마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-20 12:55 | 조회 : 457 / 추천 : 2 |
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[마도학자] 마도 패치후 느낀점
군바리라 이번에 외박나와서 해봤음
1.비터스 차징 사지방가서 찾아본결과 이게 말이 많아서 좀 걱정이였는데 그렇게까진 꾹눌러서 쓰기힘들지는 않아서 당황함 오히려 용암같은경우 짧게눌른거같은데 비터스실패가 뜨는경우가 종종 있었음 고쳐주면 좋지만 안고쳐줘도 딱히 상관없을것같음 2.퓨크 다들 퓨크가 더 쌔졌거나 비슷하다고하는데 전 더 오히려 약해진것같음..모속도 많이 올라서 쌔질줄알았는데ㅠㅠ 오히려 누골쳐봤는데 패치전보다 살짝 딜이 덜들어가던데 나만이상한건가...? 프로세스바뀐것도 뭔가 맘에안듬 막 다단히트 터지고 랜드러너도 팡팡터지는게 뭔가 타격감도있고 좋았는데 아쉬움 3.고매미 고인됨 헬돌기 불편해짐ㅅㅂ 4.친해지기통합 통합되고 스증넣어준건좋은데 반중범위가 없어진거같음 버닝에 망상상의면 반중력범위 개넓어져서 헬돌기편했는데 지금은 좀 작아져서 불편해짐 이것만빼면 그닥... 5.플컬하향 확실히 쿨개짧아진것체감되고 지속시간도 체감됨 하지만 실패가열로랑 빙수가 추가되서 어찌어찌하면 적응할수있을것같음 거기에다 홀딩캐들 대부분 홀딩시간까여서 할말도없고.. 그리고 1찍고 버려도되서 ㄱㅇㄷ~ 6.빙수 채널링고쳐준다해놓고 다시 채널링기를 준 스킬... 그래도 홀딩되고 딜도 ㅍㅌㅊ니 봐줄정도 한가지아쉬운건 후딜넘어지는게 너무오래걸림 맨날 넘어지는게 마도컨셉이 되어버린느낌ㅠ 걍 위상변화쓰란말이야... 7.우보 선딜체감 오지는부분 ㅇㅈ? 지속까인건 지금 홀딩애들 다까여서 할말없는 부분2 거기다 연타하면 순딜도되구 갠적으로 가장 패치잘된거같음 8.장판 이젠 장판이란 의미가없어진거같음 속깍도 사라져서 스포도 부족한마당에 버려야할 스킬이된ㅠㅠ 버스터때나 이속깍속깍 등 한평생 마도랑 땔수없는 관계였는데 이젠 놔줘야할때가 된거같음ㅠㅠ 9.실패컨셉 실패가열로 실패드릴로 이젠 무큐기들 데미지도 골구루 분포되고 딜 넣을스킬이 많아져서 만족 컨셉도 맘에듦 from Mobile
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