마법사(여) 통합
![]() |
날짜 : 2017-08-22 01:38 | 조회 : 126 / 추천 : 3 |
---|---|---|
[크리에이터] 크리에이터는 전반적인 리뉴얼이 필요함
1.기본기의 함정
크리에이터에게 주어진 기본기는 화염 냉기 바람에 각 2개스킬해서 총6개의 스킬이 존재함 하지만 정해진 게이지량을 효율적으로 활용하려다보니 둘중 하나는 사용빈도가 지극히 낮아지기 마련임 그렇다보니 결론적으로 기본기는 6개가아니라 3개가되는것... 스킬의 다양성을 추구하기위해선 상황별로 다르게 쓰일수있게끔해줘야하는데 대부분 딜링용으로밖에 안쓰이다보니 이런 불상사가 생김 둘중하나는 몹정리,하나는 1:1에 유리 이런식으로 명확하게 구분이가게끔 리뉴얼이 필요함 2.사용빈도 자체가 낮은 스킬들 이를테면 플레임 허리케인,아이스실드등이있음 모든 스킬이 사용빈도가 높을순 없지만 다양한 스킬중에서 기호에따라 선택할수있는 구조가 아니라 아예 쓸모가없어서 잘 안쓰게되는 기형적인 구조임... 스킬활용도를 높이려면 플레임허리케인의 딜을 더 올리고 설치형으로 바꾸고,아이스실드의 체력량을 더 늘리는등의 변화가 절실함 3.시너지 홀딩캐릭...그러나 크리에이이터에게 주어진 증뎀 25퍼짜리 시너지버프.. 홀딩기 2개..그러나 그중하나인 타임포워드는 자각이후에 배울수있는 무큐기로서 쿨타임이 굉장히 김... 이를 단순히 홀딩스킬로 쓰면 딜링용으로 사용해야할 스킬이 굉장히 부족해지는 상황이지만 울며겨자먹기로 어쩔수없이 쓰게됨. 이마저도 홀딩이 안먹히는경우가 잦다보니 홀딩면에서 부실한 모습을 보임 4.아무리 시너지캐릭이라지만 던파 직업의 포지션을 딜러 서브딜러 버퍼로 나눌때 단연 서브딜러가 딜러보다 약해야하는건 맞음 하지만 현 크리에이터는 버퍼보다도 약한 서브딜러임 앞서말한 스킬다양성부족,주력무큐기가 홀딩용으로 쓰이게됨으로써 효율적인 딜분배가 불가능하기도하지만 데미지자체가 매우약함. 각성기가 하나밖에없는 외전캐릭특성상 하나있는 각성기라도 파괴적인 데미지를 가져야하는게 정상이지만 현재 창조의나무는 타직업 1각보다도 못한수준임... 5.게이지 부족,에어볼타점조준 등 유틸적인 문제 이 모든것들을 해결하기위해선 리뉴얼밖에 답이없음.. 신스킬 추가는 필수고 각성기도 하나 더 만들어줘야한다고 생각함 from Mobile
|


0

1,065
프로필 숨기기
신고
3
13%