마법사(여) 통합
다람쥐쳇바퀴 | 날짜 : 2018-03-17 02:48 | 조회 : 4350 / 추천 : 27 |
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[크리에이터] 크리에이터 마수던전 히에로 상세공략. ** 폰데이터 주의!몇군데 더 글을 올려놨다보니 추가적인 수정의 어려움이 따르는관계로 앞으로 해당공략의 수정은 던파공식홈페이지 크리게시판에서만 합니다. 보시다가 영상이 이상하거나 엑박이떠도 아래주소로 가셔서 보시면 되요. 이후로도 공략이 수정되면 거기 올려둔글만 수정이되니 주소참고하셔서 가서 보시면됩니다. 아래 주소 적어둘게요. http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?mode=view&no=1285872&job=10&grow_type=0 최종수정일자 2018/3/30 이 공략은 pc로 작성했습니다. 줄띄움은 기본적으로 pc기준이므로 모바일에서 보시면 줄이 엉망일수도 있다는점 글씨크기도 제각각 엉뚱하게 적용되서 보인다거나 움짤이 안움직이는등의 오류가 있는듯합니다. 그점 참고하셔서 가급적 pc에서 봐주세요.
폰으로 보시면 위의문제점들 + 폰데이터가 상당히 날아가실 수 있어요. 크리에이터 관련 마수공략이 없는 것 같아서 쓰게됬습니다.
앤 공략은 다음에 시간이되면 작성하는쪽으로 하겠습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=HlNDiSETVwE&list=PLixgYKkP_Mjifca2h0P87HYVG4TiNXzU2 던파조선 무출님의 공략을 참고했습니다. http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=3129888 무출님 히에로 팁 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=3127064 무출님 앤 팁 위에 소개해드린 bj장지님과 던파조선 무출님의 글들을 참고해서 크리에이터로 플레이하던것을 기반으로 작성됬음을 미리 알립니다. 해당 공략에 사용된 영상들은 모두 2018년 3월16일 금요일 기준이므로 시간이 지나면패치로인해 변경사항이 생길 수 있다는점 참고해주세영 공략에 앞서 우선적으로 [ 히에로,앤 공통사항 ] / [ 크리에이터의 홀딩과 슈아브레이크 ] / [ 마수에서 크리에이터의 장점 ] / [ 전직업 공통 팁 ]을 순서대로 알아보고 가자
해당시간이 끝나고나면 일정시간동안은 광폭화게이지가 올라가지 않는다. 단, 히에로의 그로기광폭캔 실패로인해 발생한 광폭화때는 광폭화가 끝난이후더라도 예외적으로 바로 광폭게이지가 올라가니까 참고하도록 하자. 그로기광폭캔은 할수있다면 무조건 하는게좋다. 그로기광폭캔에 관한 자세한사항은 아래에서 매우 길게 다뤘으며 영상또한 포함되있으니 마수를 처음 접하는유저라면 첨부터 끝까지 빠짐없이 읽는것을 추천한다.
앤의경우 조우(앤의동상)때는 광폭이 뜨자마자 무적이되면서 즉시 위로 올라가버리며,
1페앤(광기의앤)의경우 광폭이 뜨자마자 마찬가지로 무적이되면서 딜로스가 발생한다
그러므로 홀딩포지션으로 마수를 가게됬을땐 쿨되는대로 홀딩보단 파티딜러들의 주요딜기술에 홀딩이 포함되있다면 그점을 고려해서 해당기술들을 쓸때 동시에 홀딩을해서 2중홀딩으로인한 광폭이 뜨지않도록 주의해줘야한다.
그로기광폭캔에 대한 상세내용은 공략 1-6 조우때의 그로기에서 자세히 적어뒀고 영상 또한 포함되있으니 꼭 숙지하도록 하자. 그로기 광폭캔과 마찬가지로 아래 1-4, 1-5 항목에서 영상과 움짤이 포함되있다. 참고하도록 하자.
[ 마수에서 크리에이터의 장점 ]
종합증강제는 회복속도가 매우매우매우매우매우 느리니까 사지말자. *** 사망후 상황에따라선 부활즉시 신의가호를 먹자 공팟에서 가장 안타까운사례가 안죽고 잘버티고 계시다가 거의 마지막에 한번죽으신뒤 살아나셨는데 바로 또 죽는경우였다. 이런경우 보상을 받지못하는데... 코인쓰고 살아난뒤 무적시간은 매우 짧다. 그러므로 본인이 판단하기에 여유롭게 버프를 다시 받을수있는상황이 아니라면 살아난직후 신의가호를 즉시 먹어주도록 하자. 그후 버퍼분이 죽었다 살아난걸 인지못하는상황인듯하면 버퍼분옆에가서 신의가호 지속시간내로 버프를 다시 받도록하자. *** 도핑은 필수다. 제발 푼돈아끼려다가 더 손해보지말자. 글로 설명해놨긴한데 이미지가 첨부되있으므로 첨부스크린샷으로 확인하고 꼭 챙겨서 가도록하자. 사실상 아무것도 모른채로 가는게 민폐일거라는 생각조차없이 막 들이대는 유저가아닌 최소한 공략을 찾아보고 이 글을보고 가는유저중엔 저런 기본적인 도핑조차 아까워하는 비양심유저는 없으리라 본다.
목차 -------------------------------------- 특정부분만 보실분은 컨트롤+F 로 해당 목차를 검색하시면 됨. 위협적이라고 생각되는 패턴은 목차에서 패턴명을 빨간색으로 처리해둠 1. 히에로 조우 1-3 스피닝다이브 낮게 점프해서 공격어그로 유저에게 접근하는 패턴 1-7 즐겁구나 [1페 강화패턴이후 물대포 상당히 강력함] 발로 바닥을 친후 자기주변에 물기둥을 솟구치게한뒤 전방으로 물대포를 쏘는패턴
분노캔유무에 상관없이 이 패턴이후로 2-5,2-6 패턴이 추가되고 조우때 패턴들이 강화된다.
*** 히에로 공략에 들어가기전 알아두면 좋은사항 보통 공팟에서 히에로와 지속적으로 붙어서 공격하는 딜러,홀딩포지션들보단 버퍼유저를 1피로 보내는 이유이기도 함.
1-1 할퀴기 공격어그로 유저방향으로 1회 할퀴는 패턴 그로기상태와 맞먹는 최고의 딜타임이다. 1-2 전방 한번 찍기 공격어그로 유저방향으로 1회 찍는패턴
1-3 스피닝다이브 그냥 접근해서오면 다단이나 먹여주면되는패턴. 단, 윗글에 [ 크리에이터의 홀딩과 슈아브레이크 ] 에서 설명했듯이 아래움짤처럼 광폭화상태일땐 우드트랩이나 타임포워드로는 패턴캔슬이 불가능하며, 오직 아이스실드로만 패턴캔슬이 가능하다 1-5 날뛰어라 헤집어라 히에로가 공격어그로에게 점프를 3번 하는패턴. 착지했던 위치에는 물웅덩이가 생기며, 잠시뒤 웅덩이에서 물기둥이 솟아오르고 솟아올랐던 물줄기가 뿌려지며 지속적인 데미지를 준다. 아래 움짤은 광폭화상태때 아이스실드로 패턴을캔슬 시킨상황이며, 캔슬시지않는다면 아래움짤식으로 몇번 더 뛴다. 조우기준 3회, 1페기준 3회 -> 해신분노패턴이후 7회. 1-6 조우때의 그로기 체력이 50퍼센트 이하로 떨어지게되면 벌러덩 드러눕는 패턴 아래 영상에서 그로기광폭캔 구간은 12~22초다. 20~22초구간에 광폭화게이지를 유심히보도록하자 22초가 되는순간 광폭화게이지가 다시 차오르는데, 그로기상태가 끝났다는 의미며, 그로기가 끝나는시점기준으로 홀딩상태가 유지중이었기때문에 그로기광폭캔이 된 영상이다. *추가* 2초,9초,32초때 아이스실드로 각종 점프를 캔슬시키는데 1-3 , 1-4, 1-5 의 실전영상이므로 참고하면된다. 1-7 즐겁구나. [1페 강화패턴이후 물대포 상당히 강력함] y축으로 피해주면서 우드트랩을 제일넓게펴서 약 3초쯤 홀딩시켜놓은뒤 패턴이후 바로 거리유지를 해주자. 1-8 파괴한다 [위험패턴] ( 패턴어그로 , 루크의 코코볼패턴과 매우 흡사함 ) 1-7 패턴과 마찬가지로 자기주변에 물기둥을 솟구치게한뒤 1피유저에게 코코볼을 날리는 패턴 잠시 머물렀다가 1피를향해 떨어진다. 패턴어그로다보니 1피인 세라핌님쪽으로 구슬이 떨어지는 상황이다. 패턴어그로가 뭔지 모르겠다면 컨트롤+F 로 위쪽에서 설명해놓은 공격어그로, 패턴어그로를 다시 보면되고 필자가 생각하기에 1페까지의 공략중 가장 중요한점은 뭐니뭐니해도 생존이라고 본다. 첫째도 생존, 둘째도 생존. 여유가된다면 빠지기전에 우드트랩을 제일 넓게펴서 묶어두고 빠져도 된다. 다시한번 말하지만 무시하고 붙어서 딜넣다 죽으면 본인뿐만아니라 파티전체에 민폐다... 2. 히에로 1페이즈
아래 영상의 그로기캔 구간은 4초~17초다. 15~17초구간에 광폭화게이지를 유심히보도록하자 17초가 되는순간 광폭화게이지에 변화가 생겼다. 조우때와 마찬가지로 그로기가 풀렸다는 신호이며, 그로기가 풀리는시점 기준으로 홀딩이 유지중이었으니 그로기광폭캔이 된 모습이다. 2-2 해태의기운 무슨말인지 잘 모르겠다면 아래 움짤을 참고하도록하자. 광폭화게이지가 다시 차기시작하는 = (그로기가 풀린) 이후부터 기운생성 캐스팅바가 올라가기 시작한다. 캐스팅바가 다 차는시점에서 히에로와 가장 멀리있는 유저위치에 해신의기운이 생성된다. 아래움짤 참고 - 1단계 기운이 다찼을때 히에로기준 무녀님이 가장멀리 있어서 무녀님쪽에 기운이 생성되는움짤 이 해태의기운은 해태의기운1단계, 해태의기운2단계, 해태의기운 광폭화단계 세가지가 있는데 각 단계별로 캐스팅바 차는속도가 다르다. 빠른순서로 나열하자면 광폭화단계>2단계>1단계다. 광폭화단계때는 순식간에 차오른다 정확하진않지만 대략적인 게이지 상승속도를 직접눈으로 비교해보라는 의미에서 움짤3개를 만들어왔다. 무료버전으로 움짤을만들어서 10초를 초과하는 움짤은 만들수가없는관계로 1단계는 일부 생략된점 참고바란다. 움짤로 동시에 보니 차는속도의 차이가 실감이 나는가?
아래움짤처럼 이미 생성된 해태의기운 아래에 개별적으로 존재하는 캐스팅바이므로 혼동하지말도록하자. 세번째: 두번째에서 언급했다시피 생성된 해태의기운 3개중 2개만 기운아래에 캐스팅바가 존재하고 1개는 존재하지않는데 캐스팅바가 없는 해태의기운을 부수게되면 맵내에 있는 해태의기운이 모두 사라지고 다시 처음처럼 해태의기운1단계부터 해태의기운 캐스팅바가 진행되기 시작하며 이것을 방지하기위해 맵끝 구석에 기운들을 몰아놓는거다.
2-3 해테의토템
히에로가 땅에 토템을 꽂고, 토템의 캐스팅바가 꽉 차는순간 토템이 터지면서 광역데미지를입히고 유저를 멀리날리는 패턴 아래움짤은 토템의 캐스팅바가 꽉 차는순간 터지면서 광역데미미지를 주는 움짤이다. 저공격에 맞으면 멀리 튕겨나가므로 히에로가 시전중인 패턴들에 후속타를 맞을수있으므로 조심하자. 2-4 해신의분노 [위험패턴] 해신의분노가 나오는시점에 홀딩중이면 분노캔이 가능하다. 상당히 아프다. 순식간에 3번을 찍고 첫타격을맞으면 이어서 2,3타를 맞을확률이 높은관계로 히에로앞에서 걱정없이 프리딜을하던 딜러들이 한순간에 처참하게 갈려나가는 패턴이기도하다 *** 아래움짤은 분노캔을 하지않아 분노패턴이 나온경우. *** 아래 영상은 분노캔을 한 영상. *** 분노캔 바로 위 영상의초반부를 보면 알겠지만 광폭화게이지를 관리해오다가 약 45~50초때 광폭을 터트린뒤라 분노캔을 해야되는 1분 전후구간으로 매우 장시간 연계홀딩을 해도 광폭화게이지가 전-혀 상승하지않는 모습을 볼 수 있다. 1페 입장후 약1분이후로 패턴이 발생하므로 입장과 동시에 60초쿨인 슈아포 or 투함포 하나를 바로 먹어두고 쿨타임이 돌아올때 기준으로 연계홀딩을 마구 이어가더라도 광폭화 게이지가 안차도록 입장이후 약 50초쯤에 맞춰 광폭을 한번 띄워둔셈이다. 히에로 머리위에 해신의 분노가 나를 지배한다! 라는 대사를 20초때 볼 수있는데 이때 우드에 묶여있어서 위협적인 찍기3회 패턴은 캔슬된다. 혼동하지말아야할것이, 분노캔 성공/실패는 찍기공격의 발생유무만 다를뿐, 해신의분노가 나를 지배한다 라는 대사가 뜬 이후로 강화패턴들과 신규패턴은 무조건 등장한다. 추가되는패턴 : 2-5의 사라져라패턴, 2-6의 스피닝다이브 스페셜 강화되는 패턴: 1-5의 패턴이었던 날뛰어라 헤집어라 점프가 3번에서 7번으로 변경. 1-3의 스피닝다이브1회점프 -> 2회점프 , 1-7의 즐겁구나 패턴시 쏘는 물대포1줄기->3줄기
2-5 사라져라 사라지거라 [위험패턴] 위,중앙,아래순으로 양쪽에 물기둥을 소환한뒤 위,중앙,아래순으로 양쪽에 생성된 물기둥에서 가운데방향으로 웨이브가 시작되는 패턴. 맞으면 상당히아프고, 회복약을먹어도 이 패턴에 갈려나가는경우가 많으며 맵 전체를 대상으로 하는 패턴이다보니 캔슬을 하지못한다면 공팟에선 난장판이 되는경우가 많다. 붉은마녀의숲같이 매우 넓은맵에서는 사라져라캔을 실패하더라도 제일아래쪽에 있으면 이 패턴을 한대도 맞지않을수 있다고 들었으나 이 글을 쓰는 3월16일 현재까지 해당되는지는 잘 모르겠다. 물론 가장좋은건 이 패턴을 그냥 캔슬시켜버리는것이지만 캔슬을 시키지 못했을시를 대비해 아래 장지님의 유튜브영상을 봐두자. 공팟에서 1페펑을하며 찍은영상들이라 사라져라 캔슬실패 영상이 없으므로 장지님의 영상으로 대체해두겠다 링크주소는 https://www.youtube.com/watch?v=HlNDiSETVwE 들어가면 18분40초~20분46초 사이에 매우자세히 설명이 되있다 가장좋은건 캔슬시켜버리는것이라 했고 캔슬을 확정적으로 하려면 이 패턴이 도대체 언제 나오는가? 정확히 알아야하므로 아래글을 보도록하자. *** 사라져라캔 그외스킬 = 할퀴기or찍기 등 별다른 쿨타임이 없을것같은 상시패턴들이 주를 이룸. 2-4의 해신의분노패턴을 거친뒤 히에로의몸이 반짝거리기 시작한 이후로 나타나는 신규추가패턴에 해당하며 해신의분노패턴이후 > 강화 날뛰어라 헤집어라 7회점프 > 그외 스킬 + 땅에 토템박기 > 즐겁구나패턴 물대포발사 > 그외스킬 or 사라져라 사라지거라 > 그외스킬 + 코코볼패턴 > 코코볼이후 스피닝 다이브 스페셜로 이어지는 패턴중 사라져라 사라지거라 부분이 2-5 패턴이다. 해신의분노와는 다르게 어지간해선 즐겁구나 패턴의 물대포발사 이후 즉시 혹은 약간 시간차를 두고 발생하는 패턴이므로 홀딩이 이것을 숙지하고 그구간에 슈아포를 먹고 준비해두면 사라져라캔을 거의 확정적으로 할 수 있다. 약 10줄아래 영상이 사라져라캔 영상이다. 영상에서 주목해야할부분을 알려줄테니 그점을 참고해서 보도록하자. 히에로의 몸이 반짝이고있다 -> 해신의분노 대사가 나온이후의 상황이다. 그러므로 신규패턴이 추가된상황 강화 날뛰어라 헤집어라 7회점프중이다. -> 필자쪽으로 뛰어올때 아이스실드로 점프를 캔슬시켜서 2회에서멈춤 패턴을 캔슬당했으므로 쿨타임이 돌아와있는 다음패턴을 진행 -> 그게 마침 즐겁구나 물대포발사패턴 이었다. 즐겁구나 물대포발사패턴이 나왔으므로 약간씩의 차이는있지만 얼마안가서 무조건 사라져라패턴이 나옴을예상가능 잠시후 보란듯이 사라져라 사라지거라 대사를외치며 2-5 패턴을 진행하려함 -> 필자가 우드로 즉시 캔슬 마수들의 데미지가 상당한관계로 영상과같이 죽는유저가 생긴상황에서 사라져라캔을 성공하지 못한다면 살아난유저가 신가를 즉시먹지않는한 난장판이 되버린다. 기껏 코인썼더니 그뒤의 사라져라패턴에 갈려나가는것. 살아난직후 버프가없는상황에선 30퍼센트 회복약 3개를 퀵슬롯에 놔둬도 답이없다 메인홀딩뿐만아니라 그외 직업들도 나오는시기를 알고 잠깐이라도 홀딩할수있는 스킬이 있다면 누구나 가능하다. 필자가 팔라딘의 옵스트럭션기술로 사라져라캔을 하는 움짤
2-6 스피닝다이브 스페셜 히에로가 무적상태로 맵전체를 좌우로 지나다니며 공격하는 패턴. 아래 스크린샷과 같이 움츠린상태로 히에로아래에 스피닝 다이브 스페셜이란 캐스팅바가 생기고 무적상태로 변한다 캐스팅바가 전부 차고나면 아래 영상과같이 왓다갓다거리며 데미지를 주는데 캐스팅바를 보고나면 퀵스탠딩을 쓸 준비를하자. 처음 넘어진이후로 퀵스를 꾹 눌러서 버텨주면 된다.
***스피닝 다이브 스페셜이 나오는 시기 사라져라캔에서 봤던 사이클과 동일한글이다. 그외스킬 = 할퀴기or찍기 등 별다른 쿨타임이 없을것같은 상시패턴들이 주를 이룸. 2-4의 해신의분노패턴을 거친뒤 히에로의몸이 반짝거리기 시작한 이후로 나타나는 신규추가패턴에 해당하며 해신의분노패턴이후 > 강화 날뛰어라 헤집어라 7회점프 > 그외 스킬 + 땅에 토템박기 > 즐겁구나패턴 물대포발사 > 그외스킬 or 사라져라 사라지거라 > 그외스킬 + 코코볼패턴 > 코코볼이후 스피닝 다이브 스페셜로 이어지는 패턴중 스피닝 다이브 스페셜 부분이 2-6 패턴이다. 이로써 히에로 공략은 끝입니다. 원래 시작할땐 앤까지 쓰려고했는데 쓰다보니 히에로에서 일단 멈추는게 나을 것 같더군요.. ㅠㅠ 앤은 상황보고 다음에 시간이나면 따로 쓰도록 하겠습니다. 크리뿐만아니라 다른직업중 처음 마수를 접하시는분들께도 도움이 되었으면하는 마음에 상세히 작성하다보 매우 길어져서 가독성이 상당히 떨어집니다... 처음 접하시는분들은 가독성이 떨어지고 글 내용이 길더라도 한번쯤 다 확인해보고 가시는걸 추천드리고 이미 마수를 하고 계신분들은 다들 잘하실테니 공략중 본인에게 필요한것만 보시면 될 듯 합니다.
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크리를 살려주세요... ㅠㅠ..