마법사(여) 통합
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날짜 : 2018-04-11 12:40 | 조회 : 800 / 추천 : 7 |
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[크리에이터] 크리퍼섭 건의참고사항 꼭읽어보셔요퍼섭 경험해보고 건의사항정리해봅니다. 1. 패시브가 많이 생겻다. - 이제 레벨링효율을 받을 수 있도록 패치되었습니다. 하지만 또 숫자 장난을 해놨습니다. 크리에이터는 하급기 및 무큐기가 데미지가 너무낮고 지속딜이라 문제가있었지만 이부분은 전혀 고려되지않았습니다. 퍼섭에서는 레벨링을 받고도 본섭과 데미지가 비슷한상황이며 퍼섭에서도 달계와 수련장 스텟뻥을 받고 치는등 본섭과 비슷하게 비교하였을시 딜상승률이없고 퍼섭에서의 딜링은 대부분 비슷하게 본섭에 오는것을 감안하면 패시브를 주는것과동시에 딜을떨어뜨린 수준입니다 이뜻은? 핀드 / 칠죄는 딜 체감이 오히려 낮을 수도있다는 뜻이죠 2. 신스킬 웜홀 과 에어볼 삭제 - 에어볼은 구조적으로 너무나도 문제가 많은 스킬이었고 고치기를 포기하고 삭제하였습니다. 윔홀은 약간의 몹몰이기능과 엄청난 다단 경직스킬인데요 전에 쓴글이있었습니다. 에어볼대체스킬은 다단 / 경직 / 홀딩 스킬이면 안된다구요 그런데 다단 경직을 달아주셧습니다. 단일스킬로 보면 다단/경직의 메리트를 상당합니다 하지만 딜링능력이 본섭 에어볼 막타맞은것보다 약한 수준입니다. 즉 단일스킬로 쓰기에는 너무약하다는 겁니다. 그렇다면 다른스킬들과 병행할텐데. 다른스킬들이 모두 다단/경직이죠 (빙하시대 ,링크 만봐도) 이스킬은 몹몰이기능에 단타 4~5번으로 바뀌어야하는것이 정상입니다. 한번 생각을 해봅시다. 루크딜타임이 어둠이 흩어지는것을 확인하고 창조 강화스킬들을 퍼부었습니다. 전보다 강화스킬들의 겟수가 늘어나서 경직과 다단의 정도가 강해졋는데 여기다가 또 웜홀을깐다...? 장담컨데 광폭화 100프로 나옵니다. 또한 광폭화가 무서워서 쓰지못하는 타임포워드는 여전히 쓰지못할것입니다. 전보다 강화스킬의 겟수가 늘어났어? 무슨뜻이야? 다음 단락에서 설명드리겠습니다. 3. 하급기의 스킬 탄창이 독립적으로 변함 - 이 패치는 하급기 부족으로인한 크리에이터의 숨통을 틔워주기는 하는 패치임이 분명하긴합니다. 하지만 잘생각해보면 쓸만한 스킬이 1가지밖에없다는것을 알 수있습니다. 모두속고잇죠 ㄱ. 파이어윌 / 운석낙하 파이어윌 게이지 140 운석낙하 게이지 140 을따로사용하여 딜링능력을 강화한다...? 전에쓴글이있습니다 파이어윌 데미지용이아니죠.. 경직용입니다. 운석낙하.... 딜용인가요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 떨어져서 데미지주기전에 도망치고 이제그냥 창조의나무 스킬강화로 심심해서떨어뜨리는 스킬이 되었습니다. 즉 화염계열의 독립 게이지화로 얻을 이득 없다 입니다. ㄴ. 아이스스톤 / 아이스플레이트 아이스스톤 게이지 140 아이스플레이트 게이지 140 가장 효율좋고 크리에이터 여러분들이 좋아해야될 속성및 패치입니다. 이제 아이스스톤으로 겨우겨우 데미지를 매꿔가던 짓을 아이스플레이트 3방으로 좀더 숨통이 틔어질수있는 패치가 이루어졋습니다. 이 아이스플레이트 3방 추가에대해서는 너무나도 고평가를 하고싶습니다. 아이스플레이트는 40제 구데기스킬인 플레임허리케인보다 훨씬 자주쓰일뿐더러 효율성과 DPS또한 좋습니다. TP까지 반드시 찍어야하는 스킬이 되었습니다. 또한 경직과 / 다단 스킬또한아니므로 부족한딜을 매꿔줄수는있으나 여전히 하급기 임으로 데미지가 굉장히 강력한것이아니고 기본기의 부족한딜을 일부매꿔줄수있는 가장 효율좋은 스킬이라는뜻입니다. 이번 하급기 패치해서 혼자 고평가 이자 마지막 좋은스킬 평가를 받을 것같습니다. ㄷ. 방해 우드트랩 / 드로우 패스하겠습니다. 드로우로 여러마리던질수있다는데 던져서어쩌라는건지.. 오히려 좀비 많이붙어있으면 트롤짓이 가능할 수 도있씁니다. 앞으로 어떤던전이 나올지는 모르겠지만 드로우 3번가능하던것이 1번으로 바뀌고 여러마리를 잡는 스킬이된것이 독이될지 득이될지는 아직모르겠습니다. 일단 좀비방에서는 독입니다. ㄹ. 수호 아이스쉴드 / 플레임허리케인 이제 아이스쉴드2번과 플레임허리케인2번을 쓸수있습니다 우와아아아 할게 아닙니다. 원래 크리에이터분들은 플레임허리케인이있어도 쓰지않았습니다. 그리고 이유를 많이 건의해왔죠 네오플 유저말 귓등으로도 안듣나봅니다. 플레임허리케인을 데미지가 아이스쉴드보다 2배정도높지만 안쓰는이유 선딜과 후딜 둘중 어느것하나 패치없이 그대로 넘어오게 생겼습니다. 로사우라 화염폭풍은 넘사벽 개사기스킬로 만들면서 크리에이터 플레임허리케인은 왜저러는지모르겠습니다. 난좋은데? 하시는분들은 크리에이터는 계속돌고있는데 플레임허리케인 데미지가 들어가지않는 마지막부분이 바로 후딜 이라는것을 알아두시면 어이가 없을정도의 후딜이구나를 알 수 있습니다. 즉 수호관련해서는 얻은것이 ... 없지는않지만 그냥... 평타질보다 플레임허리케인도는것이날까요.. 잘모르겠습니다. ㅁ. 윈드프레스 / 윈드 스톰 이제 게이지가 따로입니다. 그런데 윈드프레스 던전에서쓰시나요..;;;? 그냥 창조의나무 강화스킬로 어쩔수없이 쓰는 스킬인데요 바람계열에서 윈드프레스는 강화하기전에는 완벽한 계륵입니다. 그리고 이제 창조강화스킬로 윈드스톰강화와 윈드프레스 강화를 동시사용하게되었는데요 ??? : 하하 동시사용되서 딜링능력강화너무좋아 딜링능력이 강화되서 좋기는하겠죠 그런데 경직 다단이 더욱더 추가되어버렷네요 윔홀도 경직/다단인데요 완벽한 경직 다단파티입니다. 또한 윈드프레스는 사실상 창조의나무없이는 사용조차 하기 힘든 스킬입니다. 윈드프레스는 탄창 100을 소모하고 설치기 하나를 받는거나 140탄창을 2초만에소모하는 DPS적인 측면을 패치해주지않으면 이부분도 조삼모사 방식입니다. 4. 창조의나무 하급기강화스킬 난사의 문제점 원래 창조의나무 하급기 강화스킬난사는 다음과같았죠 파이어윌강화 (경직 / 다단) / 아이스스톤강화 ( 다단) / 윈드프레스 설치 3번 ( 경직 /다단) / 여기다가 에어볼(로또)/ 빙하시대 (경직 다단)/ 링크 (경직 다단) 경우에 따라서 타임포워드(경직 / 다단 / 홀딩)까지 그런데 여기에서 이제 파이어윌강화 (경직 / 다단) / 아이스스톤강화 ( 다단) / 윈드프레스 설치 3번 ( 경직 /다단) / 아이스플레이트 3번 (단타 갓스킬) / 운석낙하 (단타 .. 그냥심심해서 클릭질) / 윈드스톰 ( 딜적으로는 조금좋으나 다단/경직) 여기다가 에어볼(로또) > 윔홀 ( 다단/경직) / 빙하시대 (경직 다단)/ 링크 (경직 다단) 경우에 따라서 타임포워드(경직 / 다단 / 홀딩)까지 광폭화 안나오는게 이상할정도입니다. 진짜 밸런스 팀 왜저러는지 모르겟네요;;;; 그냥 권력만 휘두르는 바보들이 앉아있는거아닐까.. 생각합니다. 수정중... 본래스킬의 문제점 고려가 하나도안되었습니다. 1. 창조의나무 - 대부분 딜이올랏다고하나 퍼섭에서도 달계다 받고 치는거고 사실상 나무딜이 오른것이아니고 이제야 각성기가 속성의 영향을 받게되는 수준이된것입니다. 사실상 나무딜은 30%정도는 올라야정상입니다. 타 홀딩직업 1각 2각 합쳐 놓은것에 한참뒤떨어지는 딜은 아직도 고려되지않았습니다. 2. 링크 링크로 이계의강자 로터스 잡기 힘든거알고계십니까? 안그래도 모자란 스킬인데 고급기스킬중하나인 링크 여전히 계륵입니다. 하부브에서 노딜 / 로터스에서 노딜 건의사항에 크리에게 오오라가씌워지면 나선의넨같이 비벼도 딜이 들어가게 스킬 개선해야한다고 했지만 들어주지않습니다;;; 3. 여전히낮은 데미지의 빙하시대 / 링크 / 타임포워드 / 윔홀 진짜너무낮습니다;;; 안그래도 궁극기 의존도가 너무높은데;; 왜이렇게 데미지 안올려주는지;; 30%는강해져야 정상입니다;;; 진짜 생각좀부탁드립니다. ps. 뇌오플에 이렇게 인재가없나요 아니면 자리꿰차고 앉아서 명령질이나하는꼰대 천지라서 일할맛이 안나는건가요 정말... 어쩌라는건지 싶습니다. 토나오네요 |


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