마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-29 01:22 | 조회 : 800 / 추천 : 15 |
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[소환사] 소환사 개선안
1. 퓨어딜러화
12주년 될 동안 소환사를 시너지딜러로 키웠던 사람들은 거의 없는 상황에서, 또 유저들이 받아들일 수 없는 부분들이 상당히 많은데 패치를 강행하는 바람에 불만이 속출하고 있음. 네오플에서 기획한 소환사는 '지속딜러'이지 '버퍼딜러'는 아닙니다. 퓨어딜러로의 전환과 그에 상응하는 딜링수치를 상향해야 합니다. 2. 다크문 개편 2각이 생기고난 후 정령희생에 다크문이 터질 시즌을 제외하면 지금은 1Lv만 주는 쩌리 스킬이 되어버렸으며, 약 70000%의 준수한 딜링 기대치를 사용하지 못하고 있음. 다크문의 용도를 명확하게 할 필요가 있습니다. 버퍼용도의 스킬로 전환을 요구합니다. - 소환수 상태이상 면역 및 데미지흡수(기존) - 소환시 소환사의 마독공,마크 부여 - 1레벨마스터 3. 헤일롬 개편 시너지삭제 및 이클립스 하이브 패턴 부여 - 시너지 삭제 및 소환사 자체 스킬 공격력증가 25% - 이클립스 하이브 패턴 부여(전속성 폭발공격, 데미지 수치는 다크문의 딜링수치 약 70000%를 이관) 4. 하급정령 및 정령희생 개편 거의 사장된 스킬로 지금 이 스킬들을 사용하는 소환사들은 거의 없을것이라 생각합니다. - 하급정령 소환 제한수 증가 및 데미지 상향 - 정령희생 데미지 상향 5. 환수폭주 스위칭 무기 추가 단순 패시브 의존도가 높아서 주지않았다고 생각하기에는, 차별적인 느낌이많음. 환폭 스위칭 무기 추가를요구합니다. 6. 소환수 투명도를 따로 조절할 수 있는 시스템 생성 소환사 특유의 정신없음 때문에, 투명도를 꼭 설정해야 하는 번거로움이 있는데. 투명도 조절을 하게되면 홀딩이나 패턴을 잘 보지 못하게 되는 불편함이 생김. 개선이 필요함 -> 소환사를 기피하는 사람들을 그나마 줄일수있을 것이라 생각함 7. 다크문 1레벨화에 따른 최상위 소환수 추가 앞으로 많은 패치들이 있기때문에 새로운 소환수의 개발은 아마 불가능 할 것 같지만 다크문을 1레벨 버퍼용도로 바꾼다면 추가해서 소환사의 딜링기대치를 높이는 것도 좋은 방안이 될 것이라 생각합니다. from Mobile
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