마법사(여) 통합
dottori | 날짜 : 2018-06-03 14:07 | 조회 : 661 / 추천 : 4 |
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[마도학자] 사실 마도는 신스킬이랍시고 전기토끼 넣어줄때부터 희망접었음ㅋㅋ스킬 구조적으로 너무 무너져있는 캐릭이라 보통 마도가 강했던땐 한두스킬이 너무 어이없이 밸런싱되서 오버파워일때 (홍염 애시드 등등) 스킬 한두개 몰빵세팅가지고 빛을 봤던 케이스 그냥 말그대로 좃망밸런스에서 몇몇 사기스킬로 꿀빨한 경우 근데 그만큼 저격패치로 순식간에 죽기도 딱 좋았다는거
근데 그 시절 OP정도가 너무 도를 지나쳐서 저격패치맞고 죽은 이후에도 스킬구조상으로 이게 얼마나 이상한 캐릭터인지는 인식하는 사람이 별로 없었음 애초에 그만큼 OP스킬가지고 꿀빨다보니 그 시절엔 악명도 엄청났던 캐릭이라 사실 뭐 든파에선 남 캐릭인데 관심조차 없는게 당연 내가 안하는 다른캐릭이 내꺼보다 쌔면 죽어라 물어뜯고 약해지면 관심뚝 안중에서 사라지는게 지금은 정공겜으로 공인되버린 든파커뮤의 일상이니
그나마 밸런스패치에 열심히고 관심있는 윤명진때에는 그래도 이상한건 기다리면 고쳐지겠거니 기대도 자주 했고 예고패치도 올라오고 다른 게임적인 부분들에서도 포인트 잘 짚길래 좋게 고쳐지겠거니 했는데 홍염등 저격패치맞고 약캐된건 윤명진도 알아서 일단 밸패는 했다지만 사실 마도엔 별 관심자체가 없었나봄
고매미 메커니즘 변경 빗바스 삭제하고 전기토끼 추가 빗자루패시브 추가 등등
빗자루 패시브는 뭐 독공캐라 모든 무기 다 쓰게하려는 의도인지 큰 의미없는 수준으로 나왔고 이건 상관없지만 고매미는 봉인기행 안그래도 기본기 처참한 캐릭터인데 캐릭터 상황은 모르고 일단 컨셉놀이 맞춰서 대충 뭐라도 바꿔보려는 시도였는진 몰라도 이럴거면 왜 바꾼건가 싶을정도 전기토끼는 음.. 무려 70제 스킬을 기존거 삭제하고 새로 넣어준거라 사람들이 기대를 되게 많이 했었는데 70제라곤 믿기지 않을정도로 구진터라 아시다시피 추가되고부터 쭉 70제임에도 비주류스킬
이 전기토끼 보자마자 '아 개편해준다길래 기대했는데 얘넨 마도 별 관심 없었네ㅋㅋ 좃망ㅋㅋ' 이번에 개편패치 받아버렸으니 앞으로 저런 정성스런 리워크패치 받으려면 2년은 기다려야할텐데ㅋㅋ 이제 끝났네ㅋㅋ 싶었음 개발진이 게임에 얼마나 관심이 없고 보는눈이 없는지 너무 확연하게 알게해준 패치라 개인적으로 칼같이 든파에 관심 뚝 꺼진 패치이기도 함
안그래도 일도 좃나게 안해서 뭔 밸런스패치를 한두달 월단위로 하는데다 그마저도 몇몇캐릭 찔끔 계수놀이나 하고 끝 다음 마도가 계수조정이라도 밸패받으려면 뭐 지금당장은 신스킬 추가됐고 워낙 나사빠진 스킬이니 일이주내에 계수나 쿨탐핫픽스 한번 받고 (채널링 등 근본적인 문제는 바꾸기 귀찮으니 절대 안건들거 뻔함) 그뒤에 한 한달쯤 뒤에 찔끔 수치 쥐똥만큼 대충 또 고치는척 그리고 반년쯤은 패치로그에 마도 이름 안올라올게 눈에 훤히 보였으니 스킬구조를 싹 갈아엎어야 할 상황인데 그 쉬운 계수밸패조차도 왠만하면 반년에 한번이나 받을법한 똥망겜에 겨우 온 리워크패치가 이렇게 성의없는 날림패치로 기회를 날려먹었으니 다음 개편은 1~2년은 기다려야 한다 생각하니 그 시간이면 뭐 신레이드에 렙제확장에 메타 대격변 확 오고 밸패진은 또 그 흐름 못쫒아와서 이상한 시대착오적 패치나 할게 훤하고
아니 오히려 10년은 다 된 겜에 당장 2년뒤엔 게임이 어케 확 망해도 이상하지 않을 상황에 지금까지 이겜에 돈을 왜 쳐발랐을까 똥망겜인건 처음부터 알고있었는데 아무리 그냥 재미로 돈쓴거라 쳐도 쓰는 돈에 비해 이건 너무 병신겜이 아닌가 현자타임이 확 몰려왔었음 지금도 밸패팀은 대체 뭐하면서 월급받는건지 알수가 없음
지금 마도 문제점은 뭐 단순히 스킬 계수가 낮다 이런 문제정도가 아니라 안쓰이는 스렉 봉인스킬들이 너무 많고 그나마 찍는 주력기들도 여러가지로 암담한 상황에 구조적으로도 이걸 왜 이렇게 만들어놨을까 싶을정도로 난잡하고 의미없는 설정놀음에 효율쪽으론 엉망인 캐릭터 정말 딱 븝딱유저들 귀여운 모션이나 보고 좋아해라 만든듯한 설정놀음덕에 인게임 효율은 저 멀리 날아가버린 캐릭터
커여운 공돌븝딱이 뚱땅뚱땅거리는거나 보라고 게임에 맞지않는 채널링스킬들 남발 이건 패치로 가능하지만서도 여전히 패치되지않는 낮은 계수 (이부분은 뭐 고도 지능뻥덕에 수련방에서 뻥딜거품 부풀어올라서 제대로 인식하기 힘든면이 없지않아 있기는함 애초에 무려 밸패팀인데도 이런거조차 고려 못했을거라 생각하게 만들수준의 무능함이 이상한거지만ㅋㅋ;)
슈르르 빼곤 없다시피한 기본기 일단 달려는 있지만 찍어도 안쓸 정도로 의미없는 평타 강화기 지금은 비터스로 해결됐지만 설정놀음하느라 확률넣고 실패성공대성공 장난질 (그래두 이건 유일하게 계수나 성능자체의 강약은 뒤로하고 정말 좋은 방향으로 개편된거라고 생각함 유일하게 )
결국 예상대로 1년간은 큰 개편패치 없었고 한 1년쯤 뒤에 진짜 개 짜잘한 개편 하나 받았던걸로 기억함 뭔지도 잘 기억안나지만 그리고 2년쯤뒤에 비터스 추가되고 드디어 또 대개편을 받음ㅋㅋ 근데 여기서 또 비슷한 상황이 반복되버림ㅋㅋ
그래도 이번패치는 저번보다 훨씬 긍정적인게 이사람들이 방향성 하난 확실히 잡았다고 생각함 비터스로 가열로 드릴을 설치형 순딜기로 바꿀수 있다는 아이디어가 개인적으로 되게 신기했음 와 이사람들이 내가알던 던파 밸패진이야?
근데 딱 여기까지ㅋㅋ 나머지는 예전과 다를거없는 대충 떼우기식 삽질패치 마도 자체가 유저수 많은 메이저캐릭이 아니라 그런지 진짜 너무 관심이 없었음 하늘에서 날라댕기고 놀때 빼곤 정말 아무도 안쓰는 빗자루스핀을 쓸수있게 만들어주겠답시고 지상버전을 넣어놨는데 여전히 안씀ㅋㅋ 뭔가 일은 해야하니 뭔가 하는척 내놓긴 했는데 변한게 하나도 없음 빙수는 그래도 홀딩자체가 좋은데다 마도한테 나사빠진 부분을 조금씩 채워주는 스킬이다보니 자주쓰는 기술이긴 한데 여전히 채널링 안그래도 옛날 마도 홀딩메커니즘도 좀 나사빠져서 플컬깔고 블망 잡아놓는다던지 뭔가 홀딩캐치곤 좀 이상한 홀딩방식이었는데 거기에 걍 평범한 홀딩스킬 하나 넣어주니 채널링인데도 이상하게 되게 좋게 느껴지는 기분 근데 뭐 저건 배부른 소리였고 빙수정도면 적당히 좋은스킬 잘 추가해준거라고 봄
그리고 또 여기서 끝임 이제 또 1~2년은 눈뜨고 기다려야한다는 말ㅋㅋ 그전에 던파 망하질 않길 빌면서 저 패치가 17년 8월쯤이었고 이제 1년쯤 되가니 슬슬 뭐 또 짜잘한거 하나 슬쩍 던져줄듯 오랜만에 슬쩍 든파커뮤켜보니 뭐 또 마자용이니 하면서 슬슬 마도 똥캐인식도 퍼지고있으니 아마 다음 밸패엔 마도가 들어가지 않을까 예상함 뭐 계수로 대충 땜빵한다고 크게 바뀌는건 없겠지만서도ㅋㅋ
어느새 개돼지근성 배어서 1~2년 뒤에나 있을 개편패치를 호구마냥 기다리고 있는 나도 한심함 대체 뭔 온라인겜에서 개편패치 하나 받는데 1~2년 걸리는걸 이렇게 익숙하게 기다리게 된 상황도 웃기고ㅋㅋ 아 이번버스 놓혔네ㅋㅋ 다음 2년을 기약해야지~ 하고 오매불망 다음 개편패치나 멀뚱멀뚱 쳐다보는 자기모습이 너무 개돼지같아서 또 우스움ㅋㅋㅋ
뭐 마도게에 쓴글이긴 하지만 마도가 구지다 이런게 아니라 다른 직업도 대충 비슷한 느낌일거고 든파 자체가 이딴 쓰렉겜이란 말이니
답은 꼬접손절임 이겜은 답이없음 빨리 딴겜찾으세요 여러분 이딴겜에 돈쓰지마셈 |
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