마법사(여) 통합
2년D | 날짜 : 2018-06-07 02:53 | 조회 : 676 / 추천 : 4 |
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[배틀메이지] 이번 패치에 대한 개인적인 의견 적어봅니다
이번 패치 가장크게 바뀐점 1.체이서통합 2.체이서 버프 변환(스텟뻥-->스증) 3.전장의 여신 모든 스킬 적용 4. 모든 스킬 물리 퍼뎀화 (메지컬 체인지로 마공으로 변환 가능) 5. 체이서 강화 사출 삭제 --> 신규 스킬 추가 6. 일부 스킬 변경(난무 ,테아나 난무) 이정도 같습니다
체이서 스킬 통합으로 SP절약과 동시에 사도화 상테 또는 체이서 에볼루션으로 체이서 사출을 하지 않아도이제 모든 체이서 버프를 적용 시킬 수 있다는점 또 스탯뻥 버프가 스증으로 바뀜으로 파티 플레이에서 효율을 더욱 증폭 시켜줬다는점 또 체이서 스킬이 마법 독립공격력에서 물리 퍼센트 데미지로 바귀었 다는점 개인적인 의견을 적자면 스킬포인트 적약과 TP절약 또 홀리오더의 효율을 더 좋게받을수 있다는점과 모든 버프를 노변신 상태에서도 적용 시킬 수 있다는점 문제점이였던 스탯뻥이 삭제됐다는점이 매우 좋아졌다고 봅니다.. 이건 매우 좋은 패치로 봅니다. 두번째 3,4 전장의 여신 모든스킬 적용과 모든스킬 물리 퍼뎀화 배틀 메이지의 가장 취약했던 1차각성과 스킬 구조가 바뀌였습니다. 간단하게 설명하자면 전장의 여신의 스증이 본섭에서 적용을 못받던 체이서 사출과 테아나변신 그외 스킬들이 적용되게 되었습니다. 일부스킬 아마도 체 개인적인 의견으론 그치면 여기서 다들 오해를 하시는데 그리고또 중요한게 왜 제련캐릭을 마법 퍼뎀으로 바꾸냐 라는 말을 많이 하는데 애초에 배틀메이지는 강제 물딜 퍼센트 데미지 스킬이 있어서강화는 필수입니다 이거가지고 골드회수네 강화유도하네 뭐네 하시는데 ㅋㅋ 어이가없네요 님들 8재련만 하고 강화 안했나요?? 아니면 배틀메이지 강제 물딜기 스킬이 있는지 모르고 배메 키우셨나요?? 애초에 배메는 강화가 필수입니다. 이런말 하시는분들 보면 참 .. 안타깝네요 세번쩨 5.6 체이서 강사출삭제/신규스킬 추가 와 일부스킬 변경 가장 언급이 많았단 체이서 강화 사출이 바뀌였습니다 신규스킬 로 대체가 됐는데 데미지도 괴랄하고 이번 체이서 통합으로 스킬 포인트가 많이 남으니 스킬포인트는 부족하다고 생각이 안드네요. 그리고 황용 난무와 테아나 난무 또 체이서 프레스변경입니다. 일단 황룔 난무에서 솔로 플레이시 카운터데미지를 우겨 넣을수 있다는점이 좋아졌습니다 하지만 파티 플레이로 쓰게되면 어차피 슈퍼 홀드를 넣은 상태에서 사용하기 떄문에 황룡 천공이 좋겠네요 데미지차이는노카운터로 치면 천공이 더 쎄고 카운터로 치면 난무가 더 쎕니다 즉.. 솔로 플레이에 힘을 준 느낌이고 난무의 가장 큰 변화는첫타를 타격을 하지 않아도 발동이 된다는점이 좋네요 또 체이서 프레스 시전속도가 창,봉 동일 해져습니다 데미지도 엄청 쎄져서 꼭 찍고 사용하시길..
아직도 변신기의 지속시간이 너무짧다는 점 과 체이서 사출의 대미지가 여전히 약하다는점 단순히 보면 데미지 측면에서는 많이 변동이 없지만 많은 편의성이 개선 된것 같습니다 하지만 아직도 몇가지 구조적 문제점 변신기에 대한 의존도가 아직도 크기떄문에 변신기 지속시간좀 늘려주고 체이서 데미지를 사도화체이서가 삭제돼서 지속딜링이 많이 깍였다는점이 아쉽네요
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