것 같은데.. 솔직히 똑같은 딜링 구조를 가진 채 창=봉을 만들기란 굉장히 어려운 일이라고 생각합니다. 봉에 마공을 더 붙인다고 하면 기존에 봉물딜이나, 창마딜 유저들 또 죽는소리 나와요. 차라리 이런 단순 데미지적 측면으로 따지기보단, 플레이스타일을 다르게 가져가는게 훨씬 낫다고 생각합니다. 체술의 창, 체이서의 봉 처럼요. 단순히 앞뎀을 더 달라는 등의 수치놀음만 해서는 무기에 대한 불만 평생 안사라집니다.
제가 알고있는 것에 대해 틀린거 지적 환영이구요 다른 분들의 생각도 듣고 싶네요 from Mobile
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