마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-21 15:04 | 조회 : 325 / 추천 : 5 |
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[마도학자] 퓨크 설치화에 관한 개인 견해리뉴얼 후 퓨크에 하자가 생긴건 누구나 아는 사실일껍니다. 플컬 지속시간 감소에 의한 안정적인 히트가 불가능해짐에 따라 대부분 네임드가 퓨크의 주력딜링인 막타딜전에 패턴이 나오게 돼버렸습니다. 솔플기준 퓨크를 넣을 타이밍이 없다고 봐도 무방하죠, 실제로 저도 안톤 2인쩔할땐 퓨크 아예 안씁니다. 이 문제가 수정되기위해 추가개편을 받아야된다면 3가지종류가 있을껍니다.
1. 플컬 시속시간 증가 2. 퓨크 설치화 3. 퓨크 채널링시간 감소
1. 플컬 지속시간 증가 개인적으론 위 3가지중 제일 안했으면 하는 패치입니다. 플컬이 지속시간 6초->4.8초로 너프받으면서 쿨타임이 45초->25초로 큰 상향을 받았죠. 완전설치(리뉴얼전 설치시간 1초가량) 후 6초+@에서 바로설치되게 변경+4.8초로 지속시간 감소(실질적 사용시간 2.2초+@차이) 이때문에너프받으면서 체감될정도로 플컬 유지시간이 적게 느껴집니다. 하지만 플컬이 6초로 늘게되면 짧은 쿨타임을 다시 조절하는 방향으로 가겠죠. 다른 홀딩안정성 높은직업들도 홀딩유지력을 줄이고있는 현상황에서 마도만 그냥 6초로만 늘려주진 않을겁니다. 그렇다면 쿨타임 45초에 지속시간 6초+@에 리뉴얼 후 판정으로 해준다면? 그래도 전 쿨타임 25초에 지속시간 4.8초가 훨씬 편하고 좋을것 같습니다. 1렙만줘도 홀딩시간이 똑같다는것도 편하고 리뉴얼전처럼 홀딩기들 쿨타임이 너무 길어서 홀딩때마다 쿨타임에 얽매이는 과거의 마도로 돌아가고싶진 않네요.
2. 퓨크 설치화 퓨크 설치화되면 좋죠. 지금 딜 그대로 말이죠. 허나 밸패팀이 그렇게 해줄리가 없죠. 그렇게 해줄꺼였다면 처음부터 리뉴얼이 이런식으로 넘어오지도 않았겠죠. 분명 설치화를 한다면 총딜량을 건들겠죠. 딜좀 약해도 어떠냐 설치화하면 그만큼 dps가 오르는데 하고 하신다면 dps가 아무리빨라도 총딜량이 낮다면 모든스킬 다넣고 해당 몹이 죽지 않는다면 무엇을 하실껀가요? 구석에서 표창던지고 있으시거나 빗자루질하면서 뭐라도하는척 하겠죠. 지금 퓨크의 강한 한방 딜량을 포함하면 마도도 전체딜은 괜찮아진 편이라고 봅니다. 하지만 설치화 이후 딜량이 대폭 감소된다면 dps만 개선될뿐입니다. dps문제는 이번 리뉴얼 이후 드릴, 울보, 가열로, 롤팝상향으로 상당량 개선됐다고 생각합니다. 이후 추가 개선안으로 받아야 될 상향은 dps보단 총딜량에 중점을 두는편이 좋다고 생각해요. ex) 패시브 효율 증가(비터스, 친해지기의 지나치게 낮은 효율) 버프 효율 증가(고도지능량 대부분의 스증화)
3. 퓨크 시전시간의 감소 퓨크 계속 써보시면서 느끼셨겠지만 현 퓨크는 다단히트후 막타까지 비정상적으로 딜이 아예 안들어가는 구간이 존재합니다. 이게 의도된건지 실수인진 모르겠지만 개인적으론 공백만큼만 시전시간을 줄여주는게 현퓨크개선안중 제일 바람직하다고 생각합니다. 그럼 가장 문제되는 플컬시간안에 퓨크막타도 가능해지며 딜량의 유지도 가능하다고 생각합니다.
분명 이번 대규모패치로 상대적 잘받은 직업들도 분명 있습니다. 다른동네는 설치기로 40억씩띄우더라! 이런식으로 반박하실분들도 있겠지만 개인적으로는 그직업들이 비정상적인 상향을 받은것이라 생각하며 조만간 너프 혹은 추가조정이 있을것이라고 생각합니다. 설치기는 설치기만의 메리트가 있으며 채널링기는 채널링만의 메리트가 있다고 생각합니다. 현 밸패팀은 그기준을 잘못잡은것이라 생각하며 추가적으로 밸패하면서 조정하길 바래야겠죠.
뭐 다른분들 의견도 있을테고 다른분들도 많으시겠지만 제 개인적인 견해였습니다.
2줄요약 퓨크나 플컬의 구조버프를 받으면서 추가적인 너프를 받는거보단 현 버그같은 구간을 수정받아서 너프없이 챙길것만 챙기는게 좋다고 생각합니다.
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