마법사(여) 통합
LAFI1st | 날짜 : 2017-12-11 11:35 | 조회 : 389 / 추천 : 2 |
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[크리에이터] 쿨초의존도 캐릭먼저 개편하고 쿨초 조져야지.
크리에이터 쿨초의존도가 높은 이유는 창조의 공간이 월등하게 높은 계수를 보유해서가 아님.
다른2각과 비교하면 중하위권수준. 쿨초의존도는 그냥 스킬이 부족해서라고 생각됨. 계열스킬과 하위항목스킬 2중으로 sp소모가되는데도 sp가 남을정도로 스킬이 한참 부족. 타캐릭은 기본적으로 무료로 주는 1각스킬이 없음. 상위 무큐기들 전부 5~7초에 걸쳐 딜이 길게 늘어지고 막타에 집중 되어있어 딜을 정확히 계산해서 빌드를 짜지않으면 딜누수가 생길수밖에 없는 구조임 또 스킬 1개컷이 가능하더라도 5~7초간 기다리던가 스킬 낭비하더라도 2~3개 더 쓰던가. 일단 에어볼은 구조변경도 해야되지만 일단 45제로 내려보내고 신규 1각스킬 추가. 계열은 1랩마스터 계열공격력은 패시브1개로 통합. 65제 75제같은 핵심 신규스킬 추가. 빙하, 링크, 에어볼을 추가입력을 통해 단타화 또는 2~3초이내로 압축. 다른것도 많지만 일단 포커스를 쿨타임의존도 낮추는 것에 집중하여 가볍게 써본 개편안. 쿨초의존도 캐릭을 의존도를 낮추는 방향으로 개편하면 쿨초를 조지지않아도 자연스레 안쓰게 되어있다. from Mobile
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