마법사(여) 통합
Auxilium | 날짜 : 2018-03-17 23:19 | 조회 : 11812 / 추천 : 16 |
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[소환사] <깨알팁> 소환수 공격력 및 가성비의 모든것.txt(이 글은 PC에서 작성되었습니다.
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안녕하세요.
소환사를 키우다보면 스킬트리에 대한 갈등이 끝이 없을텐데요,
지금부터 소환수의 비교적 객관적인 딜포텐과 SP 대비 가성비가 어떤지,
한 번 파헤쳐보겠습니다.
(이 게시물은 실험개요 - 실험내용 - 간단한 정리 - 요약으로, 총 4부로 구성되어있습니다.)
I. 실험 개요 * 누골 : 105레벨 / 그 외의 설정변경 없음 * 소환사 : 칠죄종 / 황홀경 / 가면(마크리용) / 브펄 (앞뎀용) * 실험방법 : 105 레벨 누골을 5분 동안 방생딜 타격 / 20회 시행 / 총 100분 동안 타격
(하이브를 사용하지 않은, 순수한 방생딜만 측정했습니다.) (정령 소환수 지속시간 문제로 재소환할때는, 기다려를 사용하여 계약 소환수가 추가적인 타격을 넣을 수 없도록 금지시키고 정령들을 소환하였습니다.)
(스킬) 소환수 10종을 모두 마스터 하는것은, 정상적인 스킬트리에서는 불가능한 일입니다.
필수 전직 패시브 및 1각, 2각 패시브뿐만 아니라 온갖 액티브를 0~1렙으로 만들고
액티브 소환수에게 스킬 포인트를 몰빵하였습니다.
다만, 채찍질과 환수폭주는 마스터하였는데, 이는 소환수의 공격속도를 보정함으로써
소환수의 선딜&후딜로 인한 패턴 밀림 현상을 방지하기 위함입니다.
(당연한 얘깁니다만, 어떤 스킬도 TP를 주지 않았습니다.)
(장비) 스킬 포인트를 쥐어짜내는 과정에서 환강오라가 9렙이 되며
마법 크리티컬 히트가 97퍼 아래로 내려가는 문제가 생겨서 가면을 착용하였으며,
본템을 모두 들고 때리면 신뢰할 만한 데이터를 얻기도 전에 피험체가 죽어버리기 때문에,
브펄만 사용하여 공격력을 조정하였습니다. (하필 브펄인 이유는 앞뎀이 달려있기 때문)
(도핑) 누골의 속성저항이 화속&수속저 -30 / 명속&암속저 -10 임을 고려하여,
잭프로스트 플라스크를 사용하여 정령 및 일부 계약 소환수 (프리트, 루이즈)의 속성을
강제로 수속성으로 고정하였습니다. 잭프 물약 외에는 도핑을 일절 하지 않으며,
정령왕 크리쳐 또한 사용하지 않았습니다.
II. 실험 내용
(* 이 표는 굳이 안 보셔도 됩니다. 아래쪽에 정리해놨습니다.)
III. 간단한 정리
가) 정령
1. 플레임헐크
* 300초 피해량 평균 : 71,281,439 / 스킬포인트 대비 공격력 비율 : 72,001
2. 아퀘리스
* 300초 피해량 평균 : 66,201,903 / 스킬포인트 대비 공격력 비율 : 66,870
3. 글레어린
* 300초 피해량 평균 : 45,491,647 / 스킬포인트 대비 공격력 비율 : 45,951
4. 데드멀커
* 300초 피해량 평균 : 74,375,715 / 스킬포인트 대비 공격력 비율 : 75,126
5. 에체베리아
* 300초 피해량 평균 : 132,800,647 / 스킬포인트 대비 공격력 비율 : 94,857
나) 계약
1. 프리트
* 300초 피해량 평균 : 61,053,275 / 스킬포인트 대비 공격력 비율 : 80,333
2. 산도르
* 300초 피해량 평균 : 65,218,875 / 스킬포인트 대비 공격력 비율 : 72,465
3. 아우쿠소
* 300초 피해량 평균 : 82,718,408 / 스킬포인트 대비 공격력 비율 : 83,553
4. 루이즈
* 300초 피해량 평균 : 85,958,109 / 스킬포인트 대비 공격력 비율 : 69,321
5. 쿠루타
* 300초 피해량 평균 : 148,252,509 / 스킬포인트 대비 공격력 비율 : 95,033
IV. 요약
1. TP 효율 :
* TP는 프리트건 쿠루타건 2씩 먹는게 동일하므로,
최대 공격력이 가장 높은 스킬에 몰빵해주는 것이 가장 좋습니다.
TP 효율이 높은 순서대로 나열해보겠습니다. ()안은 점수.
쿠루타(148) > 에체베리아(132) > 루이즈(85) > 아우쿠소(82) > 데드멀커(74) >
> 플레임헐크(71) > 아퀘리스(66) > 산도르(65) > 프리트(61) > 글레어린(45)
2. 가성비 :
* SP 대비 공격력을 얼마나 많이 얻을 수 있는지도,
모두가 SP 가뭄에 허덕이는 지금에는 굉장히 중요한 문제겠지요.
가성비가 높은 순서대로 나열해보겠습니다. ()안은 점수.
쿠루타(95) > 에체베리아(94) > 아우쿠소(83) > 프리트(80) > 데드멀커(75) >
> 산도르(72) > 플레임헐크(72) > 루이즈(69) > 아퀘리스(66) > 글레어린(45)
P.S. 아우쿠소는 총 딜량이나 가성비를 보면 수위급 소환수지만, 유일하게 고정형 소환물이라는 점에서 취향을 많이 탑니다. 전술적으로 활용하는게 번거롭기 때문에, 아우쿠소는 이 점을 꼭 염두에 두어야 합니다.
참고자료) 제가 사용하는 스킬트리 (위의 스킬트리대로 찍으라는 소리가 아니라, 소환사의 스킬트리는 다양하게 나타날 수 있구나, 정도로만 보시면 됩니다.)
1번 슬롯은 폭딜에 중점을 둔 안톤, 루크 레이드용 스킬트리입니다. (사실 레이드에서 디스인챈은 별로 쓸모없는데, SP가 애매하게 남아서 줬습니다...)
2번 슬롯은 지속딜에 중점을 둔 마수 던전용 스킬트리입니다.
<깨알팁>
월영은 꺼림칙한 스킬이지만, 1렙은 꼭 찍는게 효율적인거 같아요.
SP를 100 투자하여서 43초쿨 38,280% 마공의 스킬인 셈이라서,
<월영은 환수강화오라가 적용되지 않아서, 소환수 공격 퍼뎀을 기준으로는 약 27,331% 정도입니다.>
적어도 1렙만 찍을 때는 가장 가성비가 좋은 스킬입니다. 1렙만요.
(소환사뿐만 아니라 거의 모든 직업의 2각 액티브 스킬 1렙은 SP 효율이 가장 좋습니다.)
마치며...
스킬트리를 설계할 때는, 실험을 통한 (비교적) 객관적인 정보가 맡바탕이 되는 것이
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