마법사(여) 통합
대략볼록할철 | 날짜 : 2017-11-10 18:39 | 조회 : 1312 / 추천 : 2 |
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[소환사] 진짜 이놈 지딜 측정해보겠다고 덤볐다가 몇번을 수정하는건지
그냥 수식 공개해서 같이 따죠. 정리된 방식은 패턴이름/쿨타임/퍼뎀/타수/10초당 패턴 사용 횟수 그냥 단순히 10초/패턴쿨타임 해서 곱하면 되버리는 문제가 아니더라고여 이게 모션때메 쿨타임 차있다고 무작정 다 쓸수있는게 아니라서, 케릭터도 기본기 회전율 높다고 그 스킬 쓰는거 아니잔.
라모스 : 총합 17092 평타 1타 / 3초 / 1139*1*3 평타 2타 / 3초 / 1139*1*3 연격 돌진 / 3초 / 304*1*3 연격 1격 / 3초 / 532*1*3 연격 2격 / 3초 / 684*3*3 식람 전진 / 6초 / 380*4*1 식람 폭발 / 6초 / 1329*1*1 패턴 사용 우선도 : 식람 > 연격 > 평타 패턴이 워낙 정직해서 이론상을 그냥 때려박아도 되는 라모스입니다.
카시야스 : 총합 34755 부동검 / 1초 / 768*1*10 질풍검 / 1.5초 / 1728*1*5 잔혹검 / 2초 / 3687*1*2 패턴 사용 우선도 : 부동검 > 질풍검 > 잔혹검 동작이 큼직큼직해서 채찍질같은걸로 프레임을 단축안시켜주면 부동검 질풍검만 쓰면서 잔혹검은 한번도 안쓰는 카시야스.
쿠루타 : 총합 43566 베기 / 1초 / 1715*1*7 돌진 / 2초 / 2770*1*4.5 포효 / 3초 / 5456*1*3.5 패턴 사용 우선도 : 포효 > 돌진 > 베기 마찬가지로 프레임 단축없인 베기를 잘 안쓰는 쿠루타
에체베리아 : 총합 33285.1 터치 / 0.6초 / 374*1*15 웨이브 / 3.1초 / 860*3*3.125 라이트닝 / 5초 / 1189*3*2 레이저 / 9.3초 / 2902*4*1.075 패턴 사용 우선도 : 레이저 > 라이트닝 > 웨이브 > 터치 골때리는놈1 워낙 타수가 몹크기에 따라 달라서 기준점이 필요한 정령왕님. 프레임단축없이는 터치는 몇번 하지도 못함
루이즈 : 총합 23900 지팡이 / 1초 / 803*1*2 아이스 니들 / 5초 / 535*8*2 파이어 볼 / 1.5초 / 850*1*7 얼음기둥 / 1.5초 / 1112*1*7 패턴 사용 우선도 : 아이스 니들 > 얼움기둥 = 파이어 볼 > 지팡이 아이스 니들이 워낙 오래 남아있어서 이론상 지딜을 잘 못뽐는 누님. 순고뎀이여서 이번 퍼뎀화패치되고 위력이 살짝 시들시들해지심
아우쿠소 : 총합 21527.14 찌르기 / 1초 / 446*1*10 뿌리 / 2초 / 1256*1*5 독벌레 / 4초 / 3164*1*3 독 데미지 <- 상변공식 적용 : 952*3 패턴 사용 우선도 : 독벌레 > 뿌리 > 찌르기 독 데미지는 상변이기때문에 퍼뎀화 패치 이후로도 소환사 스킬중에 여전히 재련에 영향받는 유일한 요소. 데드멀커 : 총합 20794 베기 / 1초 / 551*1*10 내려치기 / 1.5초 / 836*1*7 다크스웜 / 3초 / 524*6*3 패턴 사용 우선도 : 다크스웜 > 내려치기 > 베기 루이즈랑 비슷하게 다크스웜이 오래 때려야해서 생각보다 이론상딜을 못뽑는 경우가 많은 소환수 글레어린 : 총합 14975 번개 / 1초 / 120*3*10 번개 5연발 / 2초 / 525*2*5 실드 / - / 1225*5*1 패턴 사용 우선도 : 번개 5연발 > 번개 > 라이트닝 실드 골때리는 놈 2 라이트닝 실드 하나 때문에 근거리 소환수의 움직임을 보여주는데 정작 패턴 사용 우선도가 낮아서 라이트닝 실드 가동율도 좋지 않음. 저것도 그나마 가동율 50퍼를 가정했는데 실전에서 50퍼라도 유지해주면 그날 봉자 까보셈. 아퀘리스 : 총합 15941 덩어리 / 1초 / 118*3*10 바람 / 2초 / 1063*1*5 미사일 / 5초 / 1181*3*2 패턴 사용 우선도 : 미사일 > 바람 > 덩어리 글레어린과 비슷하지만 그나마 애는 바람과 타점이 맞아서 미사일과 바람을 동시에 쓰면서 딜누수가 없음. 그냥 딜이 약함 애는.. 플레임 헐크 : 총합 18332 화염단검 / 1초 / 919*1*10 염화참 / 1.5초 / 1045*1*7 염화참검기 / 1.5초 / 261*1*7 패턴 사용 우선도 : 염화참 > 화염단검 이상한 놈1 자기 이론상 딜을 최대한 넣어줘도 한 단계 더 위의 딜링이 종종 나와버림. 산도르 : 총합 17178 스윙 / 1초 / 1302*1*9 쓰러스트 / 1.5초 / 1820*1*3 패턴 사용 우선도 : 스윙 > 쓰러스트 골때리는 놈 3 쓰러스트가 더 쎈데도 스윙이 우선도가 더 높아서 정작 쓰러스트는 잘 찌르지도 않음 프리트 : 총합 16515 물기 / 1초 / 1329*1*5 화염구 / 1초 / 759*1*4 브레스 / 2초 / 2278*1*3 패턴 사용 우선도 : 브레스 > 물기 > 화염구 이놈은 교감도 별로고 범위가 너무 좁아서 묻힌 케이스라고 생각함. 샌드백 세워놓고 때리는 지딜은 생각보다 잘 뽑아줌. 호도르는 생략할께요.
각 소환수마다 총합 적어논건 TP나 아군 개체수에 따른 공격력 보너스 이런거 포함 안된 순수한 표기 계수를 의미합니다.
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